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1.
针对流媒体用户访问偏好的情况,提出了一种基于前缀缓存与媒体流行度的缓存替换算法。该算法根据不同媒体外部、内部流行度给出预估的综合流行度,进而选择可用缓存中具有低流行度的片断进行替换,使得缓存中的所有片断的再利用价值之和最大。模拟实验结果表明,该算法能减少缓存的替换次数,提高缓存命中率,性能较好。 相似文献
2.
介绍了流媒体技术和RTSP协议,并提出一种基于RTSP协议的电信级大容量高可靠性的VOD系统解决方案。这种VOD系统具有成本相对低廉,实现相对简单,容量大,服务稳定的特点。该方案的实现可为其他VOD系统的设计实现提供参考。 相似文献
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钱江红 《计算机与数字工程》2008,36(6):106-109
视频点播VOD(Video On Demand)是一种交互式多媒体信息点播系统,其本质是信息使用者可根据自己的需求主动获取多媒体信息.视频点播的网络选择与方案实现是目前VOD系统实现的技术关键和主要研究方向.基于RTSP和DVB-C协议可在现有互联网和HFC网(数字电视广播网)基础上构建一个易于管理、效果流畅、功能完善的VOD系统. 相似文献
4.
基于RTP/RTCP的数字视频监控系统的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
随着网络技术和多媒体通信技术的发展,基于因特网的数字视频监控系统已经广为应用。本文分析了支持多媒体传输的协议,提出了一个基于RTP/RTCP协议的数字视频监控系统模型,详细介绍了视频服务器和客户端的实现,并将该系统应用到实际中,结果表明所提出的模型是有效而实用的。 相似文献
5.
基于时间特性的流媒体缓存 总被引:1,自引:1,他引:1
前缀缓存是用来减少互联网上传输量与响应延迟的技术。在前缀缓存技术中,对所有文件固定每次缓存分配空间大小。该文将根据流媒体缓存机理,提出了节省时间比率的概念来表征流媒体缓存系统的播放保障能力,依据时间特性提出了因码率而异的缓存保存方法,来减少固定大小缓存保存方式带来的时间差异量。 相似文献
6.
基于RTSP的流媒体视频服务器的设计与实现 总被引:2,自引:0,他引:2
描述了实时流协议RTSP(Real Time Streaming Protoco1)和相关流媒体协议的原理以及它们在IP单播或多播网络上的通信过程。在此基础上,进一步分析了RTSP/RTP流媒体视频服务器的设计原理和具体实现。最后,介绍了一个基于RTSP服务器开发的视频监控系统。 相似文献
7.
基于协作缓存的VOD服务器端Cache设计 总被引:1,自引:0,他引:1
近年来,随着计算机网络技术和多媒体技术的发展,视频点播服务已逐渐成为现实。分布式VOD(VideoOnDemand)服务器系统的提出是为了支持更多的大量并发数据流,和单一服务器相比,这样的结构拥有更好的使用效率、可靠性和可扩展性。协作缓存CC(cooperativecache)技术将各服务器的内存协调工作,形成全局的cache。这样的结构不仅充分发挥了分布式VOD服务器结构的特点,同时也增大cache容量,提高系统全局命中率,从而提高了系统效率。该文在协作缓存技术基础上,针对流媒体和VOD系统的特点,提出了GBBcache替换算法。该算法以数据块的生命周期作为出发点,充分考虑了现有用户和请求接入用户的服务需求,提高了内存使用效率。笔者对该算法进行了理论分析,并证明了它在性能上与传统的cache替换算法相比的优越性。 相似文献
8.
目前Web代理服务器中的缓存机制普遍都以提高缓存命中率为目标,来设计相应的页面置换算法,一般并不考虑命中页面因过期失效而需要额外的验证及更新这一因素。为此,提出了改进的页面缓存效益模型,对包括页面验证更新在内的各种相关因素进行了综合考虑,以缓存效益系统最优为目标提出Web代理服务器中缓存置换算法——PCR;并基于合理的假设证明了该算法的最优性。最后,通过与LRU-K、Hybrid等算法的比较实验,验证了PCR算法的有效性。 相似文献
9.
