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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
1引言 DAO(DataAccessObject)是Jet数据库引擎的程序设计接口, Jet 引擎是 MS ACCESS的基础,它也作为 ODBC(OpenDataBase Connection)数据源的数据库驱动程序,同时是一种 COM(Component Object  Model)组件。在 VJ++中利用DAO可以建立Java与数据库的连接,并实现对数据库的各种操作s。下面结合例子介绍其原理及实现过程。2实例分析 在开发“基于Web的编译智能计算机辅助教学系统”的过程中,涉及到对编译领域文法的各种操作…  相似文献   

2.
MP3是 MPEG-1标准的音频 Larer Ⅲ(第 3层)。 MPEG(Moving Picture Experts Group)标准是由国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)共同制订的,用于数字存储媒体的运动图像和伴音的编码。MPEG-1的音频标准分为3层, Laser Ⅲ编码最为复杂,压缩率也最高,压缩比为 1:10~1:12时,接近CD音质,而其存储空间大大减少,便于在网络上传输,因而在网络中迅速崛起。 MP3的编码非常复杂,在VC+十下如果通过自己编写解码程序来实现MP3文件的播放,不…  相似文献   

3.
文章采用特征拼装及特征单元的参数化设计方法,在以Visual C++类库(Microsoft Foundation Class MFC类)为数据存储、交换与管理的基础上,成功地实现了CAD/CAPP集成数据的传递与共享。通过DXF接口方式与Visual C++的连接,可在AutoCAD14下自动生成零件图,在集成环境下自动生工艺文件。  相似文献   

4.
一种基于InTouch,VisualC++Matlab的控制软件实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
王亚刚  邵惠鹤 《计算机工程》1999,25(5):31-32,51
提出了一种基于InTouch-VisualC++Matab的计算机控制系统软件的编制方法,该方法以VisualC++应用程序作为系统的主控,用Matlab完成复杂控制算法的计算任务,用InTouch工控软件实现复杂友好的图形界面,三者通过DDE协议连接起来,实践证明了此方法的可行性。  相似文献   

5.
由于三维设计软件MDT中的零件可以通过EXCEL表驱动建模,本文探讨在用VC++开发MDT中通过ODBC与EXCEL表相连并实现浏览,查询等简单的数据库功能。  相似文献   

6.
针对使用VisualC++4.0以上的开发平台设计多媒体应用程序这一较新的课题,文本试图在方法上进行一些研究探讨,阐述了使用OLE、OCX、DLL、多媒体类、MFC类、Windows类、API等多种方法进行多媒体应用程序设计的思想。  相似文献   

7.
通常有些程序在初次使用使用时,要进行一些象安装特定字体的设置,之后需要重新启动计算机使之生效:而在一些多媒体软件编程中会用到用程序操纵CD_ROM的开与关的情况。为了说明在VC中实现这两项功能的方法,我们创建一个基于对话框、名为Control的工程。对话框的外观如图1所示,其中四个按钮(Button)属性设置见下表: 1)重新启动计算机 先获取操作系统版本,然后调用ExitWindowsEx函数重新启动计算机。为 IDC_RESTARTCOMPUTER按钮添加 BN_CLICKED消息处理函数如下:…  相似文献   

8.
1VC++6.0概述MicroSoft公司1998年推出了VisualC++6.0,它是支持Win32平台应用程序(application)、服务(service)和控件(control)开发的可视化编程的集成环境,与VC++5.0的最大不同之处是它...  相似文献   

9.
青鸟Ⅱ型系统面向对象语言CASEC++的设计和实现   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
CASEC++语言是面向对象的CASE环境青鸟Ⅱ型系统中设计、实现的一个与C++完全兼容并支持永久对象的面向对象程序设计语言.在青鸟Ⅱ型系统中,它是对象管理系统OMS(objectmanagementsystem)的操纵语言和所有集成工具的编程语言,同时也是支持最终用户的通用的编程语言.本文首先简要介绍了CASEC++的设计背景.然后,较详细地讨论了CASEC++中新引入的语言成份:永久对象;类定义的共享机制;永久对象间的关系描述──链和对象的内容等.最后,给出了实现方法.  相似文献   

