首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
要玩最新最好玩的游戏,一套配置齐全的平台是必须的,但真正决定游戏速度的还非内存莫属。内存嘛,关键还是看频率。于是为了我的游戏“事业”,必须换上真正适合“爱机”的高频率内存。  相似文献   

2.
《电脑爱好者》2008,(22):81-81
伪技巧一:512MB内存流畅运行各类游戏伪技巧原因:言过其实夸大效果"内存释放专家"号称能让512MB内存的Windows Vista系统流畅运行各类游戏。我们在Windows Vista系统下专门做了测试,首先在1GB内存下开启了常用的软  相似文献   

3.
《微型计算机》2009,(9):131-131
近日我们得到消息.金泰克即将推出一款由《反恐精英Online(CSOL):生化狂潮》官方推荐的内存产品:金泰克游戏版内存。《反恐精英(CSOL):生化狂潮》是网络3D游戏《反恐精英Online(CSOL)》的最新资料片,由于该游戏基于CS的3D引擎设计.是一款真正的3D游戏.因此相对于普通网络游戏来说.它对硬件的要求更高。  相似文献   

4.
HyperX内存一直是游戏玩家深爱的顶极内存系列,日前,金士顿结束了为期一个月的网上征名活动,根据网友的投票,选定"骇客神条"为金士顿HyperX的正式中文名称,从此玩家可以更方便的称呼和寻找这个顶极内存系列了。  相似文献   

5.
内存游戏越来越庞大,并行任务越来越多……小内存早已经招架不住了。在操作系统全部过渡到Windows 7之后,购买笔记本电脑的用户,慢慢地都在增加内存。4GB双通道内存已成为一些用户心目中的"标配",最近内存价格又有所回落,这也成为  相似文献   

6.
每一个Game Fan都应当知道DirectX,几乎所有的Windows游戏都离不开它的支持。如果你热衷于编写游戏而不仅仅是玩游戏,肯定知避DOS卞编写游戏是一件非常麻烦的事情,首先是DOS固有的实模式内存管理的限制,使分配一块稍大的内存都非常困难,同时每次只能访问64KB内存块的限制,使高分辨率显示模式必须通过BIOS调用进行分页,才能利用现有的显示缓存访问全部屏幕;其次是备种显示卡、声卡接  相似文献   

7.
对于大多数游戏爱好者来说,最郁闷的不是自己的技术不好,而是因为自己的装备太差,笔者观察过目前主流的玩家设备配置,这些玩家的整体配置都不差,很多玩家都配置了双核CPU和独立显卡,主板的级别也是越来越高,却依然解决不了问题,这是因为他们的内存都配置过低,有很多玩家虽然都已经配上了1GB容量的内存,可是由于内存频率太低,根本就满足不了大型游戏的需求。那什么才是真正的玩家内存呢?[编者按]  相似文献   

8.
HyperX内存一直是游戏玩家深爱的顶极内存系列,日前,金士顿结束了为期一个月的网上征名活动,根据网友的投票,选定"骇客神条"为金士顿HyperX的正式中文名称,从此玩家可以更方便的称呼和寻找这个顶极内存系列了.  相似文献   

9.
《电脑爱好者》2011,(2):106-106
同样是Android手机,A型号CPU主频有700MHz,跑不动《地牢猎人》一类的高清3D游戏(800×480像素版本);B型号CPU主频只有550MHz,但玩起高清游戏却毫无压力。除了处理器频率和内存等规格以外,真正制约手机游戏性能的“幕后黑手”还有什么呢?  相似文献   

10.
在生活追求快节奏的今天,手机游戏已经成为了很多人必不可少的娱乐方式。这些游戏占用内存小,画面精致,操作简单容易上手,但想要真正地玩好,又需要一定的技巧和运气。由17Vee推出的《梦幻海底捞》就是这样的一款游戏。在拥有以上特点的同时,又别具特色。  相似文献   

11.
GB4,全称GAME BUSTER4.0,通俗地称为“游戏克星”,它可以轻而易举地将许多GAME之类的软件修改为“主角命数、能源、体力、金钱”之类数据无穷尽。 但GB4只是将内存的数据修改,并没有真正修改原GAME程序,下次运行该GAME软件时,仍旧需要重新借助GB4修改,要想真正修改原来的GAME程序还需要借助一下PCTOOLS工具。 以古典游戏“战斧”为例:将游戏主角生命数修改为无穷尽。  相似文献   

