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3D、3D、3D,原来这就是传说中的3D画面……那一刻我整个人都“斯巴达”了,五分钟后,摘下3D眼镜,眼前仍然保持着“看啥,啥是3D的‘完美特效”’,揉着已经对上了的双眼,压制住想吐的感觉……我勒个去,原来这玩意就是3D!P.S.本人是可以非常“啥皮”的,在电影院带着双层眼镜享受整部3D版《玩具总动员3》的正常人…… 相似文献
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现在我们在电脑上能看到3D图像吗?你一定会说玩3D游戏时看到的就是3D图像。不过,这种3D图像看起来仍然在平面之中,离人眼能感受到的3D立体物还还差得很远。但在CeBIT 2007展会上,不少公司展示了3D显示器,3D图像真的从平面显示器中“钻”了出来,下面就让我们来一探究竟吧。[编者按] 相似文献
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黄迪生 《CAD/CAM与制造业信息化》2004,(2)
“甩图板“后,业内曾产生了是否推广3D CAD的争论,由于多方原因,3D CAD并未在国内真正推广起来.现在重提3D是得益于信息技术的日新月异.…… 相似文献
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想不想在家里看3D大片,玩3D游戏?近来一些显示器厂商推出了“不闪”3D显示器,它们去除了传统3D显示器画面闪烁问题而且价格也更便宜, 相似文献
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3D显示卡已成为最近一个时期的探讨热点,而且新产品越出越红火,从专业绘图用卡到游戏用卡,品种档次十分齐全。那么,在众多的3D卡中,如何才能买到满意的呢?我们不妨先对3D卡有个简单的认识后,再检阅一下当前流行的3D显示卡。 简洁地说,3D显示卡就是要使显示图像更具有立体感,尽可能反映“真实”的三维立体空间,为图像、结构设计和游戏运行模拟出更具实感的显示环境。实现3D显示效果的原理是,通过一种控制软件,配合相关的硬件芯片,将待处理的图像进行处理,尤其是加强所谓的3D部分处理,使图像的显示带有3D特色,从而实现所谓的3D图像。对3D图像的实际处理,在具体执行中是有差异的,通常存在视野或景深,也就是近大远小、近清晰、远模糊的情况。 相似文献
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完美,并没有一个绝对意义上的标准,更多时候都是见仁见智的一种审美观或者价值观。对于PC来说,完美的标尺也是随需而变的——游戏玩家追求的是极致的性能和个性化的设计,音乐工作者渴望的是Hi-Fi级的音频输入/输出设备,而一般的影音娱乐爱好者只要有一台解码能力出色、操作易用性强的PC就已经很满足了。 相似文献