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一种适用于MPEG-4形状编码的快速运动估计算法 总被引:2,自引:0,他引:2
运动估计是MPEG-4形状编码的一项关键技术,本文提出了一种适用于形状编码的快速运动估计算法。算法首先在参考帧中进行扫描,得出视频对象的二值边界掩模;在匹配运算时使用lbit的异或运算代替原有的加法运算;设定有效的中止准则,对于静止点直接中止搜索;在搜索过程中采用了渐进消除算法,能够在不影响搜索精度的前提下减少搜索点。实验结果表明使用本文的快速搜索算法,运动估计中的运算量比MPEG-4 VM原有搜索算法有较大幅度的降低,且编码后的码字长度与原算法基本一致。 相似文献
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应用钻石搜索算法和二值形状信息的特点,提出了逻辑判断的钻石搜索方法,该方法不仅比钻石搜索法能跳过更多的搜索点而且使用逻辑判断方法加快了硬软件处理的速度。通过仿真可以看到在相同图像质量下应用该算法能大大地减少搜索点且计算速度也明显加快。由于该算法能够明显减少形状编码计算的复杂度,所以适合实现实时MPEG-4编解码。 相似文献
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提出了一种新的基于运动矢量场、方向自适应和半像素搜索的快速搜索算法(M-DAHS)。该算法根据图像序列运动矢量场的中心偏置性和时空相关性进行预判,对静止块设定阈值直接终止搜索;非静止块根据运动类型自适应选择搜索起始点和搜索策略。搜索模板具有很强的方向自适应性,对于小运动块采用菱形-线性搜索,其他块使用六边形-菱形搜索算法。整像素搜索完毕后,再以十字优先原则进行半像素搜索。实验结果表明,该算法性能优越,搜索速度快,搜索精度高,且搜索精度可以非常接近全搜索算法。 相似文献
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分析在MPEG-4图像压缩编码里运动矢量搜索过程中存在的重复运算,并提出一种显著降低其运算量的新方法。 相似文献
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MPEG-4运动编码与解码研究 总被引:3,自引:0,他引:3
文章主要是对MPEG-4校验模型(VM)关键技术中的运动编码和解码进行研究,并实现了运动编码和解码的算法。运动编码与解码对“无限运动估计”、“高级预测”、“重叠运动补偿”技术完全实现,并加入了MPEG-4独有的“重复填充技术”和“多边形匹配”。文中还对运动中遇到的问题做了详释,并提出了一些新的观点。 相似文献
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为了提高运动补偿的效率,在M PEG-4压缩编码中采用了变尺寸块(8x8和16x16)运动估计算法,这种算法复杂度高,是影响M PEG-4编码整体效率的关键。本文研究了M PEG-4中率失真框架下四运动向量运动估计的预先排除算法(4M VPE),在已知一个宏块的16x16运动向量的情况下,通过简单的计算和判断,排除相当一部分宏块不再需要4次8x8块运动估计(四运动向量运动估计),从而简化整个编码过程。实验表明,4M VPE算法使变尺寸块运动估计的速度得到了很大的提高,而峰值信噪比(PSNR)则下降很小。 相似文献
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在对MPEG-4视频编码DCT量化模块的分析和研究的基础上,对MPEG-4编码器提出了一种基于DCT域运动估计的改进方法。这种编码结构直接在DCT变换域中进行运动估计,不需要将DCT系数变换回空间域,因此它能有效地减少编码的运算次数和编码结构的复杂度,满足实时编码的要求。 相似文献
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简要介绍AVS(Audio Video Coding Standard)编码标准,对其运动估计算法的技术特点与流程进行了详细分析.采用TI公司的最新多媒体处理器TMS320DM6446为核心的硬件平台,针对原算法的不足之处,在整像素和亚像素搜索算法上做了改进与优化,提出了一种改进了的快速算法系统.实验结果表明,该方法在基本保持性能的前提下,较大程度地降低了运动估计算法的复杂度,提高了编码速率. 相似文献
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MPEG-4标准是最有影响的多媒体数据编码国际标准之一,具有高压缩比、可扩展性、可交互性等诸多优点,逐渐成为现代视频编码领域的主流标准。为加快视频解码的速度,在分析MPEG-4视频编解码标准的基础上,利用GPU加速视频解码的并行架构方案,对解码算法中的DCT变换、运动估计和运动补偿算法分别进行了优化。实验测试显示,优化后的MPEG-4视频解码器解码速度平均提高了25%,具有一定的实用价值。 相似文献
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提出了3种运动估计快速半象素级搜索方法。实验分析表明这3种方法具有较好的MSE性能和解码图象质量;3种快速方法中最慢的可以节省约29.17%运算次数,最快的可节省近58.33%运算次数。本文所提出的快速方法可作为运动估计单元中半象素级搜索实时实现的候选算法。 相似文献
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基于H.26L的运动估计算法的一种改进 总被引:1,自引:0,他引:1
H.26L是当前提出的一种有效的低比特率编码方案,但它在运动估计部分需要大量的时间。为了减少运算量,本文对H.26L在使用多参考帧下的运动估计算法提出了一种改进,并结合搜索顺序大大减少了块匹配时的计算开销,可获得与全搜索一样的效果。 相似文献
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AVS是我国自主制定,拥有自主知识产权的音视频编码技术标准。AVS采用了可变大小块以及1/4像素精度的运动估计技术以提高编码效率。基于AVS参考软件提出了一种增强亚像素自适应范围搜索算法。该算法主要使用了小菱形窗的搜索策略和阈值判决方法。与亚像素全搜索算法比较,在平均性能仅下降0.009 3dB的情况下,减少了30.25%的搜索点数。与AVS参考软件中的快速亚像素运动估计算法相比较,在平均性能提高0.022 1dB的同时,节省了8.78%的搜索点数。 相似文献
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MPEG-2视频编码的运动估计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
MPEG┐2视频编码的运动估计与实现陈维强高文(哈尔滨工业大学计算机科学与工程系哈尔滨150001)关键词运动图象压缩,MPEG-2,运动估计.1)国家863计划智能计算机系统主题和国家“九五”攻关计划的支持项目.收稿日期1997-06-031引言M... 相似文献
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基于对象的菱表搜索运动估计方法 总被引:5,自引:0,他引:5
MPEG-4是一个基于对象的视频标准,其运动估计方法不同于其他视频标准,本文提出一种基于对象的菱形搜索运动估计算法,利用图像分割信息和运动矢量的相关性,减少了得到运动矢量所需要的平均搜索点数,实验结果表明,在降低计算复杂度的同时,本算法保持了较好的图像质量。 相似文献
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高精度的匹配和补偿可以减少预测误差,提高视频图像的压缩效果。论文提出了一种纯比较式的快速半像素运动估计算法,把平均搜索点数降低到2,而重建图像的质量接近于现有的一些快速半像素运动估计算法。实验证明,新算法通过进行多阶亚像素运动估计,可以达到高精度的运动矢量,对H.264的1/4像素精度运动矢量估计有明显的效果。 相似文献
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MPEG-4提出了媒体对象的概念,为各种多媒体应用特别是基于Intemet和移动网络的应用提供了理想的工具,本文阐述了MPEG-4的基本标准及其采用的视频技术。 相似文献