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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
提出了一种接收端的速率自适应算法,称为RAAR。它可以应用于单播传输多媒体数据业务。TCP由于它的遇到单个数据包丢失就减半的特点,造成速率剧烈抖动,不适合传输多媒体数据。UDP由于没有拥塞机制也是不合适的。RAAR在接收端对GAIMD进行了改进,使得它有良好的速率平滑性以及能够与竞争的TCP流公平地分享带宽。RAAR算法比较简单,我们的仿真显示:RAAR的性能明显优于TFRC。由于RAAR没有每包确认机制,而且又是在接收端实现,所以它适合于升级到组播传输多媒体业务。  相似文献   

2.
文中针对越来越多的网络应用不采用端拥塞控制机制而导致非公平占用网络带宽问题,介绍了在路由器内部实现基于连接调度的增强拥塞控制方法。路由器使用公平排队调度算法代替传统的先来服务调度算法,可隔离和保护基于漏桶控制的连接。但采用基于窗口反馈拥塞控制机制TCP连接会对数据包丢失敏感,路由器使用公平排队调度算法还需要结合相应的缓冲管理方法,才能保证TCP连接获取公平的吞吐量。文中还讨论了基于连接的排队数据包  相似文献   

3.
本文首先介绍了实时多媒体数据网络传输现状,分析了在RTP/RTCP协议下其速率控制及其必要性,详细阐述了现目前常用的网络拥塞控制方法,即反馈控制与自适应控制及其改进平稳自适应算法等控制策略,结合视音频传输中实时性和快速性,采用了接收端滑动控制方法,使传输过程既充分利用了带宽又不引起网络拥塞,取得了良好的实验结果。  相似文献   

4.
一种基于模型的实时媒体流拥塞控制机制   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
随着因特网上实时媒体流应用的不断增多,采用AIMD算法的TCP拥塞控制已显出其不足,研究一种适合于实时媒体传输且具有有效拥塞控制机制的TCP友好的传输协议,已成为因特网传输领域的一个重要课题。本文在分析了已有实时媒体流拥塞控制算法的基础上,提出了一种基于模型的实时媒体流拥塞控制机制MBCC。该机制采用TCP吞吐量模型,根据丢包事件率和对未来往返时间RTT的预测值较为平滑地调节发送速率。实验证明,该机制不仅能准确跟踪可用带宽,具有平滑的发送速率,而且是TCP友好的。  相似文献   

5.
随着Internet上多媒体应用的日益增加,实时多媒体流的TCP友好控制成为当前的研究热点。该机制基于RTP/RTCP协议,以ECN的方式将拥塞状况通知发送端,在路由器中采用RED队列管理策略,在端主机采用TCP友好的速率调节机制。ECNBCC机制具有TCP友好的特性并且可以对网络早期拥塞作出反应,从而降低丢包率和网络延时,该机制也可用于无线网络多媒体流的拥塞控制。  相似文献   

6.
0 引言 TCP是目前Internet中广泛采用的一种传输控制协议,为各主机之间提供可靠按序的传输服务。TCP拥塞控制机制是其成功应用于Internet的关键所在。TCP拥塞控制机制主要基于AIMD(a,b)(Additive-Increase Multi-plicative-Decrease)算法,即每一往返时间,拥塞窗口值增加a,而当网络发生拥塞时,拥塞窗口降为原先的(1—b)倍。对所有连接采用相同a、b的系统,易知其资源利用率大致为(2—b)/2。目前,TCP拥塞控制大多采用的是a=1,b=0.5.其主要优点是应用能快速地使用网络中的有用资源,而当网络拥塞程度加大时,又能急剧地降低其数据发送速率,快速减轻网络拥塞。正因为如此,致使其数据发送速率波动较大,资源利用率不是很高(通常只利用了75%左右的资源)。这对于那些要求速率波动不太大的应用以及资源比较紧缺的应用环境(如无线网络)来说,是不大适宜的。另外,TCP拥塞控制机  相似文献   

7.
谭宁  常毅 《微计算机信息》2007,23(12):142-143
网络技术的不断发展,传统的网络拥塞控制体系已经不能适用于当前的高性能网络拥塞控制的需求。本文在总结现有拥塞控制机制的基础上提出了一种基于当前高性能网络的拥塞控制体系,通过对已有研究成果的分析,验证了本文所提出的网络拥塞控制体系的有效性。  相似文献   

8.
一种基于移动代理的主动网络拥塞控制机制   总被引:2,自引:0,他引:2  
王勋  刘君强  俞军 《计算机工程》2003,29(10):36-37,91
利用基于移动代理主动网络的特点,提出了一种基于移动代理主动网络的拥塞控制机制MACC,使被拥塞的路由器可以向网络端点发送拥塞发生的状态,这样就减少了系统对拥塞反应的时间,提高了工作效率。同时保留了原有的拥塞控制方法,保证了可靠性。  相似文献   

9.
该文根据多媒体数据流的特点,给出自适应参数可调的二项式拥塞控制算法ARP-BCCA(AdaptiveRegulableParameter-BinomialCongestionControlAlgorithms),ARP-BCCA算法具有TCP的兼容性,并且具有较好的自适应性和稳定性,较有利于多媒体数据的传输。  相似文献   