基于集群的流媒体缓存代理服务器体系结构 总被引:1,自引:0,他引:1
提出了基于集群的流媒体缓存代理服务器体系结构,并将基于内容的前端机负载平衡调度策略引入到流媒体缓存代理服务器的架构设计中,对系统设计原理及各组成模块结构和各模块间的消息通信机制进行了详细的分析阐述,主要采用C和C++语言在Linux操作系统下实现了原型系统,通过对原型系统进行测试,表明整个系统设计合理,性能突出,具有良好的稳定性和可扩展性。 相似文献
10.
从流媒体协议入手,描述会话发起协议SIP(Session Initiation Protocol)、实时传输协议RTP(Real time Transport Protocol)、实时传输控制协议RTCP(RTP Control Protocol)和实时流传输协议RTSP(Real Time Streaming Protocol)的原理以及它们在IP单播或多播网络上的通信过程。在此基础上,进一步分析RTP/RTCP和RTSP协议的关系,并对基于RTP/RTCP和RTSP协议的流媒体服务器进行设计。流媒体服务器是视频监控系统的核心部分,采用C/S结构,服务器和客户端之间的多媒体数据之间的传递都在这一部分完成。在基于RTP/RTCP和RTSP协议的流媒体服务器的基础上,使用SIP协议让用户和服务器建立会话连接,并在流媒体服务器上进行多媒体数据的传递,从而设计出基于SIP、RTP/RTCP和RTSP协议的视频监控系统。 相似文献
11.
The increasing popularity of multimedia streaming applications introduces new challenges in content distribution. Web-initiated multimedia streams typically experience high start-up delay, due to large protocol overheads and the poor delay, throughput, and loss properties of the Internet. Internet service providers can improve performance by caching the initial segment (the prefix) of popular streams at proxies near the requesting clients. The proxy can initiate transmission to the client while simultaneously requesting the remainder of the stream from the server. This paper analyzes the challenges of realizing a prefix-caching service in the context of the IETF's Real-Time Streaming Protocol (RTSP), a multimedia streaming protocol that derives from HTTP. We describe how to exploit existing RTSP features, such as the Range header, and how to avoid several round-trip delays by caching protocol information at the proxy. Based on our experiences, we propose extensions to RTSP that would ease the development of new multimedia proxy services. In addition, we discuss how caching the partial contents of multimedia streams introduces new challenges in cache coherency and feedback control. Then, we briefly present our preliminary implementation of prefix caching on a Linux-based PC, and describe how the proxy interoperates with the RealNetworks server and client. 相似文献
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一种高效点播流媒体服务器的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
王小燕 《计算机工程与科学》2010,32(2):118-120
流媒体网络传输的数据量大,并且用户访问流媒体服务器具有随机性和不确定性,因此流媒体服务器系统结构的设计必须合理,CPU、内存、I/O总线等各种资源的分配要合理,以便高效地为客户服务。本文通过缓冲区、线程池等技术对这几个方面加以分析、改进,并通过仿真实验Web证明了这些改进完全适合构建一个中等规模的点播流媒体服务器。 相似文献
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16.
基于JMF的RTP应用分析与研究 总被引:3,自引:0,他引:3
本文在研究了RTP协议及其功能特点的基础上对RTP和TCP在实时多媒体数据传输方面做了较为全面的比较,分析了SUN公司JMF的RTP数据接收,传输模型,并用JMF进行了实现,分析。 相似文献
17.
分析了RTP/RTCP协议的特点与关键技术,设计了在嵌入式网络处理器中基于IP/UDP的RTP/RTCP协议的实现方法。并给出了在网络处理器IP2022中实现实时传输协议的主函数的流程图及局端与用户端的实现方法流程图。 相似文献