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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
贝叶斯网学习中一种有效的爬山算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出在学习贝叶斯网下的一种行之有效的爬山算法,HCBest算法.该算法在学习网络结构形成环时,选择删除能提高打分值最多的边,直到没有环为止.实验证明,HCBest既可以作为一种独立的贝叶斯网学习方法,又可以作为其它复杂元启发方法的局部搜索算法.HCBest学出的网络在打分质量和结构上都比较好.在算法的简洁性和稳定性方面,HCBest的表现也令人满意.  相似文献   

2.
一种Web信息的启发式检索方法   总被引:3,自引:0,他引:3  
Internet是一个开放的全球分布式网络 ,资源分布在世界上不同的地方 ,并且网上资源没有统一的管理和结构 ,导致了信息搜索的困难 .同时 ,Internet是一个有巨大价值的信息源 .因此 ,研究一种快速、高效的 Web信息检索方法是很有实用意义的 .本文提出了一种用相关度及用户兴趣作为评价函数在 Internet上进行启发式搜索及在此基础上利用机器学习有效的实现搜索知识重用的方法  相似文献   

3.
The chessmaps heuristic is a pattern-oriented approach to ordering moves for the game of chess. It uses a neural network to learn a relation between the control of the squares and the influence of a move. Depending on what squares a player controls, the chessmaps heuristic tries to determine where the important areas of the chessboard are. Moves that influence these important areas are then ordered first. The heuristic has been incorporated into a move-ordering algorithm that also takes account of immediate tactical threats. Human players also rely strongly on patterns when selecting moves, but would also consider immediate tactical threats, so this move-ordering algorithm is an attempt to mimic something of the human thought process when selecting a move. This paper presents a new definition for the influence of a move, which improves the performance of the heuristic. It also presents a new experience-based approach to determining what areas of the chessboard are important, which may actually be preferred to the chessmaps heuristic. The results from game-tree searches suggest that the move-ordering algorithm could compete with the current best alternative of using the history heuristic with capture moves in a brute-force search.  相似文献   

4.
The aim of this paper is to investigate the use of heuristic information to efficiently solve to optimality the robust shortest path problem. Starting from the exact algorithm proposed by Murty and Her, we describe how this algorithm can be enhanced by using heuristic rules and evaluation functions to guide the search. The efficiency of the proposed enhanced approach is tested over a range of random generated instances. Our computational results indicate that the use of heuristic criteria is able to speed up considerably the search and that the enhanced exact solution method outperforms the state‐of‐the‐art algorithm proposed by Murty and Her in most of the instances.  相似文献   

5.
激励学习已被证明是在控制领域中一种可行的新方法。相比其他的方法,它能较好地处理未知环境问题,但它仍然不是一种有效的方法。幸运的是,在现实世界中,智能体总是会有一些环境的先验知识,这些能形成启发式信息。启发式搜索是一种常用的搜索方法,有很快的搜索速度,但需要精确的启发式信息,这在有些时候难以得到。文中分析比较了启发式搜索和激励学习的各自特点,提出一类新的基于启发式搜索的激励学习算法,初步的实验结果显示了较好的性能。  相似文献   

6.
状态空间的启发式搜索方法研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
许精明 《微机发展》2002,12(4):87-89
对人工智能中用于状态空间问题求解的启发式搜索方法-A算法和A^*算法进行了详细分析,并指出了影响搜索算法启发能力的主要因素和提高搜索效率的措施。  相似文献   

7.
张越  芦东昕 《微机发展》2007,17(3):102-105
博弈是人工智能研究的重要分支,它涉及人工智能中的推理技术、搜索方法和决策规划。而搜索策略是博弈问题的关键。针对搜索技术中存在的由于搜索空间巨大而引起的搜索效率下降的缺点,结合五子棋的特点,探讨了相应博弈问题的求解策略,提出一种结合PVS算法、静态着法启发、历史启发算法的搜索策略。实验结果证明,该算法不但能保证博弈水平,还能得到较好的搜索效率。  相似文献   

