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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 166 毫秒
1.
游戏经典者,百玩不厌.相信喜欢即时战斗游戏的朋友谁都忘不了《沙丘魔堡Ⅱ》(DUNEII)的魅力,虽然现在我没有GAME时会找《C&C》来过瘾,但《DUNEII》对我来说也曾经是最好的享受之一.相信96年即时战斗游戏将大行其道,如果你的机器只是386的CPU,那么先试试《DUNEII》.  相似文献   

2.
游戏经典者,百玩不厌.对于九五年来说,虽然《三国演义Ⅱ》和《三国志Ⅴ》的出版日期屡次成为传说,但《炎龙骑士团Ⅱ》和《三国志英杰传》并没有让逐渐升温的策略游戏冷场,这里我们可以看看有关这两款游戏的一些隐藏的秘密.  相似文献   

3.
武魂时代     
我玩的第一个游戏是《仙剑奇侠传》,玩的第一个网络游戏是《石器时代》。当年玩《仙剑》时耗费了心思不少,致使现在若有机会听到《仙剑》里的音乐,仍会激动不已。玩《石器时代》是因为朋友推荐,无从考证《石器时代》是否为中国第一款网络游戏,不过它在当时的横空出世着实令人惊艳。这两个游戏分别在不同时代成为了当时游戏市场的领头羊,而共同属为RPG游戏的属性,是否也预示着中国游戏市场上每一道风景都  相似文献   

4.
阿凡达 《电脑爱好者》2011,(21):117-117
不同于其他车类游戏 我想车类游戏迷们基本上最爱玩的就是极品飞车了,极品飞车玩的叫个速度,并且可以调试自己喜欢的爱车颜色和种类。但这款《停车大师3D》却是一款玩停车的游戏,停车问题可能是许多人的老大难,尤其目前停车场的路况可谓是干奇百怪,阿凡达就经常看到很多人日常生活中把车停得歪歪扭扭。  相似文献   

5.
近期,有一款非常好的游戏,但他既好玩又不能玩。说他好玩是因为那富有激情的音乐、逼真的光影效果、激烈的战斗……说他不能玩是因为只有高昂的机器配置才能使他表现完美,并且他的完美会使你的大脑高度兴奋,身体非常疲惫。这就是《UNREAL》——《虚幻》,一个PⅡ时代的精品,又一款值得玩家熬夜大战的游戏。 在我拥有和期待《C&C》与《古墓》日子里,别的任何游戏都引不起我的兴趣。在痛快的鏖战之后,漫长的等待之时,我有时感觉空虚,《虚幻》随之乘“虚”而入。有一次到玩友家去看望他新拥有的 PⅡ350,他极  相似文献   

6.
在这个新的世纪的头一个月里,依然在玩上个世纪的存货!看着那些早就变得很旧的界面,我还是觉得分外亲切!还是我的李逍遥。还是我的“仙剑”。一切还是一切,但我们已经进入了《红 XXX》Ⅱ时代。请看游戏版的掌门人为您如数家珍.将近三年的游戏杰作娓娓道来。  相似文献   

7.
开花的树 《电脑迷》2011,(15):55-56
当初没有在上课时羡慕地看着邻桌藏在课桌后面用Game Boy激战《口袋妖怪》或《黄金太阳》的同学,大概永远都不能理解我们为什么非要拿这些老掉牙的游戏通过模拟器形式从一个平台搬到另一个平台上。而如今Android强大的开放性,能够让我们借助Android下的众多模拟器在手机上又一次重温那些玩过无数次的经典作品。  相似文献   

8.
《大众软件》2008,(1):107-116
没错,无论如何,《使命召唤4——现代战争》都是你应该玩一玩的游戏。已经有许多人充满兴奋地对我说,《使命召唤4》是他们见过的最刺激、最有趣的第一人称视角游戏。他们沉浸在这个游戏中,迫不及待地一口气打到关底,然后在反劫机任务中一次次刷新自己的成绩。  相似文献   

