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相似文献
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1.
GAIMD为TCP友好拥塞控制算法之一,本文分析了GAIMD拥塞控制机制的原理,并对该算法进行了模拟仿真。仿真试验结果证明了GAIMD具有良好的TCP友善性。  相似文献   

2.
对TCP流量自相似的原因进行了分析。用ON/OFF模型解释了TCP拥塞控制机制导致自相似现象的原因,并在NS2仿真实验的基础上比较了自相似性与丢包率、负载强度的关系。仿真结果表明丢包率大小对TCP流自相似程度有着直接影响。  相似文献   

3.
基于仿真的TCP拥塞控制算法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
周慧斌  周铁军  管贵秋  陈蓉 《计算机仿真》2007,24(12):121-124,129
从数据包级研究了几种不同的TCP拥塞控制算法:Tahoe、Reno、Newreno、SACK,探讨了TCP增加选择性确认(SACK)和选择性重传的优点.通过对TCP协议版本的实验仿真,比较它们在相同的网络环境下算法的性能差异.当窗口中多个报文丢失,没有选择性确认机制的TCP Reno表现很差的性能.而在TCP Reno基础上做一个保守的扩展,将选择性确认机制加入到TCP中,TCP SACK表现出优异的性能:TCP SACK增强了TCP的鲁棒性,解决了报文失序的问题,提高了重发效率和信道的利用率.  相似文献   

4.
通过分析和比较IEEE802.11无线局域网分别采用3种典型MAC机制时的TCP性能,深入研究了MAC机制对无线局域网中TCP性能的影响.仿真结果表明,由MAC机制所决定的信道冲突率、MAC帧丢失率、MAC帧传输时延抖动幅度和频率、网络吞吐量和公平性将直接影响无线局域网中TCP的吞吐量、公平性和稳定性.  相似文献   

5.
张峰  郑林华  王娟 《微处理机》2007,28(1):70-71,74
简要分析了TCP协议的拥塞控制机制,指出在网络中存在较大反向业务流时会对TCP业务产生严重的影响,通过仿真实验对TCP拥塞控制机制的3种拥塞控制算法:Reno算法,SACK算法和Vegas算法在存在大量反向业务流情况下的表现进行了比较,分析了它们性能下降的原因,提出了改进设想,为解决TCP拥塞问题提供了新的思路。  相似文献   

6.
研究了动中通的链路特性及其对TCP协议的影响,NS2仿真表明,TCP协议在动中通链路中性能急剧下降,在此基础上,提出了一种单网关划分TCP连接的解决方案,并对解决方案的实现细节进行了研究,主要包括网关位置的选取及总体结构的设计、各段通信协议的选取及网关对TCP协议的优化和改进、网关工作模式及对报文确认机制,提出了一种基于缓冲区的本地报文确认机制.  相似文献   

7.
采用E2CN拥塞控制的TCP连接时延模型分析   总被引:2,自引:0,他引:2  
陈宇  苏慧峰  张乃通 《计算机工程》2005,31(11):16-18,21
建立了当边缘路由器采用E^2CN拥塞控制的机制时TCP连接时延的数学模型。在理论上分析了运用这种机制能够降低连接时延的原理,给出了拥塞机制中参数对TCP连接时延的影响。通过仿真表明,提出的新的时延模型相当精确,为能更好设计出符合,IP QoS要求的TCP协议应用提供了理论依据。  相似文献   

8.
分析了SACK机制的性能,根据TCP协议改进思想,通过模拟仿真展示了改进后无线网络中SACK机制的性能.  相似文献   

9.
鉴于无线网络的固有特性,传统TCP重传定时器在无线网络下易出现过早超时,致使TCP启用拥塞控制机制,降低了TCP吞吐量。该文改进了传统TCP重传定时器RTO设置算法,使之自适应于网络状况的变化。仿真结果表明,在链路误码率较高时,此方案较好地避免了过早超时,有效改善了无线环境下TCP性能。  相似文献   

10.
TCP协议与SCTP协议同属于传输层协议,都可以提供可靠的数据传输服务。SCTP-CMT是在SCTP协议的基础上提出的并行多路径传输机制,可以同时利用多条路径进行数据传输以提高链路的利用率,该文对TCP和SCTP-CMT的基本特性进行了简述。为比较TCP与SCTP-CMT在具有多种接入方式的无线网络中的传输性能,该文以车载网络环境为例,并在NS2仿真工具下对TCP与SCTP-CMT在车载网络环境中的传输效率进行仿真比较,仿真结果显示,SCTPCMT的传输性能始终高于TCP。  相似文献   

11.
FAST TCP协议研究及性能分析   总被引:2,自引:0,他引:2  
FASTTCP是一种面向高速长延迟网络的新型TCP拥塞控制协议,它从根本上改变了传统TCP的拥塞控制机制。论文对FASTTCP进行了详细研究,讨论了其设计动机、体系结构和算法实现,在Linux2.4.22内核中嵌入了FASTTCP协议。在千兆以太网内设计了一系列实验,使用iperf网络测量工具,测试了传统TCP与FASTTCP的性能。实验验证了即使在延迟较小的局域网内FASTTCP较传统RenoTCP也具有一定的性能优势。  相似文献   

