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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
中国的影视行业、动画行业、漫画行业、游戏行业一直没有很好的互动,没有形成良好的商业协作模式,浪费了资源。中国除了影视行业有较成熟的明星制度外,动画、漫画、游戏都没有真正形成这种意识和环流,不用明星制度引导市场的行业是无法真正成熟起来的。而一旦拥有行业里的明星,将极大的促进该行业的发展,对于明星所隶属的公司则带来巨大的商业利润。“E欣欣”的主题就是利用影视、动画、漫画、游戏行业的互动,创造中国第一个四位一体的超人气偶像,构建四位一体的明星机制,并培育固定的受众群体。下面就随本文作者一起踏上打造“四位一体超人气偶像”的征程吧!(详见第38页)  相似文献   

2.
多媒体技术与虚拟现实技术是当今计算机发展的必然趋势,如果将两者结合起来应用于教学领域会是一种有益的尝试。主要介绍了利用虚拟现实技术制作一个动画开发环境的思想和方法,目的是解决制作网络教学软件时动画开发依赖动画工具比较复杂以及传输速度较慢的问题,这个开发环境适用于非计算机专业的教师使用。  相似文献   

3.
陈光 《信息技术》2010,(2):88-90,107
多媒体技术与虚拟现实技术是当今计算机发展的必然趋势,如果将两者结合起来应用于教学领域会是一种有益的尝试。主要介绍了利用虚拟现实技术制作一个动画开发环境的思想和方法,目的是解决制作网络教学软件时动画开发依赖动画工具比较复杂以及传输速度较慢的问题,这个开发环境适用于非计算机专业的教师使用。  相似文献   

4.
回顾     
上期回顾动画合家欢电影《年兽大作战》的使命与挑战2016年2月8日,动画合家欢电影《年兽大作战》正式登陆,宁浩出品、张扬导演、众明星加盟和不错的口碑使这部电影在业内引起热议。从创意到制作,该片是怎样出炉的呢?张扬导演和MORE动画制作团队给出了我们一部分答案。这份答案,也是他们为自己的动画梦想交上的第一份答卷。  相似文献   

5.
鸿潞 《中国信息界》2024,(1):161-164
<正>引言随着计算机硬件性能的不断提升、新算法的应用以及人机交互方式的创新,三维计算机动画技术正在朝着更加智能化和人性化的方向大步发展。三维计算机动画的出现是计算机图形学和动画技术发展的产物,它采用三维模型和动画控制算法生成动画序列,可广泛应用于影视制作、游戏开发、虚拟仿真等领域,极大增强了动画的真实感与高级视觉效果。  相似文献   

6.
惟妙惟肖的角色模型造好了,如何让它们按要求动起来,给角色以生命力,是三维动画制作中的关键步骤。各大主流软件公司都把完善角色动画的功能作为软件发展的重要目标之一,从最初的关键帧动画、路径动画、变形动画,到动力学动画、非线性动画、动作捕捉动画等,新的动画技术层出不穷。一些小型的软件公司针对动画的不同领域,另辟蹊径,专门开发出各种动画辅助软件,优化了工作流程,提高了动画制作的速度和质量,节省了大量时间和费用。 下面简单介绍两个有代表性的动画辅助软件。Voice-O-Matic——让角色滔滔不绝地说话Voice-O-Matic是由加拿大D…  相似文献   

7.
近年来我国的国产动画得到了快速的发展,往日日欧动画主宰中国动画市场的场景已经开始弱化了。动画角色是构成动画的主体,其直接决定着动画的整体质量。大量实践表明,一部好的动画必然拥有经典的动画角色来支撑。由此可见,动画角色设计在动画创作中的重要性可见一斑。本文以传统人物形象为研究对象,就动画角色设计进行了探究。  相似文献   

8.
吴璇  唐柳 《中国有线电视》2023,(12):181-184
动画电影既是文化产业的重要组成部分,也是文化传播的重要载体。近些年来,随着文化自信成为时代主旋律,文化记忆被日渐唤醒,民族性成为国产动画电影的主要特征之一。在民族性逐渐成为国产动画电影主流的背景下,《长安三万里》横空出世。该影片对传统元素的应用、对传统美学的浸润以及对传统思想的表达,都促进了国产动画电影民族性特征的进一步发展,彰显了民族文化的魅力。从长远来看,国产动画电影在发展中应当打造全新IP,创新表达视角;提升动画人才素质,助力民族性内容发展;提升技术制作水平,打造民族性动画品牌。  相似文献   

9.
电脑动画是近年来随着计算机技术发展而新兴起来的,一开始就受到了广大电视工作者的高度重视,普及非常迅速。但电脑动画的输出一直是困扰其与视频结合的难题。本文从电脑动画的发展过程和目前的新技术、新产品方面介绍了电脑动画的输出方法和压缩技术,试图为广大用户以后的购置、选型提供参考。  相似文献   

10.
神犬总动员     
贾达 《视听技术》2007,(3):100-101
近年来,以动物为题材的3D电脑动画大片的竞争十分激烈。随着技术的突飞猛进,这些立体动画主角已到了可以乱真的地步!不过、再好的设计制作,也无法取代真实的东西。而迪斯尼的这款动物明星大片,上阵的全是真家  相似文献   