9.
六月草 《软件与光盘》2009,(8):I0012-I0012
我们都是80后,我们都有着共同的爱好——玩。我,一个游戏白痴.第一次接触RPG网游;他,一个游戏疯子,没有游戏就无法生活……我说我不喜欢打打杀杀,所以我选择了相对休闲的《完美国际》,可是我一个游戏白痴,自己玩起来真是吃力。我不想玩他玩的那些游戏,除了打怪升级就是下副本,于是,他毅然决然的转战完美……与我一同开始了每天的“游戏夫妻档”。  相似文献   

10.
《电脑》1996,(8)
最初接触电脑游戏是因为《三国志Ⅲ》,虽然是个平淡无奇的游戏,当年对她的喜欢却很有一点疯狂的味道,她令我第一次见识了电脑游戏世界的精彩,从此便身陷其中了.对《三国志Ⅲ》的厌烦是从自己买了电脑开始——世事本就如此,以后又玩了不少平庸之作,差点对电脑游戏失去了信心.幸好那时我认识了《美少女梦工场Ⅱ》,当我第一次见到女儿写给我的信——在一个曙光尚未来临的黎明,竟有一丝感动.够了,能令人感动的事物一定能生存下去,而且可能越来越好.我又对电脑游戏充满了信心!第三个令我震撼的游戏是《战神Ⅱ》,其绝佳的耐玩  相似文献   

11.
生铁 《大众软件》2008,(11):86-86
老实说我从8位机时代就没怎么喜欢过休闲游戏。我总是想把休闲游戏放在那些更“牛”更火爆的游戏后面去玩,结果是我连《超级马里奥》这样的经典游戏都错过了。说到《超级马里奥》,实际上,我发现自己从来没赞同过任天堂的游戏理念——那种轻松的、没有暴力和色情的、家庭化的游戏理念。  相似文献   

12.
玩游戏是我最开心的事,只要爸爸不用电脑,我就cd、cd、exe地进入到游戏的天地里.爸爸有时候和我一起玩,有时候见我玩就发脾气,说我没有做作业,其实我早就做完了.他自己经常写完一篇稿子也进到我的游戏世界中驰骋一番,可是手臭得很,一会儿就被踢死了还一个人傻乐.要知道,他玩我的游戏可没有得到我的授仅,我可从来没向他发过脾气(我也不敢).当然啦,我玩他的电脑也不向他申请,作业不多,爸爸妈妈又不在的时候我就“上机”了.有一次,一位叔叔给了我一套他的英国朋友送给他的游戏,叫《M erlin》,模拟直升飞机在驱逐舰的平台上着陆的过程.游戏的量不大,装在一张三寸高密盘上,但难度很大,而目没有什么趣味.游戏总共有三种难度,一种是军舰停在离海不远的地方,你操纵飞机去着陆;第二种是军舰在向前  相似文献   

13.
排行榜     
《网友世界》2008,(20):81-81
和艾尼克斯系的《勇者斗恶龙》系列相比,我还是更喜欢史克威尔系列的《最终幻想》。和很多人—样,我最早接触的是《最终幻想7》PC版。当时这款游戏以对系统要求高和不稳定著称。当时为了玩这款游戏,我重装了不下5次Windaws 95,还特意买了一块Vocdoo卡——然而等一切都打点好,打完第一张盘的时候才发现第二张盘读不出来,这该死的盗版游戏!最后我不得不托人花210大元买了一套正版,才把游戏玩了下去,这代价可真是不小!  相似文献   

14.
主持人说     
卫易 《电脑》1996,(10)
记得80年代,我在任天堂上玩《俄罗斯方块》这款游戏,觉得不可思议,然而时至今日,我玩得更多的是电脑游戏.91年,当我走出校园,当我购买了第一台PC,我很难想象PCGAME会发展到今天的样子,当然明天更难以预料.然而有一点是肯定的,每一段时期都有段时间的好游戏,这就象《仓库世家》和《银河飞将IV》,如果在今天让我评价他们,我觉得二者还是平起平坐,因为好游戏是永恒  相似文献   

