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机械产品的运动分析和仿真在机械产品的设计中是不可缺少的重要环节。文章通过凸轮机构的运动仿真设计过程介绍了Pro/E中的仿真模块以及运动分析。 相似文献
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利用MFC二次开发Pro/E 总被引:23,自引:3,他引:23
Pro/E软件的二次开发工作逐渐得到人们的重视,但是由于其开发工具Pro/Toolkit和MFC的兼容性问题,导致开发人员无法或要通过比较烦琐的方法才能利用MFC的强大功能和丰富资源.针对这一弊端,提出了在Visual C 6.0的平台上,简便而且充分地利用MFC来进行Pro/E二次开发的方法. 相似文献
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韩永印 《计算机测量与控制》2014,22(12)
为了提高研发效率,需要将机器人的设计过程和分析过程集成起来;针对这一集成要求,提出了基于Pro/E二自由度的机器人仿真平台,并建立两自由度平移运动并联机器人运动仿真模型;验证了机构的实际工作空间和运动情况,指出了该机构的在实际中的应用;最后通过仿真了机器人的位置轨迹、速度轨迹以及加速度轨迹来验证,文章所设计的二自由度机器人性能良好、工作灵活,很好地满足了设计指标要求,具有一定的实用性。 相似文献
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基于Pro/E二次开发的卫星装配设计研究 总被引:1,自引:0,他引:1
为解决卫星型号设计的周期长、投入大和效率低的问题,在Pro/E2.0的平台上,开发了卫星型号设计系统,实现了卫星型号设计的快速建模与装配以及卫星的质量特性分析、光压分析、遮挡分析、敏感器视场分析等分析计算功能。以卫星型号设计中的太阳电池翼的装配为例,详细阐述了利用二次开发工具Pro/ToolKIT实现数字化装配设计的程序设计思想。最后通过系统运行实例表明了参数化装配设计的准确性和高效性。 相似文献
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本文研究了如何运用二次开发工具Pro/TOOLKIT对Pro/E进行二次开发,采用编制VC控制台程序(Console application)来开发Pro/E二次应用程序的方法,实现了轴类零件工程图纸的自动生成,并给出了实现方案和程序示例。 相似文献
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沈川杰谢巧李克锋史佳超赵建伟 《自动化应用》2018,(6):62-63
基于Pro/E,以六面体拼装结构为研究对象,对六面体拼装结构进行参数化设计,通过参照建模、选取驱动参数、建立驱动关系,最终实现了六面体拼装结构的自动生成,获得了参数化模型,由于参数化模型可通过参数修改达到新产品的自动生成,因此大幅度提高了产品的设计开发效率,并为后续类似产品结构的开发节省了大量时间。 相似文献
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基于Pro/E环境求解诸如卫星舱的复杂布局优化问题,需要对3D不规则物体频繁进行干涉量计算,干涉量快速计算已成为实现复杂布局优化的瓶颈。基于Pro/E二次开发,将原实体简化为长方体包围盒和内含基本几何形体(长方体和圆柱)组合的双层逼近模型,实体简化模型干涉量计算归结为对包围盒内含基本几何体的计算,最后可以用Pro/E精确校验。经数值实验表明,该方法对原实体模型的逼近程度和计算耗时的均衡优于包围盒方法、八叉树方法和传统的全人机交互方法。 相似文献
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基于Pro/E的渐开线齿轮参数化设计 总被引:5,自引:0,他引:5
针对工业生产领域中常用的齿轮零件,依据渐开线生成的基本原理和理论公式,提出了在Pro/E环境下生成渐开线齿轮轮廓曲线的方法;利用Pro/PROGRAM模块可通过提取、控制渐开线齿轮零件的参数实现其三维参数化设计,同时还可根据零件系列化的特征,以三维零件模板进一步创建零件族表,解决了齿轮齿廓的精确造型和齿轮零件的系列化设计问题,为不同工业产品的参数化、系列化设计提供了参考方法。 相似文献
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为了减轻重载设备骤然启动时对电网的冲击和对电机的损害,创造性地设计了周转轮系配合液压湿式离合器的结构,通过控制离合片间液体粘滞力的逐渐增大来使周转轮系的自由度由2逐渐变为1.从而使输出轴柔性加载.借助三维平台Pro/E建立了软启动系统的数字样机,为物理样机的精确运行提供保证,并通过Pro/E软件的Mechanism模块实现对该系统的动态仿真,建立了数学目标函数,对整个机构进行了优化调整,提高了设计质量. 相似文献
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介绍了在Pro/E环境下,实现格利森制弧齿锥齿轮副的造型方法和步骤,从原理出发,利用方程建立渐开线,从而保证齿形的准确性.通过建立齿轮中各变量与模数、齿数等基本参数的关系,实现了不同模数、齿数齿轮的快速造型,提高了设计效率. 相似文献
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Pro/E与ADAMS图形数据传递方法的研究 总被引:1,自引:0,他引:1
比较了Pro/E与ADAMS间进行图形数据传递的两种方法,着重对Mechanism/Pro模块的应用做了介绍,对从事虚拟样机工作的人员具有一定参考意义。 相似文献
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Pro/E上二次开发具有文档-视结构的应用程序 总被引:7,自引:0,他引:7
为了避免当前Pro/E二次开发中只能使用对话框的缺陷,满足开发功能较复杂、界面相对独立的应用程序的需要,提出了运用VC和MFC,利用Pro/Toolkit开发基于Pro/E具有文档-视结构的应用程序的方法.详细论述了开发环境的设置、应用程序的结构和运行过程,以及开发中的关键技术.实例证明该方法正确、简便,既能保证应用程序与Pro/E无缝交互,又具有相对独立的用户界面,且在程序开发中可以完全利用MFC的强大功能和丰富资源. 相似文献