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相似文献
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1.
速端曲线满足Pythagorean条件的平面参数曲线,称为Pythagorean速端曲线(PH).构造了Bézier形式的PH曲线,称之为PythagoreanBézier速端曲线(PB曲线).对于n次(n为奇数)PB曲线,得到了以(2n-1)次有理曲线精确表示的等距线和多项式形式的弧长表达式.特别地,研究五次PB曲线的特征性质,讨论其形状特征及产生拐点的条件,得到以有理九次Bézier曲线精确表示的等距线和多项式形式的弧长表达式.  相似文献   

2.
Bézier参数曲面快速拟合及其光顺性分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
本从具有Bézier性质的一般性参数曲线着手,推导出导矢系数为4的另一种变形Bézier曲线,由它生成的双三次Bézier曲面具有拟合速度快、精度高的特点,同时还可用于对控制点的拟合。为减少拟合时间、较快的生成自由曲面提出了一种策略。  相似文献   

3.
M多边形Bézier曲线拐点的分布规律   总被引:1,自引:0,他引:1  
采用直观的几何方法,对控制多边形为M 形状的Bézier曲线的拐点分布进行了详细的研究,并证明了拐点分布规律的几个定理及其定性判定的方法.这些定理和方法具有几何直观性,对于分析M 控制多边形Bézier曲线的形状,以及在CAD/CAM 工程设计中控制曲线的形状有理论和实践意义.  相似文献   

4.
本所介绍的适合光线跟踪算法的直线与Bézier曲面求交的方法,采用了空间一般位置的圆柱和长方体作为曲面包围盒,并综合利用了分割法的稳定性和牛顿迭代法的效率,从而加快了用光线跟踪技术生成Bézier曲面的真实感图形的速率。  相似文献   

5.
有理Bezier曲线的非均匀细分算法   总被引:1,自引:1,他引:1  
de Castaljau算法很早就用于Bezier曲线、曲面的细分。但对于有理Bezier曲线,当某些点出现大权时,固定t=1/2的均匀细分算法失效。本文分析了失效的原因并提出了一种新的非均匀细分方法。通过分析和比较,证明了新方法非常有效,可以很好地应用于实践。  相似文献   

6.
研究曲线拟合和编辑中的分段Bézier曲线的简化问题.定义了3类Bézier曲线的节点缩减算子以及基于其上的算法.实现了分段曲线的最简Bézier表示,并给出严格的数学证明.上述方法已被应用到所开发的软件中.  相似文献   

7.
应用Bzier曲线的几何性质和Bzier曲线的升阶公式,基于遗传算法,给出了Bzier曲线的降阶的新算法。与已有算法相比,该算法计算简单、精度高、几何直观性强。  相似文献   

8.
Bézier曲面的广义离散及应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
Bézier曲面是计算机辅助几何设计(CAGD)中最常用的参数曲面之一,通过引进一些符号和Bézier曲面的算子表示,并利用参数化技巧,本文推广了张量积Bézier曲面的离散算法,讨论了Bézier矩形片沿定义域内一条k次多项式曲线的离散,给出了两种显式的广义离散格式.另外,文中还介绍了广义离散方法在Bézier曲面几何连续拼接和trimmed曲面参数表示中的应用.  相似文献   

9.
首先对椭圆进行必要的细分,然后将每一段椭圆弧的offset曲线用一段Bézier曲线逼近,进而得到G1连续的分段Bézier曲线作为椭圆offset曲线的近似.该算法一方面给出了计算Bézier曲线段控制顶点的表达形式,计算简单;另一方面对offset曲线的逼近误差给出了整体估计,并且利用整体误差估计决定细分椭圆的段数,构造了满足给定容差的近似曲线.  相似文献   

10.
非均匀B样条曲线升阶的新算法   总被引:9,自引:2,他引:9  
秦开怀 《计算机学报》1996,19(7):537-542
实践证明,传统的B样条曲线升阶算法只能解决端点插值B样条曲线的升阶问题,当用于其它非均匀B样条曲线以及均匀B样条曲线的升阶进均会出现严重错误,本文基于一个新的B样条恒等式,提出了一个B样条曲线升阶的新算法,该算法可用于任何均匀和非均匀的B样条曲线的升阶,当用于一段均匀B样条曲线的升阶时,不需要的节点矢量中间插入任何节点,升阶后仍为一条均匀B样条曲线,其计算简便、速度快。本文最后还得到两个新结论:(  相似文献   

11.
本文介绍了一种可应用于CNC环境下的Bézier曲面造型方法。只需要把型值点作一个简单的线性变换,不需要其他约束条件,就可以利用deCasteljau算法方便迅速地构造出C1三次,C2四次的Bézier插值样条曲面。该方法连接条件简单,计算效率高。  相似文献   

