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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
正国产原创手游从无到有、从弱小到壮大,发展极其迅猛,电信"爱游戏"以其运营商的独特身份,在几年间见证和推动了这一潮流的发展。国产移动游戏(下称"手游")的大发展成就了不少开发者们的"游戏梦",但这个梦想并不完美——垄断流量的渠道过于强势,为数众多的创业团队得不到发展所必需的资源,抄袭山寨作品充斥市场……在国产手游蓬勃发展的同时,作为基数的开发者们却往往陷入生存的泥沼,这在很大程度上阻碍了行业向前健康发展。  相似文献   

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2048启示录     
在《Threes!》爆红没多久之后,它的仿作就出现了,令人诧异的是,这款名叫2048的仿作却比原作更牛,而且被仿次数更多,不论是一些拥有资本运作的公司,还是有创作实力的个人,都在这一部山寨大片扮演了不同角色。在这些山寨产品乱入手游圈的同时,我们不禁要问,这些手游没有进行广告宣传,没有走特殊流量渠道,怎么突然就到了“全民皆知”的地步了?  相似文献   

3.
在手游领域,DotA一直是一个被众多游戏商看好,被众多玩家期待的题材之一。但无论纯山寨,还是号称XX官方版的产品,都不曾有过多好的成绩。而今年明,一款名为《刀塔传奇》的DotA题材手游被广泛关注。原因无他,因为这款游戏登顶了中国区AppStore畅销榜。  相似文献   

4.
ChinaJoy2014期间,国内最大的手游发行商中国手游在上海香格里拉大酒店举办了IP(版权内容)与产品发布会,公布了中国手游即将发行的多款手机游戏——包括中国手游的重点竞技类产品《全民枪战》和《英雄之刃之最后一战》。此外,最近电竞行业里有多家公司都获得了融资,整个行业好不热闹,似乎昭示着移动电子竞技时代已经来临,而真实情况又是如何?  相似文献   

5.
《电脑迷》2014,(6):92-92
正巨人网络近日在天津举行手游战略发布会暨《中国好舞蹈》官方手游首发仪式,巨人网络CEO刘伟、总裁纪学锋、巨人移动副总裁徐博等悉数出席。发布会首次公布巨人移动2014年手游战略,包括《中国好舞蹈》、《巨人之守护》、《江湖HD》、《乱炖英雄》等在内的十余款手游产品将于年内推出。此次战略发布会宣告巨人网络手游布局正式完成,"巨人移动,娱乐随行,快乐随心"的Slogan也随之出炉。  相似文献   

6.
近日,金山软件正式宣布,金山软件子公司西山居开发的两款旗舰IP手游《剑侠情缘手游》、《剑网3口袋版》将由腾讯游戏独家代理发行。西山居和腾讯游戏将联手共推以上两款手游,并将在腾讯移动游戏平台陆续启动两款游戏的首测。作为中国最为知名的武侠游戏品牌,西山居《剑侠情缘》系列自1997年诞生首代作品以来,共推出了3款单机(《剑侠情缘》《剑侠情缘2》《月影传说》)和5款端游(《剑网1》《剑网  相似文献   

7.
许多人谈到自己小时候,就会首先想到那台任天堂红白机——遗憾的是,对于绝大多数玩家而言,他们的“童年回忆”其实不过是一台小霸王游戏(山寨)机。山寨似乎从那时候开始,就变成了游戏圈中永恒的主题。在手游业内,因为游戏制作成本相对不高,盗版手游也因此络绎不绝。不少创意经典的手游在下载量和人气方面,都有被盗版抢了风头的经历。你知道哪些是满负盛名,又剽窃他人创意的盗版手游么?他们的原型又是谁?今天我们要谈论的就是这个话题。  相似文献   

8.
天天来塔防     
《电脑迷》2014,(12):95-95
正《天天来塔防》以塔防为最大卖点,虽然有"借鉴"《保卫萝卜》及《刀塔传奇》的嫌疑,但不得不承认的是该作在微创新方面确实略有造诣,将塔防与卡牌养成这两个元素结合也算是开了目前国内手游市场的先河了。腾讯式借鉴腾讯旗下的"天天系列"不仅为其在手游市场吸引了一大批玩家群体,更是让腾讯赚得盆满钵满。据悉其中《天天跑酷》月入已达到了3亿的惊人成绩,不过我们反观其手游的模式,几乎大部分都是在"借鉴"这样的光环下成长。而本次的借鉴明显来自《保卫萝卜》和《刀塔传奇》。  相似文献   