11.
韩风雷 《电子科技》2002,(18):15-17
“流氓兔”点金有术国内动画“樱桃好吃树难栽”金在仁在日前闭幕的中国(杭州)首届卡通文化艺术节上的出现,像一颗投进西湖的石子。这位23岁就创作出“流氓兔”的韩国人,近年在网络上掀起了一阵旋风,各种“流氓兔”商品半年就创下5000亿韩币(约36亿人民币)的销售业绩。“流氓兔”使他从一个失业者,摇身一变为身价上亿的漫画家。本次文化节的基调是动画界与投资界的第一次握手,金在仁的来去,给一蹶不振的国内动画业带来了新的信息。“流氓兔”的制作技术———闪客(Flash),一种美国造的网络动画软件,已经让国内的动画界隐隐约约体验…  相似文献   

12.
动画产业是我国国民经济的一个重要组成部分,也是整个民族文化产业的一个重要环节。中国传统文化博大精深,源远流长,国内动画制作技术历史悠久,将当地的文化元素有机地融入动画创作中,可以大大提高动画的制作水准。动画创作要扎根于中国传统文化,充分发掘动画题材,融入中国元素,构建具有中国特色的动画价值观,打造富有中国精神的动画,并创造出蕴含中国传统文化的动画形象。本文通过对比国产动画作品中“传统文化要素”的经典重组,分析其在动画行业的核心竞争力,以及对国产动画强势崛起与未来可持续发展所起的作用。  相似文献   

13.
打造“动漫之都”是省、市各级党委、政府的战略决策;发展影视动画和游戏产业、建设“动漫之都”核心产业区是杭州高新区“构筑天堂硅谷,建设科技新城”的重要内容,基于杭州高新区科技创新、人才支撑及动漫产业的先发优势,2004年12月6日,在国家广电总局和省市领导的关心下,杭州高新区动画产业园被命名为全国首批“国家动画产业基地”之一,成为全国9个产业基地中唯一一个以科技园区命名的动画基地。杭州高新区为打造能代表中国动漫产业发展领先水平的一流基地、“动漫之都”的核心区,积极实行政府推动、企业主体、市场运作、分步实施的战略步…  相似文献   

14.
古林峰 《电子测试》2013,(8X):200-201
随着科学技术的不断发展和进步也推动者计算机技术辅助下美术动画方法的改革和创新,计算机技术被充分的运用在各种美术动画的设计过程中,其中主要体现在非真实感和交互娱乐方式等技术的开发和应用上,这些新技术的出现为计算机辅助下的动画设计改革起到了一定的促进作用,下面就这些新技术的原理和实际运用进行全面的分析。  相似文献   

15.
三维动画《兰戈》是2012年奥斯卡金像奖最佳动画长片,获得了艺术与商业的双丰收,影片讲述了一个关于英雄、冒险、成长的西部故事,在形式与风格上营造了一种美国西部片的氛围,给观众带来一场饱含西部风情的视觉盛宴.然而,动画创作是用动画的视听语言来讲述故事、表达情感的.本文旨在从动画的视听语言角度浅析《兰戈》如何运用动画片的方式打造西部片的风格.  相似文献   

16.
罗彩君 《电子科技》2010,23(5):48-50
Authorware是一款多媒体课件制作工具,其具有动感、立体、交互性强和全方位等特点,因而在课件制作过程中,媒体对象的动画实现是非常重要。文中主要介绍了Authorware课件开发中动画实现的各种方法,通过对这些方法的分析和总结,提出了一些关于Authorware课件开发中动画使用的技巧。  相似文献   

17.
社会的发展也使得人们对精神文化的需求不断增大,新媒体背景之下的数字动画技术相比较从前而言也有了较大程度的发展。现阶段我国许多的领域都引入和融入了数字动画技术,数字动画技术的应用也为带给人们更多全新的视觉体验和精神享受。本文就以数字动画技术的概念作为总起,浅谈了新媒体背景下数字动画技术的应用现状以及发展措施。  相似文献   

18.
动画角色是动画片的灵魂,观众对一个动画角色的价值判断不单纯停留在其外在的造型层面,还包括对角色性格内涵的认同。伴随着动画的产业化进程,动画角色形象的价值逐渐被提升到商务运作的高度。拥有独特性格魅力的动画角色不仅具有深远的艺术价值,而且蕴涵着巨大的市场与利润,它拓宽了动画持续盈利的后续空间,由动画角色形象衍生出来的产品蕴藏着比传统商品更大的文化价值和商业价值。动画角色的性格塑造是影响动画片成功运作的重要因素。找准艺术与商业的平衡点,从动画角色的形象设计、标准造型设计和动作设计三方面探索动画角色性格的塑造过程。角色的形象设计确定角色性格的基调,标准造型设计挖掘和突出角色的性格,角色的动作设计将角色的内在性格外化。  相似文献   

19.
张杨  田兴彦 《电子科技》2011,24(8):54-57
相比传统动画制作工艺,用游戏引擎开发动画,从技术上能降低对工作人员的要求,使得创作人员可以把精力更好地运用在设计和编剧等具有创造力的工作上。文中提出利用2D RPG游戏引擎制作简单动画,并探讨了开发2D引擎动画的意义和具体方法。  相似文献   

20.
随着第三次科技革命的发展,它是以计算机的广泛使用为标志的,这极大的推动了社会政治、经济及文化的发展,影响了人们的思维方式和行为方式。二维动画就是随着计算机的广泛使用开始形成与发展的,在二维动画的整个创作过程中,场景设计与制作是至关重要的环节。因为场景为角色表演提供了必要的平台,它还制约着动画片的整体风格与水平高低。所以说,场景的设计与制作在二维动画中起着不可或缺的作用。本文的主要写作思路就是:首先为读者阐述二维动画的概念,其次说明三维技术在二维动画中的辅助运用,最后说明Photoshop技术在二维动画中的运用。  相似文献   

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