15.
玩Flash游戏的朋友很多,但玩Flash网游的人也许就不多了。《Twin Skies》(双子天空)虽燕是一款采用Flash技术制作的Web网络游戏。整个游戏并不因为Flash而简单,反而却拥百极为精美的3D效果,者起来绝不会比那些网游大作差哦。下面就让我们一起来惑受这款游戏的华丽吧!  相似文献   

16.
《仙剑奇侠传》这次一举突破千分大关,但三国兄弟也紧随其后冲过千分线,因而以后的擂台榜将更加激烈.这次本榜获得的票数空前之多,令卫易深深为之感到鼓舞,在此对支持这排行榜的朋友表示感谢.《三国志Ⅳ》这次在玩多榜上的表现实在让人吃惊,在上次玩多榜上《三国志Ⅳ》本来已退出十甲之位,连我都以为它功成名退,让贤后者,但谁知这次竟然在众多票数的支持下再次将玩多榜冠军摘下,果然是王者风范.在兄长的锐气逼人之下,《三国志英杰传》不得不退居第二,《大航海时代Ⅱ》也再次扬帆而去,其它名次都相安无事.《炎龙骑士团Ⅱ》看来元气已尽,这款各方面表现普通的策略游戏终于在诸多榜上消失和长居榜上的《美少女梦工场Ⅱ》相比,大家可看出其中的区别.这次除了《COMMAND&CONQUER》登陆后站住阵脚外,《FIFA 96》也是一鸣惊人,并且成为唯一新上擂台榜的游戏.  相似文献   

17.
DD 《电脑迷》2012,(1):78-79
说起回合制游戏,相信无论你是哪个时代的游戏玩家,都能说出一款自己心目中不可磨灭的神作。然而当游戏的平台发展至手机/平板电脑时,别说推选出一款公认的经典作品,就连找到一款能够让人玩下去的回合RPG游戏都已经很困难了。  相似文献   

18.
《电脑》杂志已在这几期为大家介绍了FPE、GW等游戏工具的使用方法,但可能实际运用起来你还会发现拥有这些工具并非天下无敌,比如最近我玩爆《银河英雄之铁锁的星群》就得靠真本事.但事实上很多游戏不是不能用游戏工具,而是你得转个弯来思考.大家使用游戏工具主要便是找数据的位置,我们不妨就看看寻找的一些窍门.  相似文献   

19.
ID SOFTWARE的确实力过人,出手便是大作:《DOOM》、《DOOM2》、《毁灭法师》,直至现在风靡世界的《QUAKE》,无一不显示出ID的实力.电脑上最早的3D射击游戏,当属《WOLF 3D》.但真正开始风靡全球的,应该是《DOOM2》.从那一刻起,无论在什么地方都可以听到游戏中的枪声及怪兽的惨叫声,有人甚至玩了几天几夜,玩好后便感到头晕眼花,全身感到不舒服.难怪微软公司要禁止员工玩《DOOM》.但一个游戏的过人之处,自然不会被这些负面效应所掩  相似文献   

20.
警察抓小偷     
要问在电脑上留给我最美好回忆的是什么游戏,我会脱口而出是《警察抓小偷》。相信骨灰级的玩家应该不会对这个游戏陌生。《警察抓小偷》诞生于1983年,是苹果II时代的经典游戏。记得那时候我才刚刚上小学没多久,而妈妈单位正好有一台苹果II电脑,我每星期都去玩《警察抓小偷》,但是还不一定能玩上,因为那些单位里刚从大学毕业的学生总是早早地“霸占”着那唯一的一台苹果电脑。那时候《警察抓小偷》还不能存盘,每次只有3条命,过一关可以奖励一条命。为了一口气打穿24关我不知花费了多少时间。当然也带给了我无限的快乐,让我第一次…  相似文献   

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