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相似文献
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1.
张文  罗宇  曾嵘 《计算机工程与设计》2005,26(10):2591-2594,2673
网络层组播是提供一对多或者多对多通信的最佳方式,但是由于其在技术上和非技术上的原因难以在Inteme上部署。设计和实现了一种基于覆盖组播的组通信服务系统,为组通信应用提供组播服务。这个系统独立于路由器的组播机制,能够快速实现与应用系统的集成,而且能够利用多种传输协议,为构建基于Internet的组通信应用系统提供了有效的支持。  相似文献   

2.
IP组播通信的研究与实现   总被引:7,自引:0,他引:7  
组播(Multicast)是计算机网络中的一种特殊的、高效的通信方式,在这种方式中, 发送者有选择地向一组接收者发送信息,兼有单播方式和广播方式的优点,在多点通信中具有不可替代的作用,该文描述了组播的机制和特点,具体介绍了利用Windows Socket中的相关函数进行组播通信的实现过程。  相似文献   

3.
IP组播通信机制及其实现   总被引:7,自引:0,他引:7  
刘波 《计算机工程》2001,27(6):131-133
组播通信可有效减轻网络负担,避免资源浪费,是一种十分有效的通信方式。介绍了IP组播通信机制,并采用Winsock2实现了一个多方会活系统MultiChat,以通过IP组播实现多人之间基于正文的对话。  相似文献   

4.
基于组播通信的交通通信网络研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
张天伍  刘新建 《计算机仿真》2012,(4):371-374,386
研究交通通信网络,提高网络的吞吐量和数据传输效率。针对传统的单播组网中通信发送者需要多次复制相同的数据包以满足多个接受者同时提出的数据请求,随着数据请求的增多使得发送者的通信负担加重,造成网络拥塞、吞吐量不高的问题。为了解决上述难题,提出基于组播通信的交通通信网络的组网方法。采用Mesh结构构建交通通信网络的组播模型,使得网络节点之间建立有线或无线的连接,然后利用网络编码算法实现网络间的通信,使得源点只需发送一次就可向多个终点成功传输相同的数据。实验表明,组网方法能够有效解决数据请求过多时网络吞吐量不高的问题,同时提高了数据传输的效率,取得了满意的结果。  相似文献   

5.
组播通信的安全性研究   总被引:2,自引:1,他引:2  
综述了组播通信安全性的研究成果及发展现状.指出了组播通信的安全要求,分析了现有组密钥方案的优缺点.指出了组播通信安全性研究值得重视的方向.  相似文献   

6.
基于IP组播的应用问题探讨   总被引:2,自引:2,他引:2  
组播通信是近年来得到迅速推广的一种通信技术,它能弥补单播通信和广播通信的不足。分析了3种组播类型的特点及相关应用,讨论了组播服务对带宽和延时的要求,最后分析了组播的会话管理、可靠数据传输以及异类接收者支持问题,并提出了共享式学习和本地恢复两种解决异类接收者支持问题的方法。  相似文献   

7.
Internet的组播与组播路由实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
在说明组播技术实现原理的基础上,分析了几种组播路由协议及其缺点,指出了一种解决路由协议中地址冲突的方法。  相似文献   

8.
《软件》2017,(1):135-138
鉴于Qt在开发基于组播通信的应用时无法绑定到指定网卡接收数据的问题,本文提出了一种在Windows平台下实现任意源组播和指定源组播通信的方法。本文以Windows下的Qt开发环境为基础,通过分析软件接收组播数据的特点,解决了无法绑定到指定网卡接收数据的问题,实现了Windows平台下在单网卡和多网卡计算机环境中任意源组播和指定源组播通信的技术方法。  相似文献   

9.
针对当前流行覆盖网组播模拟器无法准确为组播系统建模及评测性能的问题,提出一种节点群支持整体代换和多树结构的自相似结构化覆盖网组播(S3M)模型的,设计一个结构化覆盖网组播模拟器,在简化S3M模型结构的基础上为其建立合适的仿真模型。与NICE协议的对比表明,该结构化覆盖网组播模型是有效的。  相似文献   

