共查询到10条相似文献,搜索用时 203 毫秒
1.
虚拟现实是用计算机模拟三维环境对真实场景进行的模拟仿真.本文通过MultiGen Creator专业建模软以沈阳地铁一号线视景仿真为例,探讨了创建虚拟场景和场景驱动过程中关键技术,设计并实现沈阳地铁一号线模拟驾驶系统.完成的仿真视景集成到地铁模拟驾驶仿真平台中,浏览速度快、仿真效果逼真,它不仅是一个三维数字地图.也是一个简单的GIs系统. 相似文献
2.
基于单幅建筑物图像的三维信息提取 总被引:2,自引:1,他引:1
提出并实现了一种利用矩形结构从单幅建筑物图像中提取三维信息的方法.该方法只需要单幅图像和建筑物中易于测量的矩形一边长度作为输入,就可以获得场景中的各种三维信息.本文首先利用空间三方向正交的平行线束求出图像中的消火点,标定相机内参;然后,利用消火点、相机内参和矩形一边长度,对场景中不同位置关系的平面上三维信息的提取方法进行了研究,给出了2个一般性的结论,同时提出了一种物体高度测基的新方法;最后,利用人机交可=的方式提取了室内、外场景的三维信息,并对计算结果的精度进行了分析.实验结果表明,本文方法具有所需条件少、测量信息多的特点,对于三维重建、虚拟现实等领域具有很高的应用价值. 相似文献
3.
当前依靠计算机进行仿真成为了链传动系统研究的一个重要方向。以冷弯成型机中的链条为实例,以虚拟现实开发软件Open Inventor为平台,以Solidworks为建模软件,建立三维虚拟场景。基于Open Inventor开发平台强大的场景图机制、传感器机制和引擎机制,用SoRotor节点实现链轮定轴匀速转动,计算引擎完成曲线运动和运用回调函数实现链节的复合运动。并在VC++开发平台上编程实现链条的传动过程虚拟现实仿真,使复杂的链传动过程清晰的展现出来,得到了很好的虚拟展示效果。 相似文献
4.
《机电产品开发与创新》2017,(4)
由于受虚拟现实硬件设备运算能力的制约,用户在虚拟场景中可能会引发虚拟现实晕动症。在3ds Max中对液压支架模型和场景模型进行优化,用以减少设备掉帧或延迟引发的虚拟现实晕动症。应用HTC Vive虚拟现实设备减少视觉和前庭感觉间的冲突从而减少虚拟现实晕动症的产生,使用户在虚拟场景中的体验更好。 相似文献
5.
6.
7.
基于结构光辅助的网格候选点三维测量方法 总被引:1,自引:1,他引:0
光学三维测量技术是计算机视觉领域中最为活跃的研究主题之一.针对双目立体视觉三维测量方法中无纹理物体表面测量误差较大的问题,提出一种基于结构光投影辅助的网格候选点三维测量方法.设计灰度单调变化的锯齿波图案投射在被测场景中,有助于使三维网格候选点投影像点间的灰度差异最大化,依此提高系统的测量精度,实现了主动测量方法和被动测量方法的有效结合.通过3DS MAX和MATLAB软件平台下的仿真实验,验证了结构光辅助的网格候选点测量方法在计算精度上具有明显优势,且不会增加系统的复杂度,扩展了网格候选点三维测量方法的适用范围. 相似文献
8.
9.
10.
基于EON的挖掘机虚拟训练系统 总被引:3,自引:1,他引:2
以挖掘机为研究对象,基于虚拟现实工具软件EON Studio进行模拟仿真,对虚拟训练系统涉及的三维建模与优化、全景漫游及多视角观测、装备结构拆装训练、工作原理展示和人机交互等进行了研究.通过直观再现挖掘机的结构组成及机械的维修保养规范,使受训人员在逼真的虚拟现实环境下熟悉训练对象和训练任务,克服了传统维修训练方法带来的局限性,能达到更好的训练效果. 相似文献