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从事3D或者CAD设计的朋友应该很熟悉图形工作站这种产品.它们的硬件构架和普通个人电脑相比最大的不同就是配备了为专业图形处理所优化的显卡。和玩3D游戏相比,DCC,CAD和CAE这些专业用途对于显卡的要求有所不同。 相似文献
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在上两期3D测试的文章中,分别介绍了3D普通测试和游戏测试。通常系统3D测试方法是依照电脑用途而定的,普通测试主要考察显卡基础性能,游戏测试是针对游戏爱好者考察显卡在游戏方面的表现。而专业的3D设计工作者,对显卡性能要求非常苛刻,此时3D专业测试就必不可少了。那对于大部分的普通用户,专业测试是否就不那么重要呢?众所周知,机械工程和数字媒体制作(DCC)是当今应用3D图形处理最多的行业,个人用户大多不会进行专业3D设计。但现在显卡性能日益强大,如果个人显卡除具有好的普通应用和游戏性能,还能达到较好的专业3D效果,那就更完美了,所以专业测试也是衡量显卡性能不可或缺的标准。 相似文献
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朱辉杰 《计算机辅助设计与制造》2009,(6):76-80
如今,每个人的计算机里都安装有显示卡(下简称“显卡”),不论是独立显卡还是集成显卡,但其工作就是负责系统的图形显示。这是大家的共识,即使强如图形工作站显卡,如AMD公司的FirePro系列(发展于原ATI FlreGL工作站显卡系列)专业显卡,其工作也是为图形工作站提供强有力的图形处理能力,帮助用户能够流畅地运行各种CAD/DCC应用程序。 相似文献
4.
朱辉杰 《CAD/CAM与制造业信息化》2009,(6)
如今,每个人的计算机里都安装有显示卡(下简称“显卡”),不论是独立显卡还是集成显卡,但其工作就是负责系统的图形显示。这是大家的共识,即使强如图形工作站显卡,如AMD公司的FirePro系列(发展于原ATI FlreGL工作站显卡系列)专业显卡,其工作也是为图形工作站提供强有力的图形处理能力,帮助用户能够流畅地运行各种CAD/DCC应用程序。 相似文献
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《CAD/CAM与制造业信息化》2008,(6):76-78
正如上文所述.长久以来,基于不同的客户群体和需求定位,显示卡市场就有工作站显卡和消费娱乐显卡之分,两者既相互关联,又泾渭分明。关联者,两者都是计算机强大图形显示能力的有效保证,且就QuadroFX与GeForce而言,均由同一厂商NVIDIA提供,在芯片研发方面相互借鉴关联;分明者,两者针对不同用户,消费娱乐显卡针对消费娱乐市场,提供对游戏、影音、商用图形的支持,而工作站显卡则针对专业图形设计用户,而且工作站显卡顾名思义是安装在图形工作站平台内的。用户定位不同,导致工作站显卡和消费娱乐显卡在品质精度、软件驱动和价格等方面有着较大的差别。作为专业图形解决方案供应商,NVIDIA同时提供QuadroFX专业显卡家族和GeForce娱乐显卡系列,尽管系出一门,但QuadroFX和GeForce有着本质的区别。对于机械设计、建筑设计、工业设计和影视动画后期制作等领域的专业人士而言,NVIDIA提供的QuadroFx专业显卡才是正确的选择。为什么呢?下文我们将给出答案。 相似文献
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朱辉杰 《CAD/CAM与制造业信息化》2009,(12):79-83
超高端蓝宝ATI FirePro V8750专业显卡
AMD ATI FirePro系列显卡是针对专业图形应用领域推出的专业显卡产品,发展自ATI的Fire GL专业显卡系列,在国内CAD/CAM和DCC领域有着广泛的用户基础。2009年下半年,AMD ATI连续发布了多款FirePro专业显卡产品,其中,蓝宝ATI FirePro V8750是针对高端用户群体的超高端性能的产品。 相似文献
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《中国图象图形学报》2002,7(4)
德国艾尔莎国际科技股份有限公司于 2 0 0 2年 3月 2 8日 ,在北京发布了以其最新的专业绘图显卡系列产品为核心的图形工作站解决方案 ,并向广大合作伙伴和 3D设计人员展示其全新的 GL oria4 XGL 90 0、GL oria4 XGL 75 0、Synergy4 XGL 5 0 0等专业绘图显卡 ,产品覆盖了从高端到入门级绘图显卡的所有领域 ,各层面的 3D设计人员都可以从中找到适合自己的解决方案 .GL oria4 XGL、Synergy4 XGL 系列产品是 EL SA公司为专业用户和系统集成商提供的创新性产品 ,将使图形设计、视觉效果制作、自动化设计和工业设计领域的专业人员不断… 相似文献
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很多电脑玩家都想领路一下专业3D绘图的无限风光但专业显卡价格非常昂贵而且游戏性能不佳,而普通家用显卡在专业绘图领域却无所作为。当ELSA用TNT2开发出了准专业卡后人们发现将家用显卡改成专业显卡也不无可能从GeForce2系列到GeForce4系列显卡被改造后都可以获得同级专业显卡的绝大多数3D加速特性与速度。 相似文献
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阿龙 《数字社区&智能家居》2010,(7):78-81