10.
IPv6组播技术及其实现   总被引:6,自引:1,他引:6  
随着Internet的飞速发展,网络上的视频点播、网络TV、视频会议等多媒体应用越来越多。新一代Internet协议—IPv6也必须对这些应用提供有力的支持,才能满足需要。组播传输机制可以节省带宽,有效防止网络拥塞,尤其适合视频流等大数据量的传输。文章介绍了IPv6相关概念及组播机制原理,并实现了MPEG视频流在IPv6网上的组播传输。  相似文献   

11.
介绍了进程代数EACSR—VP的基本通信原语,详细阐述了并发系统中通信模型的建立与实现,并给出了分析与讨论。  相似文献   

12.
WINDOWS下组播通信的研究与实现   总被引:16,自引:0,他引:16  
组播是计算机网络中的一种特殊的,高效的通信方式,在这种方式中,发送者有选择地向一组接收者发送信息,在多点通信中具有不可替代的作用。本文描述了组播的机制和特点,具体说明了组播在Windows下的应用方法和实现过程。  相似文献   

13.
通过分析当前常用的微控制器体系结构,结合构件技术,提出了对微控制器的软件仿真器进行构件化设计方法,设计了相对独立的子构件,并以此为基础设计了具有良好通用性的微控制器仿真器.实践证明,该仿真器适合于嵌入式系统的前期调试工作,解决了软硬件的开发不能同步进行的问题,加快了嵌入式应用的开发效率.  相似文献   

14.
针对组播网络安全问题,提出一种基于组播成员通信代价的密钥管理方案。新方案首先根据节点间的通信距离、能量采用Kruskal算法来构造簇头间路由树,簇内普通节点与本簇簇头间为星型拓扑。之后考虑树中兄弟节点关系将路由树映射成逻辑密钥树,密钥树中叶子节点与簇头成员一一对应。最后实现组播成员的动态加入与删除。理论分析与Matlab仿真实验表明,所提出方案适用于大规模的组播通信,在减少组成员存储量的同时,降低了组成员的通信开销。  相似文献   

15.
针对GPU和MPI混合编程本身的复杂性问题,提出基于MPI的GPU并行通信系统:动态管道缓冲池体系(Pipe Dynamic Buffer Pool)。描述PDBP的主要部件、体系结构和实现过程,定义通信协议。该系统采用动态管道池和动态缓冲池技术,对MPI并行通信进行扩展,为CUDA程序员提供简易高效的通信编程接口。实验表明,PDBP具有较高的并行通信效率,特别是在多对多通信模式下,通信效率提高了近9倍。  相似文献   

16.
随着MPI 2的发布,单边通信越来越受到广泛的关注.集群系统中单边通信将是一个重要的发展方向,由IBM研制的Blue Gene/L系统就是一个典型例子.在PowerPC架构上实现了一种基于RapidIO的单边通信接口,为下一步与MPICH2的连接实现迈出了重要一步.基于RapidIO的单边通信接口,将使整个网络达到低开销、高带宽和低延时,集群系统的性能也必将得到极大的提高.  相似文献   

17.
基于SOCKETS的EDI通信平台的研究与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
文中介绍了基于sockets的EDI通信平台的设计与实现,并阐述了基于sockets接口编程的方法。  相似文献   

18.
本文通过对构件/构架理论和软件复用理论应用于串行通信的研究,提出了一种通用的可复用的串行口通讯构架的开发方法,并给出了实现的模块,从而可有效地提高串行口通信程序的可复用性和可靠性,缩短程序的开发周期。  相似文献   

19.
以压制扫频式干扰为基础,设计并实现OPNET软件平台下悬浮式弹载通信干扰机的进程-节点-网络等三层子模型.详细说明各仿真参数的含义,并依托特定仿真场景进行验证.结果表明干扰机仿真模型是可行的,相关结论能够为弹载通信干扰性能研究提供参考.  相似文献   

20.
介绍一款基于AM335x系列芯片设计的通信网关装置,包括装置硬件和软件的设计与实现。该装置目标实现规约转换功能,即通过串口或网口方式采集分散在各地的多种前端智能终端设备信息,再通过装置对采集到的信息进行处理转换,利用IEC104或61850规约进行转出给后端设备或系统(一般为主站端,功能为面向用户的前端)。同时接收后端的控制信息命令转给前端设备进行控制,实现各类通信信息的网关转换功能。该装置适应于电力系统变电站和其他智能建筑等智能应用系统,作为系统的前置通信装置,也可应用于类似的应用系统。  相似文献   

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