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正国产原创手游从无到有、从弱小到壮大,发展极其迅猛,电信"爱游戏"以其运营商的独特身份,在几年间见证和推动了这一潮流的发展。国产移动游戏(下称"手游")的大发展成就了不少开发者们的"游戏梦",但这个梦想并不完美——垄断流量的渠道过于强势,为数众多的创业团队得不到发展所必需的资源,抄袭山寨作品充斥市场……在国产手游蓬勃发展的同时,作为基数的开发者们却往往陷入生存的泥沼,这在很大程度上阻碍了行业向前健康发展。 相似文献
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在手游领域,DotA一直是一个被众多游戏商看好,被众多玩家期待的题材之一。但无论纯山寨,还是号称XX官方版的产品,都不曾有过多好的成绩。而今年明,一款名为《刀塔传奇》的DotA题材手游被广泛关注。原因无他,因为这款游戏登顶了中国区AppStore畅销榜。 相似文献
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近日,金山软件正式宣布,金山软件子公司西山居开发的两款旗舰IP手游《剑侠情缘手游》、《剑网3口袋版》将由腾讯游戏独家代理发行。西山居和腾讯游戏将联手共推以上两款手游,并将在腾讯移动游戏平台陆续启动两款游戏的首测。作为中国最为知名的武侠游戏品牌,西山居《剑侠情缘》系列自1997年诞生首代作品以来,共推出了3款单机(《剑侠情缘》《剑侠情缘2》《月影传说》)和5款端游(《剑网1》《剑网 相似文献
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许多人谈到自己小时候,就会首先想到那台任天堂红白机——遗憾的是,对于绝大多数玩家而言,他们的“童年回忆”其实不过是一台小霸王游戏(山寨)机。山寨似乎从那时候开始,就变成了游戏圈中永恒的主题。在手游业内,因为游戏制作成本相对不高,盗版手游也因此络绎不绝。不少创意经典的手游在下载量和人气方面,都有被盗版抢了风头的经历。你知道哪些是满负盛名,又剽窃他人创意的盗版手游么?他们的原型又是谁?今天我们要谈论的就是这个话题。 相似文献
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这几年,手机游戏(以下简称“手游”)可说是大红大紫,无数优秀的手游让玩家们欢欣鼓舞。虽然,手游对玩家之间交流的需求并不强烈,但却也并不是没有,随着重度手游的兴起这样的需求也愈发强烈。可是,手机不是PC,承载力始终有限,对于语音通讯工具的要求也更高。还好,最近有一款叫《呀呀语音》的产品推出了。 相似文献
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要说第一批网民最喜欢的2D网游,那一定非《热血传奇》(以下简称“传奇”)莫属。这款开启了中国网游黄金时期的殿堂级网游,在移动互联网兴盛、手游持续爆发了几年之后,和其拥有同样画风和热血PK体验的《烈焰遮天》才姗姗来迟入场。身为后来者,它能否在竞争日益激烈的手游圈中吃得开呢? 相似文献
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港台及东南亚地区超人气手游、日本地区200万DL达成、谷歌play推荐手游,日式美少女卡牌收集手游《幻象回忆》主打精美立绘及豪华声优阵容,"声色"演绎了一个幻与影交错的异世界. 相似文献
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近日,著名英文游戏媒体Polygon刊出了一篇评论性文章,直斥各大应用商店山寨APP横行,已经成了困扰移动游戏开发者和玩家的一个大问题。我们的专栏作者程磊认为,山寨手游的横行,让开发者的积极性受到了严重打击…… 相似文献
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《计算机光盘软件与应用》2013,(9)
<正>《百万亚瑟王》的成功,体现了盛大游戏作为传统客户端网游厂商推行"手游战略"后所获得的巨大成绩,更预示着未来移动手游市场的广阔前景。在关于盛大在手游市场所获得的成功原因,钱东海将其概括为三个要素:global launch、本地化、alliance。 相似文献
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文章从"山寨企业"的品牌化之路着手,分析了各个层面相关者如何应对"山寨产品"涉及到的法律法规问题,并如何规范、扶持与引导"山寨企业"发挥积极效应,为"山寨产品"设计指明了发展的方向。 相似文献
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随着手游火爆发展,无数网络大佬都开始将自己的赢利点集中于此,目前以腾讯的手游最为受欢迎,如《天天爱消除》、《全民飞机大战》和《全民切水果》等都是“吸金大户”。这些手游共同的特点就是粘合度较高,而且玩家众多,它们让腾讯的业绩不断取得新的突破。与此同时,像一些同样拥有广大用户基础,而还未涉足手游的电商也开始涉猎这—领域,比如刚刚在美国上市,正春风得意的京东,它就在5月18日推出了自己专属的手游。 相似文献