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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 59 毫秒
1.
~~C 的多态在内部的实现@赵宝琴$河北经贸大学~~  相似文献   

2.
私有访问是C++中三种访问权限的一种,是访问权限中最严格的。类对象的私有成员分私有函数和私有数据两部分,其中私有数据有特殊的作用;但是私有函数有很大的弊端,应该尽力消除。论文讨论了几种消除私有函数的方法,并重点论述了匿名命名空间的方法,同时提出了函数的私有函数的概念。  相似文献   

3.
C 和Java都是目前流行的面向对象的编程语言,这两种语言在实现面向对象编程概念的两项最主要的特性-继承和多态上有很大的不同,准确把握这些不同点是我们学习和使用C 与Java这两种面向对象编程语言的重要一步,这需要我们从不同的方面对它们作出比较,以便更好地掌握面向对象的编程技巧。  相似文献   

4.
函数重载是C++语言中的关键技术之一。在程序设计中合理地使用函数重载可以增强程序的灵活性、可读性和可扩展性。  相似文献   

5.
多态性特征是C++中最为重要的一个特征。在分析研究了C++的多态性特征后,总结并给出了准确理解和掌握多态性特征的几个必要的技术概念及其实现要点,结合实际开发经验,提出了解决多态性的方案。  相似文献   

6.
本文提出C 程序设计中对象实现经常碰到的几个问题,分析了问题存在的原因,给出了相应的用C 描述的解决方案示例,并就相关问题进行了讨论。  相似文献   

7.
郑爱媛 《信息与电脑》2011,(11):187-188
在C++编程过程中,很容易出现内存泄露等安全问题,而导致这些问题的核心原因就是在于没有管理好对象生命周期。本文主要对C++编程中对象生命周期管理的几种方式进行分析并提出自己的见解。  相似文献   

8.
首先简单介绍了一个新的层间消息传递的模型:对象映射模型。该模型可以实现消息准备和目的地选择的分离。在深入理解对象映射模型的基础上,给出了对象映射模型的设计和实现。  相似文献   

9.
详细论述了VC++编译器中C++异常处理机制实现的关键技术,如静态异常表、异常处理链表、异常处理器算法.  相似文献   

10.
C++面向对象程序设计中的多态性研究   总被引:8,自引:2,他引:6  
多态性增强了程序设计语言的表达能力。文章分析了C++多态性的形式和特征,结合例子说明了多态性在程序设计中的应用。  相似文献   

11.
几种面向对象分析方法介绍   总被引:1,自引:0,他引:1  
面向对象分析是最近几年才出现的一种软件开发的新方法。目前已有不少OOA方法及工具出现。本文介绍三种OOA方法的特点及其实现方法。  相似文献   

12.
为缩短工艺构思的时间,增加构思的效率,通过虚拟物体变形进行工艺设计构思.采用基于遗传算法实现虚拟物体的变形.应用数学模式搭配遗传算法演变造型的方法产生了特殊的效果,不仅可给予设计者以更多的思考空间,而且增加了设计人员进行构思时的思考方向.  相似文献   

13.
面向对象的管理信息系统分析与设计   总被引:4,自引:0,他引:4  
本文对面向对象方法(OO)应用于MIS系统开发中的诸多问题进行了较详尽的讨论,提出了OO对象在管理应用领域存在管理生命周期(MLC)的新思想,并将该思想应用到面向对象的MIS系统分析与设计中,取得了较好的效果。  相似文献   

14.
叶文伟 《计算机应用与软件》1994,11(5):60-64,F003,59
面向对象技术,源于对现实世界中自然结构的认识,充分体现了概括,分类和抽象的思想。本文就如何在3GL软件开发中引入OO的思想,提出了函数实体和消息变量的概念,分别对应于O技术中的对象和消息的概念,并结合实例,分析了在3GL软件开发中引入OO思想的几个要点。  相似文献   

15.
Windows NT I/O 子系统对象结构分析   总被引:4,自引:2,他引:2  
在面向对象技术中,数据结构被封装到一个对象中,对外部不可见,它们同外部的通信通过一组定义好的访问接口函数完成的,在Windows NT系统中使用面向对象技术来管理所有的数据结构,在Windows NT输入输出子系统中的各个部分,都采用对象来描述,它们在I/O管理器的作用下,统一协调地完成系统的输入输出功能。  相似文献   

16.
本文探讨了面向对象分析与设计方法在实际软件开发中的优越性及存在的不足,文章主要就建立面向对象分析、设计、实现一致性平滑过渡的方法进行了具体的探讨,面向对象分析、设计、实现纵向一致性贯通问题的解决,将有助于面向对象方法由理论向实际应用的转换。  相似文献   

17.
本文介绍了洛阳工学院研制的冲裁模CAD系统的技术特性,重点介绍了结点法输入图形时解决未知结点的数学方法及排样中的优化过程分析。  相似文献   

18.
一个Pascal的面向对象扩充的设计与实现   总被引:1,自引:1,他引:0       下载免费PDF全文
本文阐述了NDOOP的设计和实现的主要思想.NDOOP是一个Pascal的面向对象扩充,是Pascal的超集,既充分支持面向对象程序设计,又保持了Pascal的原有风格.  相似文献   

19.
对象互操作的行为模型   总被引:4,自引:0,他引:4  
对象互操作表达了一组对象在完成某一任务时的动态协作关系,对象互操作的行为描述与抽象是支持面向对应互操作的基础,对此提出一种活动模型作为描述对象互操作行为的方法,该方法以一阶时态逻辑为基础,表达了互操作对象之间交换消息的时态顺序和不同活动之间的行为关系,在该方法中,提出了活动特化和活动聚合两种行为抽象机制,实现了对象互操作行为的复用,最后讨论了给定论域的类模式和活动模式的一致性集成问题。  相似文献   

20.
本文介绍了面向对象的管理信息系统应用程序生成器,遵循第四代语言和计算机辅助软件工程的规范,结合软件开发的能重用技术,设计并实现了开发管理信息系统应用系统的集成环境和工具,它具有良好的封装性、继承性和多态性,达到了快捷、高效地从事应用程序的开发工作。  相似文献   

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