9.
这几年,手机游戏(以下简称“手游”)可说是大红大紫,无数优秀的手游让玩家们欢欣鼓舞。虽然,手游对玩家之间交流的需求并不强烈,但却也并不是没有,随着重度手游的兴起这样的需求也愈发强烈。可是,手机不是PC,承载力始终有限,对于语音通讯工具的要求也更高。还好,最近有一款叫《呀呀语音》的产品推出了。  相似文献   

10.
作为Android平台中为数不多的动作手游老牌佳作之一,《时空猎人》的魅力在于,不管用户翻看了多少遍的应用商店,体验了多少号称新模式新风格的新鲜手游,依然能够凭借前者极高的口碑而做出选择。这款手游曾达到单日收入破5000万人民币,累计开区接近500个等的成绩,足见其受欢迎度。  相似文献   

11.
要说第一批网民最喜欢的2D网游,那一定非《热血传奇》(以下简称“传奇”)莫属。这款开启了中国网游黄金时期的殿堂级网游,在移动互联网兴盛、手游持续爆发了几年之后,和其拥有同样画风和热血PK体验的《烈焰遮天》才姗姗来迟入场。身为后来者,它能否在竞争日益激烈的手游圈中吃得开呢?  相似文献   

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港台及东南亚地区超人气手游、日本地区200万DL达成、谷歌play推荐手游,日式美少女卡牌收集手游《幻象回忆》主打精美立绘及豪华声优阵容,"声色"演绎了一个幻与影交错的异世界.  相似文献   

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近日,著名英文游戏媒体Polygon刊出了一篇评论性文章,直斥各大应用商店山寨APP横行,已经成了困扰移动游戏开发者和玩家的一个大问题。我们的专栏作者程磊认为,山寨手游的横行,让开发者的积极性受到了严重打击……  相似文献   

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<正>《百万亚瑟王》的成功,体现了盛大游戏作为传统客户端网游厂商推行"手游战略"后所获得的巨大成绩,更预示着未来移动手游市场的广阔前景。在关于盛大在手游市场所获得的成功原因,钱东海将其概括为三个要素:global launch、本地化、alliance。  相似文献   

15.
文章从"山寨企业"的品牌化之路着手,分析了各个层面相关者如何应对"山寨产品"涉及到的法律法规问题,并如何规范、扶持与引导"山寨企业"发挥积极效应,为"山寨产品"设计指明了发展的方向。  相似文献   

16.
山寨已经成为一个难以全面阐述清楚的词汇,它包含文化、精神、创意、抄袭、假冒伪劣等等诸多内容。《电脑爱好者》的"反寨联盟",并非是要全面否定山寨,而是从这  相似文献   

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作为腾讯游戏中的长老级作品,《天天爱消除》长期霸占了智力类榜单的榜首位置,加之如今的手游市场对该分类关注度逐渐降低,所以这类榜单变化没有太大变化。不过相比于热门的卡牌、RPG系列手游来讲,智力类手游已经在手游市场的份额渐渐减少。这款手游的魅力不用多说,虽然关注度降低,但并不妨碍这款手游依旧保存在玩家的手机里,时不时还拿出来玩两局。值得一提的是,《天天爱消除》在6月下旬更新了版本,新版中三星的《冷兔魔王》可是非常“给力”的哦!  相似文献   

18.
名博论语     
"山寨是必由之路"我们就是一个山寨大国,对山寨下手就是一种过河拆桥。山寨是历史发展的必经过程,山寨可以建立新文化,但靠山寨做到有前途就比较困难。—韩寒说"山寨"文化  相似文献   

19.
《互联网周刊》2013,(20):44-45
在移动游戏时代,传统端游厂商依旧是举足轻重的重要力量,其移动平台战略也各具特点、风格迥异。传统PC客户端游戏(以下简称"端游")的发展早已进入波澜不惊的平稳时期,具有革新意义的移动游戏(以下简称"手游")的大发展令传统端游厂商倍感压力。而在向移动游戏平台演进的过程中,以盛大、蜗牛和完美的模式最具代表性。盛大:以传统方式推进平台战略的首创者用传统端游的方式推广主打手游产品《百万亚瑟王》,让盛大成为了第一个起来挑战手游分发渠道的端游厂商,伴随着《百万亚瑟王》的爆红,手游平台局面趋于微妙。  相似文献   

20.
随着手游火爆发展,无数网络大佬都开始将自己的赢利点集中于此,目前以腾讯的手游最为受欢迎,如《天天爱消除》、《全民飞机大战》和《全民切水果》等都是“吸金大户”。这些手游共同的特点就是粘合度较高,而且玩家众多,它们让腾讯的业绩不断取得新的突破。与此同时,像一些同样拥有广大用户基础,而还未涉足手游的电商也开始涉猎这—领域,比如刚刚在美国上市,正春风得意的京东,它就在5月18日推出了自己专属的手游。  相似文献   

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