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相似文献
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1.
游戏     
《电脑爱好者》2013,(10):108-109
英雄连英文名称:Company of Heroes游戏平台:PC发型时间:2013年2月26日游戏类型:RTS/即时战略类游戏游戏制作:Relic Entertainment游戏简介:《英雄连》是以二次世界大战为题材的即时战略游戏,玩家可以从1944年的诺曼底登陆开始,在游戏中扮演率领一支作战连队的指挥官,必须从诺曼地开始一路往北挺进,与顽强的纳粹德军展开激战,而且游戏中的战斗任务都是结合真实战役,让整个《英雄连》游戏表现更丰富。  相似文献   

2.
2007年春季即时战略游戏巨作《最高指挥官》和《命令与征服3:泰伯利来战争》与玩家如期相遇,它们通过革新的游戏系统和超越以往的3D画面向我们提供了迄今为止最好的即时战略游戏体验,同时也对硬件配置特别是显卡提出了更高的要求,从玩家对这两款游戏的试玩反馈看,兼顾画质和流畅度至少需要Radeon X1950 GT和GeForce 7900 GS等级的显卡,由于两者都由高端显卡演变而来并且售价均在千元上下,因此突出的性价比使它们成为当前最受关注并且竞争最激烈的中高端显卡,这回我们借新一代即时战略游戏让这一对纠缠不休的生死冤家分出个高低胜负。[编者按]  相似文献   

3.
经过《战锤40000:战争黎明(Warhammer 40000:Dawn of War)》以及资料片“冬季攻势”之后,Relic公司认为进一步简化RTS旧有的“资源采集”部分将是未来即时战略游戏的发展趋势之一。在《英雄连》中,Relic将会将这种思想付诸实施。更优秀的A.I.设定、交互式的战场环境以及精彩的游戏情节,《英雄连》为你诠释“次时代即时战略”游戏。  相似文献   

4.
《软件与光盘》2009,(4):10-11
说起2006年出品的《英雄连》,相信很多玩家都一定不会忘记,该游戏独特的视觉风格在当时给众多游戏玩家留下了深刻的印象。此外,该游戏与其他即时战略游戏也有很大的不同之处:该游戏的要点不是在于采集资源和建造,它更强调一种在团队战中的领导才能。游戏以其激烈的战斗方式及炮火燎原的战场而闻名,  相似文献   

5.
qf 《微型计算机》2008,(4):147-149
DX10游戏提供了前所未有的逼真画质。想要在高分辨率、高画质下较流畅地运行《英雄连:抵抗前线》这样的DX10游戏,一块GeForce 8800 GT显卡是基本条件。但有了好显卡就一定能流畅运行游戏了吗?  相似文献   

6.
《大众硬件》2003,(3):22-33
前面我们简单分析了CPU、声卡、游戏控制器与游戏之间发展的关系,接下来将洋细分述游戏与显卡发展的关联。事实上,这也是我们制作本期专题的主要目的。现在,当人们谈论到游戏与电脑硬件发展的关系时,实际上针对的就是游戏与显卡,这是因为自2000年以来,CPU的频率、声卡特效都已不再是制约游戏的瓶颈,游戏控制器作为游戏的衍生物,更不存在对游戏的制约;相反,3D游戏的盛行与各种3D特效技术的采用在提高画质的同时,也对3D显卡的性能提出了更高要求。印象中1999年的全3D太空即时战略游戏《家园》的出现,在带给玩家令人震撼的画面效果的同时,也敲响了当时流行显卡的  相似文献   

7.
RelicEntertainment这个名字不知有多少玩家熟悉,可能有太多玩家玩过它的作品,而并不熟悉这个工作室。当初正是它开发了著名的《家园》而成为3D即时战略游戏的开山鼻祖,《家园》一炮走红,并于2003年推出了续作《家园2》。在去年,它们又推出《战锤40000:战争黎明》,其以平衡的游戏系统、绚丽夺目的视觉效果以及惊心动魄的战斗场面而入选WCG2005成为全新比赛项目。现在,RelicEntertainment于9月推出革命性的二战题材即时战略游戏《英雄连》。它由THQ公司发行,并在今年的E3大展上荣获最佳的即时战略游戏奖,并成为微软的Vista游戏计划的一…  相似文献   

8.
HY 《电脑自做》2007,(8):83-87
在上期杂志中,我们已经对首教DirectX 10游戏进行了解析,并附上了目前主流显卡在《失落的星球》下的性能测试。本期的硬游地带中我们将继续关于DirectX 10游戏的讨论,今天我们的主角是《英雄连》。 微软希望消费者对DirectX 10抱以希望图形芯片设计商也在半年前就拿出了DirectX 10产品他们希望消费者能够在最短的时间内接受DirectX 10产品。也许我们可以将他们的希望看作是一个笑话——现实具有相当的讽刺意味,数月以来,众多的游戏厂商只拿出了《失落的星球》,《狂野西部》以及《英雄连》三款基于DirectX 10的游戏,而正式推出的只有《英雄连》一款游戏。  相似文献   

9.
还记得《奇袭》?这个可以说是现代的即时战略游戏的代表之作,曾经带给我们多少惊喜。而反映第二次世界大战题材的战争题材游戏几乎永远是厂家与玩家的最爱。今天将为大家介绍的,就是被许多玩家亲切地称为3D版《奇袭》的一个由俄国Nival Interactive制作的3D即时战略游戏  相似文献   