12.
一、DOS内存管理概念对游戏程序设计人员来说,熟悉PC机内存管理是必不可少的一个步骤.因为游戏程序将会涉及到对图形及动画的操作处理,而这就要求程序设计人员必须能灵活运用微机的内存管理技术,尤其是游戏想在640K基本内存上流畅的播放图形和动画,就更应该掌握内存管理的要决.可能会有人对此不以为然,认为这是笔者在危言耸听,“不过是小小的几K计算机内存而已嘛!管理起来会有什么难度?”其实不然,存放一幅640*480 256色的全屏图形就需要307.2K内存,就算是320*200 256色的图形也需要64K计算机内存.如果你不会合理的进行计算机内存管理,那么拥有4M内存的486机只够你存放13幅图形,而一般正常的动画播放速度就需要每秒至少15-30幅图形,如此先进的机型都只能播放一秒钟的流畅动画,你看多么夸张,那么大多数游戏少则需要一两分钟多则十几分钟的动画,是怎么做出来的呢?那么流畅的令玩者叹服的动画效果是如何制造出来呢?这就要看程序编制人员对于内存管理水平的高  相似文献   

13.
正绝大多数笔记本的内存都位于D面,拆开底盖即可升级。但随着各种"变形本"的出现,内存插槽却时常玩起了"躲猫猫"的游戏。位置不再固定的内存触控、纤薄、变形,这三个要素已经成为未来笔记本的发展趋势,虽然它们可以使笔记本变得更"性感"且"好玩",但物理结构的改变也让此类产品舍弃了很多标准的设计。比如,越来越多的笔记本舍弃了光驱、改用BGA封装的板载CPU(无法更换)、采用板载内存的形式(图1)。而将内存插槽从D面转移  相似文献   

14.
《计算机应用文摘》2004,(21):i011-i014
在现实中不能感受到飙车的极速快感,存电脑游戏中可以弥补。《极品飞车》、《摩托英豪》等赛车类游戏,是真正的速度竞赛——显然这些游戏对显卡和内存的要求也是极高的。这些赛车游戏的3D画面也是流光溢彩,不过对老机来说,为了追求速度,画面质量就不能要求太高了。  相似文献   

15.
《网络与信息》2008,(8):46-46
Windows XP系统中运行一些容量较大的程序或者游戏时,系统常常会自动弹出"xx内存不能为read或written"的错误提示,遇到这种故障信息时,我们该如何才能将它有效排除,同时确保下次运行容量较大的程序或者游戏时,系统不会再次出现系统内存读写错误呢?事实上,当我们不幸遭遇上面的故障信息时,我们可以尝试按照如下步骤进行依次排查.  相似文献   

16.
对于3D游戏而言,尽管CPU、显卡是成就游戏流畅运行的重要配件,但内存也同样值得关注,事实上,当CPU主频超过2G以后,多数游戏对内存资源的依赖较大,相对而言,此时CPU并不是特别重要。这就是为什么在相同条件下,运行DOOM3时,赛扬2G+512MB内存的平台会比P43G+256MB内存的平台流畅。所以,为了尽可能让游戏娱乐更贴近我们,我们有必要对内存进行合理优化。  相似文献   

17.
小抄速记     
《电脑爱好者》2010,(7):31-31
Q1 Q:板载显卡运行大型游戏死机,究竟是为什么? R:运行大型游戏死机最可能的原因是北桥散热的问题,加强北桥散热,在机箱内安装一个风扇单独吹向北桥,测试游戏是否运行正常。如若故障没有排除,那么可以确定为内存故障或内存兼容性问题。尝试着调高内存电压,或更换内存,即可解决故障。  相似文献   

18.
新品新闻     
《电脑爱好者》2014,(17):81-82
正掌上游戏新时代极限矩阵携手爱奇艺发布iPLAY游戏掌机极限矩阵联手爱奇艺、英伟达和京东,在8月16晚正式发布了"iPLAY"游戏掌机。iPLAY兼有掌机和平板电脑功能,在NVIDIA Tegra 4处理器与2GB LPDDR3内存的支持下,在7英寸(1920×1200像素)的"视界"里上演最为震撼的游戏体验,而6000mAh超大容量电池则是确保重度游戏连轴转的重要保障。作为专业的游戏掌机,iPLAY在骨架材质上选用高端航空铝镁合金,专为体感游戏设置三轴陀螺仪加速器具备感应  相似文献   

19.
正AMD近几代APU都集成了性能远超竞争对手的GPU(显卡),再借助高性价比的优势深受普通DIY玩家的青睐。但是,APU的"游戏动力"对内存的依赖性极高,稍不留意就会损失50%的性能!单通双通是核心有些DIY玩家喜欢一步到位,直接购买一条8GB内存了事,也有些玩家因内存涨价而仅选择了一条4GB内存。无论如何,单内存(单通道)肯定是"喂不饱"APU内部集成的显卡,唯有双内存(双通道)才能充分发挥APU集显的全部3×2集成显卡  相似文献   

20.
超频CPU和显卡可以让PC游戏性能提升,然而对于内存而言,超频同样显得重要,而且在超频CPU的同时,内存也同样需要进行超频设置。尽管不少用户很少在内存超频上打注意,但是对于每一个游戏用户而言。内存的超频更加值得关注,而如何设置内存超频以及如何让内存超频更稳定。[编者按]  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号