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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 171 毫秒
1.
简要叙述了一种新的人-要交互技术-幻真技术的基本原理及其系统的构成,幻真技术的研究和应用情况,以及幻真技术的发展趋势。  相似文献   

2.
虚拟现实     
《信息方略》2013,(19):57-57
什么是虚拟现实? 虚拟现实(Virtual Reality,简称VR,又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。  相似文献   

3.
很多广告招贴、杂志封面和艺术相册中,都有—些亦真亦幻,扑朔迷离的台成图像。也许你认为它们必须用相当专业的软件才能够做出来,其实并没有那么神秘。有了《幻影2004》,你不必懂专业的技术,一样可以玩图像合成。不信?请跟笔者一同来体验!  相似文献   

4.
《家庭电脑世界》2004,(6S):63-63
曾经,我用一颗自认为满不在乎的心,去感受网络世界的点点滴滴,甚至去“责备”寝室的同学把我这个善良的小孩带进了亦幻亦真的网络世界。  相似文献   

5.
魔法使之夜     
《软件与光盘》2009,(3):10-10
那一场乡下傻小子和魔法美少女的邂逅;TYPE-MOON当红姐妹花;亦真亦幻的传说  相似文献   

6.
女性──网上亦真亦幻的主体,她们流浪在虚拟的世界里,装点自己现实的明天。瀚海拾贝,CHIP为你精选玲珑的小站、隽永的文章,慰藉你的心灵。  相似文献   

7.
微博     
《数码摄影》2012,(10):48-48
Sasha Fantom,乌克兰摄影师、设计师,后期处理能力相当棒,亦幻亦真,作品带有浓浓的魔幻色彩。  相似文献   

8.
虚拟世界越人,现实世界将越小;科技的发展,正重塑人间“真”与“幻”。  相似文献   

9.
李东 《中国信息化》2014,(11):48-51
1.虚拟现实技术的概念 虚拟现实(Virtual Reality,简称VR,又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界.提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身临其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。  相似文献   

10.
虚拟现实不再虚拟   总被引:1,自引:0,他引:1  
一、虚拟现实技术的概念 虚拟现实(简称VR:Virtual Reali-ty),又译为灵境、临境、幻真、人造(人工)现实等。VR技术为用户提供了一种新型的人机接口,它利用计算机生成的交互式三维环境,不仅使参与者能够感到景物或模型十分逼真地存在,而且能对参与者的运动和操作做出实时准确的响应。  相似文献   

11.
在计算机技术高速发展的今天,无论是在广告创意、特效处理和虚拟现实的技术处理中都需要借助于计算机的三维动画技术的支持。因此,本文的主要目的就是分析三维动画技术和其在影视广告制作中的应用优势、功用。从而使得广告设计人员能够在现代影视广告的制作中使用有效的使用三维动画技术,为受众群体创造一个虚拟与现实相结合的,亦真亦幻的惊人的视觉特效和完全自由的创意空间。  相似文献   

12.
《玩电脑》2005,(6):100-100
有人说,一款游戏内涵象征着一个国家的文化蕴含。诚然,若无丰富的文化底蕴和悠久的历史,又怎么开发出具有浓厚内涵的游戏?泱泱中华儿女,又岂能长期沉迷于“韩国泡菜”和“日本寿司”之中?扬我中华威,振我中华魂,就让《真封神》把我们带入姜太公与周武王那段如梦似幻的史诗中吧。  相似文献   

13.
《王者世界》游戏涵盖了古代众多文明,并且以现实世界为参照,以真实世界地图为蓝本,结合各国的著名遗迹、神秘传说为玩家们构建了一个亦真亦幻的美妙世界,一个绚丽灿烂的古文明空间。  相似文献   

14.
毫无疑问,在这个DirectX 10已然成为游戏开发新基准的次时代,信奉技术能解决一切的技术论原教旨玩家只要乖乖向诸多头牌大厂献上高端硬件祭品.便可以安然享用次世代惊艳画面所带来的亦真亦幻炫目感官刺激。即便是那早已中年发福的发哥,只要上供的CPU显卡内存以及硬盘空间足够强劲,照样可以顺从玩家的驱使,在硕大的LCD上展示表演白鸽子弹交缠的袁式暴力美学。  相似文献   

15.
人们对虚拟现实的愿景充满期待,但我认为现有的民用领域的技术储备,还不足以在短期内支撑起虚拟现实产业的快速普及。虚拟现实骗过人类五感?愿望很美好,但技术还嫩了点。在世界杯期间,我在微博上与一位复旦中文系的老师发生了一些争论,其中争论的核心是OculusRift 眼镜会不会迅速颠覆现有的显示设备,从而到达一种亦幻亦真的全新视觉体验境界。  相似文献   

16.
我们不谈文学我们在虚拟的网络世界寻找真实、真诚、真情、真知……我们在无数网友原创作品中徜徉我们把优秀的作品一一呈现我们用专题的形式把您引入一个个亦幻亦真的情感故事之中  相似文献   

17.
虚拟现实技术,也称为幻真技术或VR(Virtual Reality)技术(以下简称VR技术)。它是一种新兴的计算机技术。利用虚拟现实技术实现的具有特定应用的计算机系统称为虚拟现实系统(以下简称VR系统)。 通过VR系统,用户不但可以“进入”计算机所产生的虚拟世界,而且可以通过视觉、听觉、触觉三维地与该世界沟通。不仅如此,借助一种交互式计算机软件,用户还可以如同在真实世界那样处理计算机系统所产生的“虚拟”物体。在工作时,用户借助一种特殊的服装  相似文献   

18.
第四代CAD的新工具──幻形触觉器东南大学机械系陆金伟美国一家公司研制出一种虚拟现实技术产品,这是被称为幻形触觉工具的计算机接口设备。利用它,人们能用手指“触摸”到计算机屏幕中的物体。美国一些高级研究部门如Sandia国家实验室和通用电气公司的研究开...  相似文献   

19.
詹姆斯卡梅隆的电影《阿凡达》,创造了票房神话,让我们感受到了亦真亦幻的潘多拉星球,时长160分钟的视觉盛宴,每帧画面平均耗费4万小时的人工,动用了包含维塔和工业光魔在内的世界顶级特效公司.  相似文献   

20.
奥拉维·埃利亚松(Olafur Eliasson)这位丹麦艺术家的名字让中国人读起来总是感觉有些拗口和难于从书面上识别,以至于每次见到这些不熟悉的发音组合都像只是初见。而提起“半个太阳”,但凡过目者便都不能轻易忘却:2003年奥拉维·埃利亚松利用镜像效果和“半个太阳”为伦敦泰特现代美术馆(Tate Modern museum)涡轮厅(Turbine Hall)装置了一个亦幻亦真的空间。  相似文献   

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