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在深入分析恶意代码及其检测技术特征的基础上,提出一种基于硬件虚拟机的恶意代码检测系统,轻量级虚拟机是基于硬件虚拟化技术实现的小型虚拟机,为文件检测提供环境。行为监控模块负责监控被检测文件的所有行为,并把这些行为记录下来为后面的分析提供依据。行为分析模块是系统的数据处理模块,需要对数据进行收集、分类、分析处理然后归纳得出测试结果。 相似文献
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随着通信技术以及移动终端的发展,Android系统由于其本身的开源性,滋生了大量的恶意代码。为了满足Android手机用户的安全需求,文中基于Android,采用SVM机器学习思想,构建了恶意代码检测模型,并开发了一套手机恶意代码检测与防护系统,可以对其进行快速检测和深度检测。系统经Android手机测试结果表明,其具有较好的检测精度以及较低的恶意代码漏报率。 相似文献
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笔者实验室有一台PⅡ266电脑,用于控制光谱分析仪的自动测量。起初电脑安装的是Win95系统,采用DOS6.22、Win32、Win95三者共存的方案,光谱分析仪控制软件仅能在Win32下正常运行。最近将操作系统升级至Win98,电脑无法实现DOS、Win98的双启动,从而无法使用光谱分析仪控制软件。该电脑的主要任务就是负责光谱测试,这是否意味着我没有使用Win98的福份?能否有一种既不影响现有的Win98系统,又可继续使用Win32环境的方法?经过一番尝试,本人采用RAM虚拟硬盘的办法解决了这一问题。现将具体的实现方法介绍如下,希望能对有类似情况… 相似文献
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为了保护网页不被嵌入恶意代码,提出了一种基于网页文件代码分类检测技术的恶意代码检测系统,并完成了软件设计与开发.该系统采用J2EE技术开发,能够对网页文件进行代码分类扫描,并根据不同的扫描结果进行相应的处理.通过实际应用表明,采用代码分类检测技术能够高检出、低误报的识别出多种恶意代码,达到了设计要求. 相似文献
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在恶意代码检测的过程中,假设恶意代码隐藏的比较深,很难对恶意代码特征进行完整、准确的提取.利用传统算法进行恶意代码检测,恶意代码的分布情况都是未知的,没有充分考虑到不同类别代码特征之间的差异性,降低了恶意代码检测的准确性.为此,提出基于模糊识别的恶意代码检测方法.根据支持向量机相关理论,提取恶意代码特征,并将上述特征作为恶意代码识别的依据.建立模糊识别辨别树,计算识别对象属于恶意代码的概率,实现恶意代码的检测.实验结果表明,利用改进算法进行恶意代码检测,能够极大提高检测的准确性. 相似文献
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提出一种基于纹理指纹的恶意代码特征提取及检测方法,通过结合图像分析技术与恶意代码变种检测技术,将恶意代码映射为无压缩灰阶图片,基于纹理分割算法对图片进行分块,使用灰阶共生矩阵算法提取各个分块的纹理特征,并将这些纹理特征作为恶意代码的纹理指纹;然后,根据样本的纹理指纹,建立纹理指纹索引结构;检测阶段通过恶意代码纹理指纹块生成策略,采用加权综合多分段纹理指纹相似性匹配方法检测恶意代码变种和未知恶意代码;在此基础上,实现恶意代码的纹理指纹提取及检测原型系统。通过对6种恶意代码样本数据集的分析和检测,完成了对该系统的实验验证。实验结果表明,基于上述方法提取的特征具有检测速度快、精度高等特点,并且对恶意代码变种具有较好的识别能力。 相似文献
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与传统的恶意代码检测方式相比,面向虚拟桌面的恶意代码检测方法面临着性能方面的挑战,同一物理服务器上多个虚拟桌面同时开展恶意代码检测使得磁盘等硬件成为严重的IO性能瓶颈.本文提出了一种高效的虚拟桌面恶意代码检测方案,基于母本克隆技术的虚拟桌面恶意代码检测机制(MCIDS),MCIDS根据虚拟桌面系统的特点,通过系统映像网络存储克隆技术以及部署在网络存储系统中的恶意代码引擎减少虚拟桌面系统中的恶意代码检测范围,有效减少恶意代码检测所需的磁盘IO开销;同时MCIDS还克服了传统“Out-of-the-Box”安全检测机制存在的语义差别问题,改善了系统的安全性能.在原型系统上的实验显示该方法在技术上是可行的,与现有方法相比MCIDS具有较好的性能优势. 相似文献
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基于行为的网络恶意攻击防御技术研究 总被引:1,自引:1,他引:0
论文对比了诸多安全系统采用的被动反应式"签名"检测技术,介绍了一种可有效构建异常行为检测模型的安全策略和技术方法,并在实际项目研发和权威性测试中得到验证:它提供了一条开发主动、实时,基于行为防御恶意攻击技术的有效途径,安全效能显著,尤其是针对新型网络恶意代码的攻击。 相似文献
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基于Win32 API的多线程串行通信程序设计 总被引:3,自引:0,他引:3
在工业控制中,常需要进行PC机和单片机之间的通信,而串行通信是最常用的通信手段。本文在对Win32(Windows9x/NT/2000)环境下实现串行通信的API(Application Program Interface)函数介绍的基础上,结合Win32的多线程技术和消息响应机制,给出了在Win32环境下以VisualC++6.0为开发平台的多线程串行通信程序的实现方案,最后以印花机控制系统PC机程序的开发为例实现了简单、高效、多线程的串行通信程序,并给出了部分代码。 相似文献
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