12.
具有任意自由度的B样条非均匀细分*   总被引:1,自引:1,他引:0  
为了便于工程实际应用,非均匀细分方法现在已经成为计算机图形学和几何建模中的热点问题。本文提出一个具有任意自由度的B样条非均匀细分算法,其实现与B样条均匀细分即Lane–Riesenfeld细分方法相似。该算法包含了非均匀d环结构生成的双重控制点,其中d环相似于d度均匀B样条曲线的Lane-Riesenfeld算法中均匀的d环结构。Lane-Riesenfeld算法是由B样条曲线基函数的连续卷积公式直接得出的,而本文的算法是blossoming方法的一个扩展。对于非均匀B样条曲线来说,本文的节点插入方法比之前的方法更简单更有效。  相似文献   

13.
类似于经典的、应用于任意次均匀B 样条的Lane-Riesenfeld 细分算法, 提出了一种任意次非均匀B 样条的细分算法,算法包含加细和光滑两个步骤,可生成任意 次非均匀B 样条曲线。算法是基于于开花方法提出的,不同于以均匀B 样条基函数的卷积 公式为基础的Lane-Riesenfeld 细分算法。通过引入两个开花多项式,给出了算法正确性的 详细证明。算法的时间复杂度优于经典的任意次均匀B 样条细分算法,与已有的任意次非 均匀B 样条细分算法的计算量相当。  相似文献   

14.
推导出了五次毕达哥拉斯速端(PythagoreanHodograph ,PH)曲线的B啨zier控制点之间的几何关系,给出了构造符合Hermite插值条件的五次PH曲线的几何方法最终的五次PH曲线以B啨zier曲线形式给出 在此基础上,利用B啨zier控制点对曲线形状性质的影响,分析了符合Hermite插值条件的4条五次PH曲线与相同插值条件下的普通三次B啨zier曲线的相似性,并给出了选择最接近于三次B啨zier曲线的方法  相似文献   

15.
在曲线细分过程中引入六个参数,构造出一种新的四点多参数细分Binary曲线算法。对四点多参数Binary细分法的一致收敛性、连续性进行分析,该算法使Dyn四点法以及2到6次均匀B样条细分曲线成为特例。通过对形状参数的适当选择来实现对细分极限曲线形状的调控,增加曲线造型的灵活性,并给出造型实例。  相似文献   

16.
江明  罗予频  杨士元 《计算机应用》2007,27(6):1524-1526
从最优化思想出发,把有理Bézier曲线的降阶问题转化为求解优化问题,并基于微粒群算法,给出有理Bézier曲线降阶的一种新方法。该方法可以实现多次降阶,且降阶后的有理Bézier曲线直接以显式给出。最后结合实例,与使用遗传算法进行有理Bézier曲线降阶的结果进行对比,实验结果表明了微粒群算法的有效性。  相似文献   

17.
研究均匀B样条曲线细分生成的几何作图问题,给出了采用p-nary细分法细分生成任意次均匀B样条曲线的递归细分算法。在此基础上,研究了任意次均匀B样条曲线p-nary细分生成的几何作图方法。利用这种几何作图法,可以直观地在计算机上通过编程来快速准确地绘制B样曲线,更重要的是,可以使基于几何方法的任意次B样曲线的手工绘制成为可能。  相似文献   

18.
本文首先把迷宫排序问题推广为m×n迷宫(m>1,n>1)的排序问题,证明了m×n迷宫的任一初始状态能经过有限步移动转变成目标状态的充要条件,然后给出了一个m×n迷宫排序的算法,该算法的时间复杂度是O(mn(m+n)),空间复杂度是O(mn).最后还指出了它的时间复杂度的一个下界.这样,关于迷宫排序问题就基本上得到了圆满地解决.  相似文献   

19.
提出一种有效的建模自由曲线曲面的非均匀细分算法。首先在节点插入技术基础上推导出任意次自由曲线的非均匀细分规则,然后把它推广到张量积曲面得到任意次自由曲面的非均匀细分规则,最后对奇异点附近曲面采用类Doo-Sabin和Catmull-Clark的细分规则,从而使该算法可以实现建模任意次具有任意拓扑基网格的非均匀细分曲面。此外,该方法也实现了对传统细分格式的统一,例如,当次数为2并采用均匀节点矢量便转化为Doo-Sabin细分,当次数为3并采用均匀节点矢量便转化为Catmull-Clark细分。  相似文献   

20.
二次曲线的多项式逼近   总被引:4,自引:4,他引:4  
研究用B啨zier曲线或样条逼近任意长二次曲线弧的方法 对不同曲线类型 ,均得到具有 6阶逼近精度的误差函数 并且相邻的B啨zier曲线间GC1连续 最后给出任意二次曲线弧近似多项式或多项式样条参数化的算法  相似文献   

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