10.
基于ODBC的VisualC++应用程序设计研究   总被引:10,自引:1,他引:10  
张奔  王志新 《计算机应用》1998,18(11):11-14
本文简要介绍了ODBC的工作原理,基于ODBC开发VisualC++应用程序,重点就MFC与ODBC驱动程序管理器的运行机制进行分析研究,给出了部分应用实例。  相似文献   

11.
吴穹  金成柏 《软件学报》1996,7(A00):100-106
本文介绍了一个针对C++语言的程序理解辅助系统HOOPUS(hypertext-basedobject-oriened program understanding support system),该系统基于程序结构分析技术,以易于程序中的信息,辅助理解C++程序的功能与结构,另外,还利用hypertext、多维表现、导航与定位等技术对理解过程提供支持。  相似文献   

12.
基于ActiveX的VC^++数据库应用程序开发   总被引:3,自引:0,他引:3  
本文简要介绍了COM(组件对象模型)的基本原理和基于COM的ActiveX技术,对使用ADO(AxtiveX数据库对象)进行VC^++数据库;应用程序开发作了重点分析。  相似文献   

13.
本文介绍了在Windows3.1环境下用VisualC++MFC(Microsoft Foundation Classes)类库和设计用户图形工具箱的方法,并给出了设计中的关键程序段。  相似文献   

14.
VisualC++多媒体程序设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
冷平平  张士吾 《计算机应用》1998,18(6):22-23,26
本文介绍使用video for WindowsSDK的窗口类MCIWnd设计开发多媒体应用软件的基本技巧,介绍了VisualC++开发多媒全程序的基本知识,并给出了一种简单快捷的实现方案。  相似文献   

15.
适用于分布式虚拟环境的MULTICAST通信协议设计与分析   总被引:1,自引:1,他引:0  
本文主要讨论了分布式虚拟环境(DVE)的通信特点及其对网络通信协议的要求,提出了一个基于Multicast分组(MG)的通信思想,据此设计实现了一个适用于DVE系统的通信协议(基于发送方的分组Multicast通信协议--SIGMP)。最后论文对Multicast通信和SIGMP协议进行了详细地性能分析和讨论,推导出了对Multicast通信进行性能分析的一般方法。编程实现的SIGMP协议可在In  相似文献   

16.
大多数使用文档文件的应用程序都会建立一个“最近使用的文件表”(即most-recently-usedfiles),简称MRU表。它是由应用程序在处理文档过程中动态建立并维护的,极大方便了用户的日常文档处理。MRLJ表可以用各种格式存放。在Windows3.X系统中,应用程序常在自己的INI文件中记录它,而在Windows95中,更加提倡使用注册表数据库Registry存放应用程序的配置数据。Registry还完全可以替代原先的AUTOEXEC.BAT、CONFIG.SYS、WIN.INI、SYS…  相似文献   

17.
Win32 API是 Windows 95及 Windows NT提供的应用程序设计接口(Application Programming Interface),按功能一般可以分为以下几项:打印功能(Printing)、进程与线程(Processand head)、通讯功能(Communications)、动态链结库(DLL)、安全运行(Security)、内存管理(Memory Management)、系统信息(System Information)、窗口控制(Windows Control)、文件管理(…  相似文献   

18.
用Visual C++对油田中的测井曲线数据进行处理时,遇到一个问题,即如何随时导入不同的测井曲线数据库。一个区域可能有上千口油井的数据,在处理时单个处理很麻烦,故我们设计了一种方法,用列表框显示所有井的测井曲线数据库名,从中点选要进行识别处理的库名。方法如下: (1)在一对话框 IDD_REC中加入一列表框(为简单起见,该对话框的其它控件不做介绍),在ClassWiz-ard中,将其 Category设为 Control,使其 Variabletype变为CListBox,设其变量名为m_list,…  相似文献   

19.
本文介绍了一种用BorlandC+4.5提供的Borland ApplicationExpert(AppExpert)和ClassExpert专家系统工具建立Widnows应用程序的简单方法。分两步进行,首先建立应用程序外壳,然后修改各项,增加新功能,以满足程序的所有要求。  相似文献   

20.
文章采用VisualC^++5.0版Develop Studio中所提供的MCIWnd窗口类,通过调用其函数和宏并响应通告消息实现多媒体应用的开发。本文通过实例介绍其主要的技术实现要点和过程,并给出关键部分的程序代码。  相似文献   

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