暑期生活单调无味,而为了打发无聊的漫长暑假,PC用户则会选择在家玩游戏,为了获得更满意的画质、更流畅的速度,显卡性能至关重要,特别是Directx 11 API的今天,DirectX 11游戏成为为玩家讨论的焦点,如今千元级显卡已经能够充分对主流3D游戏,作为AMD的杀手锏, 相似文献
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《CAD/CAM与制造业信息化》2008,(6)
正如上文所述,长久以来,基于不同的客户群体和需求定位,显示卡市场就有工作站显卡和消费娱乐显卡之分,两者既相互关联,又泾渭分明。关联者,两者都是计算机强大图形显示能力的有效保证,且就Quadro FX与GeForce而言,均由同一厂商NVIDIA提供,在芯片研发方面相互借鉴关联;分明者,两者针对不同用户,消费娱乐显卡针对消费娱乐市场,提供对游戏、影音、商用图形的支持,而工作站显卡则针对专业图形设计用户,而且工作站显卡顾名思义是安装在图形工作站平台内的。用户定位不同,导致工作站显卡和消费娱乐显卡在品质精度、软件驱动和价格等方面有着较大的差别。作为专业图形解决方案供应商,NVIDIA同时提供Quadro FX专业显卡家族和GeForce娱乐显卡系列,尽管系出一门,但Quadro FX和GeForce有着本质的区别。对于机械设计、建筑设计、工业设计和影视动画后期制作等领域的专业人士而言,NVIDIA提供的Quadro FX专业显卡才是正确的选择。为什么呢?下文我们将给出答案。 相似文献
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百酷 《数字社区&智能家居》2007,(3):61-63
在PC技术领域,显卡技术始终伴随着游戏一起并进,随着游戏开发商针对市场的需求,越来越多的新版3D游戏崛起,所以3D游戏对显卡的要求更加苛刻。然而并不是每个用户都买得起千元级的高端显卡,毕竞大部分PC用户会选择400元左右的低端显卡,特别是一些不少用户依然在使用GeForce4 MX440-8X、Radeon9200等老显卡,尽管这类显卡对于播放视频电影、运行普通网络游戏没问题,但如果遇到3D游戏,就有些力不从心,而如何让其能更好的胜任3D游戏,是不少用户更为关心的话题。[编者按] 相似文献
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AMD全新的RDNA2架构的6000系列显卡发布之时,给所有的游戏玩家一个天大的惊喜,在性能方面,做到了对NVIDIA RTX 30系列显卡的精准狙杀,同时在价格方面占据了绝对优势,不仅如此,7 nm的领先制程,让AMD显卡在功耗/性能比方面表现优秀,但是对于大部分的普通玩家来讲,高端的6800、6800XT和6900XT性能着实有些过剩,那么一款针对中端玩家的游戏显卡是这部分用户的刚需. 相似文献
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朱辉杰 《CAD/CAM与制造业信息化》2008,(7)
长久以来,图形卡市场就有专业显卡和娱乐显卡之分,两者既相互关联,又泾渭分明。关联者,两者都是计算机强大图形显示能力的有效保证,且有时均由同一厂商提供,在芯片研发方面相互借鉴关联;分明者,两者针对不同用户,娱乐显卡针对消费娱乐市场,提供对游戏、影音、商用图形的支持,而专业显卡则针对专业图形设计用户,且由于专业卡大多安装在图形工作站平台内,因此也被称为工作站图卡。用户定位不同,导致专业卡和娱乐卡在品质精度、软件驱动和价格等方面有着较大差别。本文将在2008年刚刚发布的Autodesk公司的Inventor 2009/AutoCAD 2009专业三/二维机械设计平台上,引领读者感受专业显卡在专业图形软件中的出色表现。 相似文献
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一直以来,ATI的Radeon游戏显卡大都可以通过“软改”驱动的方式破解成为对应的FireGL专业显卡使用,从而让绘图专业性能大幅提升。要知道所谓的专业显卡在专业3D制图领域中很有用,可以提高制图的效率。我们可以这样理解,专业卡是生产工具,而游戏卡是消费品。在近期,网上又不断传出HD2000系列已经被成功破解为FireGL的消息。那具体情况到底是如何呢?本文为您来做一个简单的回顾。 相似文献
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AMD凭借Radeon HD 5750/5670等产品在中低端DirectX 11显卡市场一起占据着优势。近日,AMD又发布了基于Radeon HD 6000系列的HD6670/6570,用于完善HD 6000系列的产品线和进一步巩固中低端显卡市场。RadeonHD6670/6570采用全新设计的Turks核心(7.16亿个晶体管),依旧使用成熟的4D+1D架构, 相似文献
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每个厂家的显卡都有自己的特色.比如ATi历来注重视频回放的效果、nVIDIA强调3D游戏的速度.Matrox则以精确的2D显示闻名天下……,而同一个厂家不同时期的产品也都有着自己的个性.遗憾的是一般用户的电脑上只能使用一块显卡.无论用户怎样精心设定,想配置出一套针对各种应用和游戏都能行之有效的显示属性也是不太可能的.而且现在的3D游戏引擎各不相同.用户对画质和速度的要求也不一样,单一的显示属性设定要么强调了速度而忽略了画质.要么顾及了这类游戏而无法照顾另外一类游戏。 相似文献