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主角一:前段时间,万众瞩目的使命召唤:现代战争2(COD6)正式发放,震撼人心的游戏模式、逼真的游戏画面、紧张激烈的战斗节奏,可以说它是2009年当之无愧最热卖的单机游戏。 相似文献
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Game Ovet信息画面的发展历程
最早运用Game Over来为玩家提示游戏结束信息的并非是电子游戏,而是弹珠台,在玩家击球失败或者一局游戏结束以后(无论输赢),机台内印有Game Over字符的灯泡都会点亮。电子游戏诞生初期,Game Over直接显示在当前游戏画面上,最为典型的例子就是《太空入侵者》(Space Invader),后续游戏则会以独立的游戏结束画面来告知这一信息。 相似文献
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随着DX11游戏和显卡的逐渐上市和普及,DX11带来的出色游戏画面被游戏玩家所称道,DX11最重要的两个特效之—细分曲面(Tessellation)也越来越多地被提及,Tessellation到底能够给游戏带来什么好处,我们结合一些游戏来看看。 相似文献
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《家用电脑与游戏机》2011,(1)
空中网自主研发的新作(功夫英雄)将在2011年隆重登场,庞大的引擎使得其游戏画面绝对不亚于国内的任何一款网游,只不过目前画面精美的游戏越来越多,走写实路线的《功夫英雄》,将会带来如何的惊喜呢?今日小编就带着各位,走入(功夫英雄)中,看看这款游戏在精致画面背后的故事。 相似文献
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克兰西题材的首款空战游戏《鹰击长空》(简称HAWX)在本次GC08进行了进一步的展示,同前两次表现出的不成熟相比,现在的HAWX加入了座舱视角,加强部分画面效果,并且改进了游戏系统。 相似文献
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Unreal Tournament前作回顾
Unreal Tournament3自从2005年公布画面、视频之日算起.到现在已经3个年头了。3年中.开发商不断放出新的视频片段和游戏画面.令笔者无限眼馋(貌似游戏大作都是如此)。好在在笔者的口水流干前,Unreal Tournament 3终于推出了一个试玩Demo。 相似文献