10.
IP网络中的拥塞控制   总被引:53,自引:2,他引:53  
任丰原  林闯  刘卫东 《计算机学报》2003,26(9):1025-1034
以拥塞控制机制演化的历史为线索,回顾了IP网络中已有的拥塞控制技术;总结了TCP流量控制、端到端流量控制和中间节点增强机制等各研究子方向中需要解决的问题;重点分析了主动队列管理这一热点领域中已有策略和算法的优缺点,并在此基础上,归纳和阐述了大多数算法所采用的启发式设计加仿真试验验证的模式存在的不足;提出了应用控制理论中的分析和设计方法研究网络拥塞控制的思路,并给出几个有意义的研究方向。  相似文献   

11.
面向拥塞控制的显式速率流量控制机制   总被引:1,自引:0,他引:1  
研究和分析了基于速率的流量控制模型,针对已有显式速率(EPRCA)机制存在的不足,提出了一种新的控制机制ERFCM,通过广域网WAN和局域网LAN中的仿真研究表明,在反映控制机制性能的瞬时参数振荡性和机制的鲁棒性方面,ERFCM要优于EPRGA。  相似文献   

12.
一种传输控制协议中的主动拥塞控制机制   总被引:1,自引:0,他引:1  
TCP Reno是当前Internet中流行的TCP(transmission control protocol)版本,为改善其性能,提出一种TCP Reno的改进方案,取名DAA-TCP(dual AMID-based active TCP).DAA-TCP融合了双重AIMD(additive-increase multiplicative-decrease)算法,添加了主动拥塞控制,即在满足给定条件下,可主动降低拥塞窗口,即便此时网络并未发生拥塞.仿真分析了DAA-TCP的性能,结果表明,与TCP Reno相比,使用DAA-TCP可提高吞吐量、减少重传报文、降低报文重传率;DAA-TCP也能与TCP Reno友好共存.另外,DAA-TCP可由TCP Reno发送方作较小修改得到.因此,DAA-TCP容易实现,所增加的额外开销较少.  相似文献   

13.
应用层多播作为一种新兴的多点数据传输模式,其拥塞控制机制却仍未提出一个成熟有效的方案,这成为了限制其广泛应用的一个瓶颈.提出一种流媒体代理多播系统,数据传输过程中采用基于客户端和基于代理的双层拥塞控制模型,最后实验证明该拥塞控制模型可以使系统充分利用网络带宽,提高了视频服务质量.  相似文献   

14.
通过分析TCP拥塞控制机制和已有的实时流拥塞控制算法,提出了一种利用RTP/RTCP协议收集QoS信息的基于模型的单播拥塞控制算法——基于拥塞率反传的拥塞控制算法。实验证明,该算法不但具有TCP友好性,而且能在速率恢复阶段减少拥塞再次出现的概率,使实时流速率变化平稳,并且丢包率比参考协议TFRC减小了2/3。  相似文献   

15.
可视电话、远程医疗与教育等业务的核心技术是数字终端的音视频实时通讯.通过分析视频通讯的硬件网络摄像机、机顶盒等硬件平台和RTSP协议流式传输的网络摄像机模块,提出自适应RTSP流式直播模式的机顶盒客户端方法,实现了数字终端视频流式实时传输与机顶盒视频通讯.本方法既可同时支持标准RTSP协议和微软的RTSP协议,又可实现视频通讯系统与PC进行互联互通,解决了数字终端与PC之间可视通讯问题,在面向3C融合互联互通的应用方面具有广泛的前景.  相似文献   

16.
赵巍  苏明 《计算机仿真》2009,26(7):306-310
为了便于混合系统的建模与仿真,提出了一个可以用通用开发平台实现的框架:敏捷仿真应用框架(AAFS).AAFS基于方程建模,消除了模型的因果性,提高了模型的复用性;提取了构成仿真的模型、问题和数值求解器三个抽象,降低了AAFS内部各组成部分的耦合性;使用模型间的关联和连接器组合模型、搭建系统,使构成系统的慨念和方程可以被层次化的管理:用UML符号给出了AAFS的设计,说明了AAFS易于被当前面向对象的编程语言实现;定义了模型与求解器的接口,增加了对数值解法的选择性;给出了一个用AAFS实现的弹簧、质子系统的建模仿真例子,说明了AAFS的使用方法及其带给使用者的便利性.  相似文献   

17.
Internet视频传输的拥塞控制策略   总被引:10,自引:2,他引:8  
网络拥塞是影响Internet视频通信质量的一个重要因素。该文分析了单播和组播中视频传输的各种拥塞控制策略,并对各种拥塞控制策略的带宽利用率和服务灵活性进行了比较,对提高Internet视频传输的质量有一定的意义。  相似文献   

18.
无线传感器网络(Wireless Sensor Network,WSN)传输实时媒体面临带宽受限,时变和高误码等信道特征的挑战,常采用自适应速率控制技术并结合链路层重传机制,但增大了传输时延.本文采用IEEE802.11构建WSN,分析引发链路层重传的原因,推导满足重传时延最小的传输层包长调整方程和结合TFRC(TCP Friendly Rate Control)建立WSN实时媒体传输的速率控制机制(WSN Rate Control,WSNRC).仿真结果表明,该机制能有效改善降低丢包率(Packet Loss Rate,PLR),实时媒体帧平均传输时延和帧时延抖动等指标和具备传感器节点间的公平特征.  相似文献   

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