共查询到16条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
介绍Linux的体系结构及其网络子系统,并结合USB设备在Linux下的访问机制。给出了一种USB网络驱动程序的设计方法。该设计方法充分利用Linux网络子系统和USB总线提供的支持,在有效降低了程序的复杂性的同时,增强了网络驱动程序运行的鲁棒性。 相似文献
2.
3.
随着USB设备的广泛应用,针对Linux系统的驱动开发显得尤为重要。通过介绍Linux驱动程序的基本知识,结合USB软硬件的特点,重点论述了一个最小USB驱动程序框架的实现。这一框架为快速开发不同USB设备的驱动程序奠定了基础,具有一定的实用价值。 相似文献
4.
本文通过基于S3C2410的嵌入式USB从设备驱动程序的实现,介绍嵌入式Linux系统中的USB从设备驱动程序的设计方法,同时介绍了USB接口的一般原理和USB通信的一般过程,以及嵌入式Linux中驱动程序开发的一般原理和方法。 相似文献
5.
Linux系统下USB设备驱动程序的开发 总被引:4,自引:0,他引:4
开发Linux下的设备驱动程序是一项比较繁琐的工作,从具体的USB设备驱动的开发流程出发,描述了Linux系统下USB设备驱动程序的几个主要开发细节和注意点,以能够提供给大家一个开发Linux下USB设备驱动程序的向导,并在开发密码模块设备的驱动程序中得到了很好的应用。 相似文献
6.
本文介绍了嵌入式Linux系统中USB设备驱动程序开发的基本原理,通过分析USB驱动程序开发的程序框架和重要数据结构,实现了USB摄像头的嵌入式Linux驱动程序,并在S3C2410的平台上实现了图像采集. 相似文献
7.
8.
由于Linux良好的开放性和USB总线极佳的通用性,USB设备在Linux环境下得到了广泛的应用。文章介绍了Linux驱动程序的架构,分析了USB设备的用途与角色,给出了USB程序的设计和开发实现。 相似文献
9.
10.
本文介绍了基于USB接口芯片SL811HST和ARM微处理器S3C4510B的嵌入式USB主机及设备的设计与实现,详细介绍了Linux平台下主机控制器驱动程序和USB设备固件与驱动程序的设计。文中也简要介绍了USB规范及Linux中的USB子系统。 相似文献
11.
Linux2.6内核的USB鼠标驱动开发 总被引:1,自引:0,他引:1
2.6内核较先前版本有很大程度的修改。首先介绍2.6内核的设备模型以及驱动编写上的变化,然后介绍USB设备,以鼠标为例重点说明USB驱动程序的实现。 相似文献
12.
Linux下有中断端点的USB设备驱动的实现 总被引:1,自引:0,他引:1
手写板是有中断端点的USB设备,为了在Linux下实现此类设备的驱动,分析了USB设备的基本概念和Linux设备驱动原理,对Linux下设备驱动程序的内部机制和框架构成进行了研究.在此基础上,提出了引入信号量机制控制内核线程同步的方法来实现read函数,进而设计出Linux下有中断端点的USB设备的驱动程序.通过编写应用程序和设计对比实验,证明了此驱动可以准确、高效地读写设备.与针对中断端点普遍采用的输入子系统方式相比,简化了程序设计,提高了系统效率. 相似文献
13.
本文为S3C2410的USB主机控制器设计了基于Linux的USB主机控制器驱动程序。该驱动程序遵循USB1.1版本协议和OHCI 1.0版本协议。使具有S3C2410的嵌入式系统具备了USB主机功能,能够和各种USB设备进行通信。 相似文献
14.
USB总线是一种快速、双向、同步、低成本、动态可连接的串行总线,其驱动程序是Linux内核的一个重要组成部分。随着Linux操作系统的广泛应用,特别是嵌入式设备的大量出现,USB驱动程序的编写越来越显得重要了。本文实现了基于DSP平台的USB从机固件开发以及基于ARM下嵌入式linux的USB主机设备类驱动开发。 相似文献
15.
16.
为了满足两个USB设备之间直接进行数据通信的需求,通过对现有USB OTG协议和相关应用的研究,在国产SoC芯片SEP6200平台上设计并实现了基于Linux内核的USB OTG模块驱动。首先介绍了OTG标准中的对话请求协议(SRP)和主机交换协议(HNP),然后制定并设计了基于USB控制芯片USB3343的硬件模块方案,最后根据Linux内核中已有的USB驱动架构完成了USB OTG设备驱动的设计,并最终实现了SEP6200嵌入式平台USB Host和De-vice角色的自由转换功能。 相似文献