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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
该设计是以校园一建筑楼体的三维动画展示设计为例,以VRP三维互动软件作为平台,探讨了三维模型在VRP中实现虚拟漫游动画的方法和技术,重点说明了贴图纹理调整与环境设计、相机与交互、2D界面和导航设计、场景发布等各个方面,以此来阐述如何为实现具有真实感的建筑漫游动画技术。  相似文献   

2.
虚拟校园三维仿真系统的设计及实现   总被引:11,自引:0,他引:11  
在Windows平台上,使用OpenGL图形接口,结合浙江工业大学朝晖校区的环境特点,采用面向对象的编程技术,综合运用多种可视化手段设计并实现了一个虚拟校园环境三维可视化系统.重点介绍了虚拟校园建设中涉及的几项关键技术,如地物、地形景观的模拟、纹理的映射及系统漫游的实现.  相似文献   

3.
提出并开发了一个网上虚拟化的服装三维展示系统,建立具有真实感的人体模特和服装,模拟模特着装效果,运用虚拟现实技术实现网上交互服装展示,并概述了三维服装模拟中存在的问题与未来的发展趋势.  相似文献   

4.
5.
虚拟校园漫游系统的设计及实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
以设计西华师范大学校园漫游系统为例,阐述虚拟场景中三维模型的构建与优化、立体显示的实现及基于WTK和MFC的虚拟漫游系统的关键代码实现,并介绍了虚拟场景中碰撞检测技术。  相似文献   

6.
基于OpenGL虚拟校园漫游系统的设计与实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
从软件工程的角度介绍了虚拟现实技术在数字校园中的应用,并介绍了徐州师范大学虚拟校园漫游系统的需求分析、设计思想、开发流程、三维模型以及如何运用OpenGL在VC 环境下实现可视化等相关问题。该系统可以用于校园三维漫游、校园管理、校园规划等领域。  相似文献   

7.
分析了三维建模方式及工具的优缺点,提出了基于AutoCAD、SketchUp、3DS MAX及VR-Platform等工具的房地产虚拟展示系统的构建方案.详细介绍了系统的构建流程,最终完成了房地产虚拟漫游展示系统,并对相关技术问题进行讨论.  相似文献   

8.
介绍和分析了虚拟现实技术,提出了基于3DS MAX和VRML的产品网上三维虚拟的展示方法.以典型的三相绕线式异步电动机为对象,基于面向对象的方法来描述其基本结构、主要部件的几何特征、运动特性和功能特点,运用3DS MAX对其进行三维建模、建立其虚拟展示的场景模型,并结合VRML的虚拟交互技术和外部编程接口技术EAI对已建立起来的电动机虚拟场景进行交互式虚拟操作.在此基础上,构建了基于VRML的电动机运行状态模拟的网上展示系统,使得用户可基于Web的互动方式远程、透明地访问、浏览、观看和了解该设备不同视觉角度的三维结构、动画演示、主要特征等.  相似文献   

9.
本文以IKEA产品解决方案为应用平台,运用第三方建模软件Google SketchUp构建IKEA产品模型,不仅给出了交互式三维虚拟展示系统的设计方案,还重点分析了实现人机交互的关键技术。为了方便今后拓展更加复杂的人机交互功能。本文采用Java Applet与VRML交互的方式,初步实现了IKEA产品交互式三雏虚拟展示的功能。  相似文献   

10.
虚拟自然环境的研究方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了植物三维建模与生成技术方法,三维地形生成及实时显示技术方法,云、烟、雾、火焰建模与生成技术方法,海浪建模生成技术方法。  相似文献   

11.
虚拟校园漫游系统的实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
为了弥补一般虚拟校园漫游系统的不足,采用可见性预处理技术提高场景绘制速度,利用Java与VRML交互技术增强用户与虚拟场景的交互性。研究了上述2种关键技术,讨论了系统实现中的一些问题。在此基础上开发了北京工业大学校园漫游系统,该系统在绘制速度、真实感、稳定性和易用性等方面取得了很好的折衷。  相似文献   

12.
虚拟现实技术实现三峡数字游   总被引:2,自引:0,他引:2  
简述了虚拟现实(VR)的概念、基本特征及其系统体系结构,探讨了虚拟现实(VR)实现三峡数字游.  相似文献   

13.
由于城市规划的延续性与超前性较高,所以虚拟城市技术是一个可行的方法,而实时三维技术是影响最终沉浸程度的核心问题。通过对一个大学新校区的虚拟规划过程的实现,说明了虚拟规划的一般过程和解决手段,并对实时三维技术中的数据加工问题提出了纹理映射技术的改进方法。纹理映射技术的使用将极大降低场景的复杂性,实现逼真度和运算速度的平衡。  相似文献   

14.
虚拟现实场景中交互控制的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了创作虚拟现实场景的整个过程,讨论了更改虚拟现实模型的节点实现交互控制的方法.  相似文献   

15.
虚拟现实及应用的研究   总被引:18,自引:0,他引:18  
介绍了虚拟现实及其发展过程、系统组成、关键技术及其应用,提出了开展虚拟现实研究的原则。  相似文献   

16.
电子商务中的虚拟现实技术研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍楼盘信息网中如何利用VRML技术实现复杂动画的制作,从而对电子商务的虚拟现实技术及其在电子商务的应用加以研究。  相似文献   

17.
滑动台面定位装置的虚拟现实实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
在MATLAB平台上,建立滑动台面定位装置的数学模型,并用其建立SIMULINK模型。用虚拟现实技术将仿真结果表现为实际机械运动过程,实现机械设计的建模和计算可视化,可以更好地进行系统分析,完成工程设计。  相似文献   

18.
介绍了1新型实验系统,可代替传统的实验系统,改善实验条件,提高实验水平。  相似文献   

19.
虚拟现实中的建模方法   总被引:16,自引:0,他引:16  
建模技术是虚拟现实中的关键技术之一,经历了从几何建模、物理建模到行为建模的发展进程,行为建模方法真正体现了虚拟现实的特征。目前,以行为建模方法为代表的新一代建模方法的研究方兴未艾,其应用前景非常可视。  相似文献   

20.
虚拟现实建模方法研究   总被引:6,自引:0,他引:6  
依据虚拟场景建模的要求,针对场景建模的设计与开发,比较了各个建模方法与工具,并对MAYA的MEL语言进行了描述与分析.  相似文献   

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