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基于Xscale架构的高端处理器PXA270具有优异的多媒体处理性能.针对PXA270的特点开发出嵌入式应用程序,具有较好的应用前景.研究了PXA270微处理器和Xscale架构原理,介绍了基于PXA270开发板的嵌入式环境搭建过程,并通过交叉编译方式实现了嵌入式Linux操作系统内的应用程序移植. 相似文献
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本文以嵌入式多媒体信息终端为硬件平台,Windows CE5.0为操作系统,Platform Builder 5.0为开发环境,实现了Windows CE.NET 4.2下基于PXA255的BSP在Windows CE 5.0下的移植,并深入分析了Windows CE的BSPSP构,对BSP移植的各种可能性进行了比较. 相似文献
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键盘经常作为嵌入式开发和应用的外设。使用Windows CE作为嵌入式操作系统,IntelR○公司的PXA255作为主控芯片进行嵌入式平台的开发时,由于Windows CE上提供了对PS/2键盘输入的支持,而PXA255本身不带PS/2控制器,所以不能直接使用PS/2键盘作为输入外设;如果对键盘的物理层传输端口进行变通,而传输的内容仍符合PS/2协议,则可以利用Windows CE自带的键盘驱动程序,实现高效的键盘输入;PXA255上集成有同步串口控制器(SSPC),所以使用基于8051核的通用单片机模拟同步串口作为键盘的物理层传输端口,来实现PS/2键盘输入。 相似文献
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Bootloader在嵌入式系统中是必不可少的重要组成部分,这里使用U-Boot 1.3.0在基于PXA255的嵌入式系统上,构建引导加载程序.在对目标板的硬件资源进行简要说明之后,详细分析了U-Boot的启动流程;接着从参考板的选择、目标板支持文件的建立和相关代码的修改,阐述移植的全过程;最后给出了编译和调试的方法.结果表明,U-Boot能稳定地运行.将U-Boot移植到自制的以PXA255为处理器的目标板上,并能成功引导Linux内核,该目标板已经应用于无线传感器网络的汇聚节点,取得了良好的效果. 相似文献
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随着嵌入式系统的广泛应用,相应的图形用户界面的开发也日趋重要,MiniGUI正是其中的一个轻量级的图形用户界面支持系统。通过分析MiniGUI的技术特点和体系结构,以MiniGUI2.0.4版本为例,详细阐述了在嵌入式PXA270平台上MiniGUI支持库的编译安装方法,以及MiniGUI的交叉编译和移植过程。 相似文献
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给出了一种基于Intel PXA255微处理器,采用Windows CE.Net嵌入式操作系统的BootLoader的设计与实现.简要介绍了PXA2 5 5处理器的结构和Windows CE.Net操作系统,详细讲解了BootLoader程序的设计流程及其中一些关键代码. 相似文献
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基于PXA255的彩色LCD驱动的设计与实现 总被引:3,自引:1,他引:3
LCD(液晶显示屏)功能实现的好坏直接关系到掌上电脑的整体性能表现。然而LCD种类繁多,工程师需要针对各种显示屏的时序匹配以及控制器的不同特点进行设计。基于嵌入式Linux和PXA255处理器的背景下,介绍了彩色LCD显示功能的实现方法。其中,首先描述了显示驱动程序的架构;接着介绍了实现LCD的显示功能的硬件平台;和说明了PXA255的显示控制器的使用;最后给出了实现LCD显示功能的可行的软件方案。 相似文献
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介绍了G.729算法的编解码原理,详细说明了在PXA255平台上使用WM9705音频编解码芯片构建语音采集与处理系统的软硬件方案,并利用INTELIPP多媒体库实现G.729编解码程序。 相似文献