12.
本文讨论TCP在移动AdHoe网络中不公平的原因及影响TCP公平性的场景分类。大量的模拟实验和分析表明,TCP公平性应该包括瞬间公平性和累积公平性。如果一个TCP流的发送节.量是其他TCP流发送节点的隐藏终端,公平性最差。只有当TCP流中所有节.最都在信号感知范围内才能保持公平性。通过使用IEEE802.1ie适当设定TCP流的优先值,能够提高TCP公平性。  相似文献   

13.
基于TCP Vegas的网络拥塞控制改进算法*   总被引:4,自引:0,他引:4  
由于TCP Vegas在与TCP Reno算法共存的网络环境中不能公平地竞争到带宽,TCP Vegas-A拥塞控制算法有效地改进了TCP Vegas算法在带宽竞争力弱方面的缺陷。对TCP Vegas-A算法进行了仿真研究并提出一种拥塞控制改进算法TCP NewVegas。基于NS2的仿真实验证明TCP NewVegas算法提高了与TCP Reno共存时在网络中的带宽竞争能力。  相似文献   

14.
本文讨论TCP在移动AdHoe网络中不公平的原因及影响TCP公平性的场景分类。大量的模拟实验和分析表明,TCP公平性应该包括瞬间公平性和累积公平性。如果一个TCP流的发送节.量是其他TCP流发送节点的隐藏终端,公平性最差。只有当TCP流中所有节.最都在信号感知范围内才能保持公平性。通过使用IEEE802.1ie适当设定TCP流的优先值,能够提高TCP公平性。  相似文献   

15.
Sally Floyd提出的高速TCP拥塞控制算法能提高TCP在高速网络中传送数据时的性能,但高速TCP与普通TCP(以目前使用最广泛的Reno TCP为例)共存时存在公平性的问题.本文系统研究了高速TCP拥塞控制算法,分析了高速TCP与RenoTCP共存时的公平性与效率性,提出了一种改进的高速TCP拥塞控制算法.最后,通过仿真证明该算法有效地改进了高速TCP与Reno TCP共存时的性能.  相似文献   

16.
Recently, TCP incast problem in data center networks has attracted a wide range of industrial and academic attention. Lots of attempts have been made to address this problem through experiments and simulations. This paper analyzes the TCP incast problem in data centers by focusing on the relationships between the TCP throughput and the congestion control window size of TCP. The root cause of the TCP incast problem is explored and the essence of the current methods to mitigate the TCP incast is well explained. The rationality of our analysis is verified by simulations. The analysis as well as the simulation results provides significant implications to the TCP incast problem. Based on these implications, an effective approach named IDTCP (Incast Decrease TCP) is proposed to mitigate the TCP incast problem. Analysis and simulation results verify that our approach effectively mitigates the TCP incast problem and noticeably improves the TCP throughput.  相似文献   

17.
Its more refined congestion control mechanisms, also based on the estimation of round trip delays, allow TCP Vegas to outperform the more widespread TCP Reno congestion control, based only on the packet loss detection, in a number of network environments. However, these mechanisms make TCP Vegas less aggressive with respect to TCP Reno; thereby TCP Vegas sources show high weakness in taking the available bandwidth when competing with other TCP Reno sources. This is a major reason that hinders the spread of TCP Vegas among Internet users. In this work, after a preliminary analytic study about the limits of TCP Vegas in mixed network environments, we describe a new adaptive mechanism for TCP Vegas, called TCP NewVegas, designed in order to improve its performance even in heterogeneous network scenarios. The large number of simulations, presented in this paper, show that TCP NewVegas guarantees good performance even in mixed network environments, without canceling the desirable features (e.g. fairness) that TCP Vegas exhibits in homogeneous environments.  相似文献   

18.
TCP的RTT不公平性问题模型分析与仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
传输控制协议(TCP)在保证当前网络的稳定运行上起着至关霞要的作用.然而,TCP的和式增加积式减小的拥塞窗口更新策略也存在一定的问题:具有不同往返时延(RTT)的TCP数据流在竞争瓶颈带宽时将引发带宽不公平分配问题.Chiu利用平面图形的方法对两个数据流间的RTr不公平性问题进行了直观的分析,并在网络研究领域内被广泛认可.通过建立TCP拥塞窗口更新策略的简化的模型,从理论上更加深刻地分析了TCP所存在的RTT不公平性问题,得到了更具普遍性的结论.同时,通过在NS2网络仿真平台下的试验验证了该模型的合理性.  相似文献   

19.
介绍了传输控制协议(TCP)的拥塞控制技术,对两种典型的TCP拥塞控制算法TCP Reno和TCP Vegas进行了详尽的分析,对其性能进行了比较。同时对TCP Reno和TCP Vegas在混存网络环境下的性能进行分析,并针对TCP Vegas中的和参数进行修改,提出了Vegas-A+算法使它们能并存于网络中。在NS2仿真环境下对改进的控制算法进行了仿真,仿真结果表明了改进算法的有效性。  相似文献   

20.
TCP/IP协议是实现网络通信最基本的协议,对网络数据的可靠性传输有很大的影响。随着网络技术的发展,将嵌入式系统中引入TCP/IP协议具有明显的现实意义。然而受到嵌入式系统资源的限制,需要将TCP/IP协议进行简化,从而实现嵌入式系统中TCP/IP协议的有效利用。本文对TCP/IP协议状况进行概述,并对TCP/IP协议的特点和TCP/IP协议的简化进行分析,最后提出TCP/IP协议的实现方法,旨在简化操作,提高嵌入式系统的运行效率。  相似文献   

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