8.
启发信息是地理信息系统(GIS)中的关键,针对蚁群算法易陷入局部最优的缺陷,提出一种带有启发信息的改进蚁群算法。i亥算法在初始化蚁群时引入启发信息指引蚂蚁快速收敛于全局最优解,为平衡全局与局部搜索能力,也改进状态转移概率算子,从而有效提高算法性能,增加种群多样性。实验以Visual Studi02005中C++编程实现仿真,结果表明此算法不但能有效求解GIS的最短路径,而且改进的算法能快速地收敛且精度高。  相似文献   

9.
基于对目前神经网络存在问题的具体分析,认为将启发性信息引入神经网络训练将是提高网络学习能力\质量以及效率的重要途径。进而讨论了启发知识的来源与种类,将启发性知识分成诱导性约束和强制性约束两类,进而建立了引入网络训练的相应策略,给出了启发性知识引入与选择的具体原则,并建立了两种基于导数关系的启发知识模型。最后建立了神经网络的具体训练算法。具体应用结果证明了所提出策略与方法的有效性。  相似文献   

10.
魏唯  欧阳丹彤  吕帅 《计算机科学》2010,37(7):236-239269
提出一种利用实时搜索思想的多目标路径规划方法.首先设计并实现局部路径规划算法,在有限的局部空间内执行启发式搜索,求解所有局部非支配路径;在此基础上,提出实时多目标路径规划方法,设计并实现相应的启发式搜索算法,在线交替执行局部搜索过程、学习过程与移动过程,分别用于求解局部空间内的最优移动路径,完成状态的转移和更新状态的启发信息,最终到达目标状态.研究表明,实时多目标启发式搜索算法通过限制局部搜索空间,避免了大量不必要的计算,提高了搜索效率,能够高效地求解多目标路径规划问题.  相似文献   

11.
双向启发式图搜索算法BRA^*之研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
王士同 《计算机学报》1991,14(9):671-677
本文在[1]中基于模运算,提出了随机产生式系统的启发式图搜索算法RA~*.本文提出一个随机产生式系统的双向搜索的启发式图搜索算法BRA~*,证明了算法BRA~*的可采纳性,并得到了一些新的可采纳性结果.算法BRA~*的搜索效率比算法RA~*高.若启发式估价函数满足单调性限制,通过使用NP操作,则算法BRA~*的搜索空间将进一步减少.  相似文献   

12.
一种基于禁忌搜索的作业车间调度算法   总被引:8,自引:0,他引:8  
文章描述了一种解决作业车间调度最短完工时间问题的有效的启发式算法。该算法基于禁忌搜索技术和前瞻思想,为了得到更好的结果,还将倒转技术引入到算法中。从对一组问题基准实例的实验计算结果看,该算法在合理的计算时间内,对多个实例得到比2004年提出的ISSB算法和另一种基于禁忌搜索的TSAB算法更好的结果。  相似文献   

13.
针对二维圆形版面不等圆排样问题,在最小局部距离定位布局策略的基础上,引入紧凑度和适应度,提出基于拟矩形排样的自适应启发式算法,并与以自然数编码的遗传算法相结合构建混合算法。该混合算法发挥两者的全局搜索能力与局部寻优能力。在标准测试算例上,与一些经典算法进行比较,结果表明,该算法能够在更短的时间内获得更为满意的结果。  相似文献   

14.
Deadlock-free control and scheduling are two different problems for flexible manufacturing systems (FMSs). They are significant for improving the behaviors of the systems. Based on the Petri net models of FMSs, this paper embeds deadlock control policies into heuristic search algorithm, and proposes a deadlock-free scheduling algorithm to minimize makespan for FMSs. Scheduling is performed as heuristic search in the reachability graph of the Petri net. The searching process is guided by a heuristic function based on firing count vectors of state equation for the Petri net. By using the one-step look-ahead method in the optimal deadlock control policy, the safety of a state is checked. Experimental results are provided to show effectiveness of the proposed heuristic search approach in deadlock-free scheduling for FMSs.  相似文献   

15.
一种基于禁忌搜索技术的作业车间调度算法   总被引:3,自引:0,他引:3  
描述了一种解决作业车间调度最短完工时间问题的有效的启发式算法.该算法基于禁忌搜索技术.算法中利用了新的禁忌搜索方法.从对一组问题基准实例的实验计算结果看,该算法在合理的计算时间内,对多个实例得到比当前没有用转换瓶颈技术的禁忌搜索中最好的算法之一的TSAB算法更好的结果.  相似文献   