10.
林帛 《数码时代》2005,(11):108-109
《突袭》这个游戏相信大家都不会陌生,该游戏开发公司Fireglow又有多少人知道呢,目前该公司正在开发一款名为《Stranger》(暂译:陌生人)的即时战略游戏究竟该公司开发即时战略的本领,能否比得上《突袭》的技术呢?毕竟最终版本还没推出一现在下定论还有点早。  相似文献   

11.
从《红色警戒》到《星际争霸》,再到《魔兽争霸》和《帝国时代》,即时战略游戏一直是网吧和学校寝室中的宠儿。但随着网络游戏的泛滥,单机游戏逐渐没落,即时战略游戏的新作更是难得一见。如今,终于有两款即时战略大作接连推出,它们一款是知名工作室的原创新作,一款是经典系列的正统续作,战略游戏王朝, 再次到来。[编者按]  相似文献   

12.
2007年3月,EA终于正式发布了《命令与征服3:泰伯利亚战争》,并且打出了“The RTS King is Back(即时战略游戏王者归来)”这个令人激动不已的口号!想当年,小编在大学时翻墙到门口的网吧玩,省出午饭钱只为了多玩两小时《命令与征服2》……毫无疑问,《命令与征服3》将重燃老一辈玩家对即时战略游戏的激情。[编者按]  相似文献   

13.
《数码时代》2005,(10):112-113
S2 Games日前终于公布了人们盼望已久的消息,结合了动作游戏和即时战略游戏特点于一体的奇幻大作《野人2》即将推出。本作将会在前作的基础上进行大幅度强化.全新引擎技术的应用使其在画面上也具备了极高的水准。原本当初设定是一款单纯的动作游戏.如今游戏开发小组表示,将会在游戏中加入更多即时战略的要素,让这款融合动作、设计、即时战略、冒险等丰富内容的游戏更加精彩.让玩家体验前所未有的游戏乐趣。  相似文献   

14.
帝国文明     
《软件与光盘》2010,(3):19-19
继2009年春游戏蜗牛给我们带来的欧美魔幻风网页游戏《英雄之城》之后,该公司历时两年研发的全球首款即时战略网页游戏巨作——《帝国文明》近期已完成最后调试。  相似文献   

15.
测试消息     
◆由乌克兰游戏开发商GSC Game World制作,授权自同名电影的即时战略游戏《亚历山大大帝》(Alexander)在11月23日于北美地区发行。游戏版《亚历山大大帝》是由育碧与华纳兄弟影业以及斯通合作完成的,游戏中将出现电影中的片断,而游戏的音效也是从著名电影配乐家范吉利斯(Vangelis)为电影版的配乐中摘录的。  相似文献   

16.
《数码时代》2007,(4):106-107
作为即时战略游戏领域的巨头之一,“命令与征服”系列一直在玩家群中有着极好的口碑,踏入2007年,该系列的最新作又要降临了,这次EA给我们带来新作名为《命令与征服3:泰伯利亚战争》,从试玩版中可以看出新作有着不少新时代即时战略的特质,看来即时战略领域又要酝酿着一场惊天动地的变革了。[编者按]  相似文献   

17.
家园2     
卓识 《软件导刊》2003,(7):86-86
如今的即时战略游戏已经进入了全面3D化的时代,那是谁把它们带入这个轨道中呢?大家可能会认为是暴雪的《魔兽争霸3》,其实不是,早在98年就有一款以3D的即时战略游戏出现在大家眼前,相信大家肯定不会忘记它,它就是《家园》,一个传奇般的太空游戏。随着今年E3的举行,Sierra把准备推出的《家园2》也带来了,这是一人振奋人心的时刻,那现在去看看《家园2》的庐山真面目。  相似文献   

18.
罗宾汉     
大山 《电脑校园》2003,(1):67-68
大家就算没玩过《盟军敢死队》也一定听说过和它一样类型的即时战术游戏吧?现在的这款《罗宾汉》就是最新的一款即时战术游戏了,它在大量以二战为背景的即时战略游戏中显得比较特别,因为一款新的游戏想吸引眼光日益提高的玩家就必须要有好的创意,于是《罗宾汉》同时还包含了其他如角色扮演、即时战略甚至经营的成份在内。游戏背景罗宾汉———舍伍德森林的传奇,英国中世纪的侠盗,劫富济贫的英雄!在1190年,英国的理查德国王为了解放耶路撒冷进行着宗教战争,而国内就由约翰王子治理。但是约翰王子却运用高压政策,使用纯粹的武力…  相似文献   

19.
感谢《星际争霸》,让我们第一次领略了即时战略游戏的魅力。当年的我们曾通宵达旦地泡在网吧里对战星际.曾在自己的游戏经历中留下了最美好的回忆。如今的我们已不再对战星际,因为我们有了《魔兽争霸Ⅲ》。选择它不仅仅是因为细致的3D画面、精巧的人物模型、宏大的背景音乐、华丽的魔法效果、兵种多样性和平衡性,更是因为它让我们找回了当年玩即时战略游戏时的那份热情和激动。  相似文献   

20.
O.R.B     
《大众硬件》2000,(5):16-16
近来,描写星际科幻类的即时战略策略游戏可真是出了不少,这不,这款《O.R.B》就又是一部新形态的三维星际即时策略旅游。据称,为了这部旅游的成功上市《O.R.B》的游戏开发小组Strategy First已经奋斗了整整3年。  相似文献   

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