16.
曾明霏  余顺争 《软件学报》2013,24(9):2226-2237
为了更好地利用服务器提升P2P 网络的性能,提出了一种P2P 网络服务器最优化部署方案.该方案将如何部署有限的服务器资源来满足尽量多节点的问题,转化为一个带有约束条件的最优化问题.考虑到极坐标空间适合于表达长度相关的约束条件,例如部署方案中的约束条件,提出一种基于极坐标映射的启发式算法,解决P2P 网络服务器最优部署问题.相比于通常的使用罚函数的启发式算法,该算法可以有效地减小搜索空间,其性能的改善在搜索空间维数高的情况下更加显著.实验结果表明,所提出的服务器部署方案可以满足更多节点的需求,能够有效提高P2P 网络的性能.  相似文献   

17.
基于缩减信念状态的Conformant 规划方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
魏唯  欧阳丹彤  吕帅 《软件学报》2013,24(7):1557-1570
Conformant 规划问题通常转化为信念状态空间的搜索问题来求解.提出了通过降低信念状态的不确定性来提高规划求解效率的方法.首先给出缩减信念状态的增强爬山算法,在此基础上,提出了基于缩减信念状态的Conformant 规划方法,设计了CFF-Lite 规划系统.该规划器的求解过程包括两次增强爬山过程,分别用于缩减信念状态和搜索目标.首先对初始信念状态作最大程度的缩减,提高启发函数的准确性;然后从缩减后的信念状态开始执行启发式搜索.实验结果表明,CFF-Lite 规划系统通过快速缩减信念状态降低了问题的求解难度,在大多数问题上,求解效率和规划解质量与Conformant-FF 相比,都有显著的提高.  相似文献   

18.
廖学清  吕强 《计算机科学》2008,35(12):163-166
建立了具有数据缺失训练集下学习贝叶斯网的一种混合启发方法:SGS-EM-PACOB算法.它基于打分-搜索方法,利用GS和EM数据补全策略分别得到学习所需要的统计因子,并将两者联合起来作为PACOB算法的启发因子.实验证明,SGS-EM-PACOB算法充分保留GS和EM两者的优点,促使算法能够平稳地收敛到理想结果.相对于只具有单一数据补全策略的算法,该算法不仅在度量数据拟合程度的Logloss值上保持稳定,而且在学习到的贝叶斯网络结构上也有改进.  相似文献   

19.
One of the most promising trends in Domain-Independent AI Planning, nowadays, is state-space heuristic planning. The planners of this category construct general but efficient heuristic functions, which are used as a guide to traverse the state space either in a forward or in a backward direction. Although specific problems may favor one or the other direction, there is no clear evidence why any of them should be generally preferred. This paper presents Hybrid-AcE, a domain-independent planning system that combines search in both directions utilizing a complex criterion that monitors the progress of the search, to switch between them. Hybrid AcE embodies two powerful domain-independent heuristic functions extending one of the AcE planning systems. Moreover, the system is equipped with a fact-ordering technique and two methods for problem simplification that limit the search space and guide the algorithm to the most promising states. The bi-directional system has been tested on a variety of problems adopted from the AIPS planning competitions with quite promising results.  相似文献   

20.
荀洪凯  陶翼飞  张源  何李 《信息与控制》2023,52(1):93-103+114
针对考虑机器加工约束的不相关并行机分批调度问题,以工件种类切换次数和机器启停评价函数为优化目标,提出一种多目标启发式狼群算法进行求解。该算法在生成初始种群的过程中,融入列表反向学习和基于机器加工效率的启发式策略,并设计了一种不规则实数矩阵编码方式来实现任务分批。采用局部和全局邻域搜索相结合的方式实现狼群算法中智能行为搜索,通过分批调整学习机制对当前结果进行邻域搜索,利用改进整数解Pareto非支配排序方式循环迭代。最后通过不同规模实际算例测试和相关算法比较,验证了该算法的有效性和优越性。  相似文献   

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