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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
随着3D显卡的不断发展,目前市面上的主流显卡已能满足电脑玩家对游戏速度及画质的需求。但是,人类的欲望总是永无止境,人们对于显卡速度及画质的要求也是有增无减。因此,各著名显卡厂商除了不断推出速度越来越快的图形芯片以外,亦研发出了多种图形技术来改善3D画面中的画质。  相似文献   

2.
速度与画质已经成为衡量一款3D显卡性能的重要因素,对于初学者来说如何将显卡的功能全部发挥出来并不是件容易的事,下面就让我们从驱动优化和游戏优化两个方面给大家一个满意的答案吧。优化的方向显卡的应用可以归纳为2D桌面显示、视频回放、3D加速和专业应用四个方面,2D显卡和视频回放的操作往往比较简单,所以大家最关心的仍然是显卡3D加速能力的强弱和在游戏中的表现,此时可以分为速度和画质两个方面,如果显卡的3D加速能力较慢,可以放弃一部分画质而将显卡的性能全部投入到速度方面,这样就能在3D游戏中获得较流畅的画面了,如果购买的是高端显卡,在画面速度已经完全能够满足要求的前推下可以将显卡的性能倾向品质优化而加强画面显示的效果。  相似文献   

3.
《大众硬件》2003,(3):22-33
前面我们简单分析了CPU、声卡、游戏控制器与游戏之间发展的关系,接下来将洋细分述游戏与显卡发展的关联。事实上,这也是我们制作本期专题的主要目的。现在,当人们谈论到游戏与电脑硬件发展的关系时,实际上针对的就是游戏与显卡,这是因为自2000年以来,CPU的频率、声卡特效都已不再是制约游戏的瓶颈,游戏控制器作为游戏的衍生物,更不存在对游戏的制约;相反,3D游戏的盛行与各种3D特效技术的采用在提高画质的同时,也对3D显卡的性能提出了更高要求。印象中1999年的全3D太空即时战略游戏《家园》的出现,在带给玩家令人震撼的画面效果的同时,也敲响了当时流行显卡的  相似文献   

4.
《计算机应用文摘》2004,(21):i007-i010
FPS第一人称射击游戏对系统配置要求是最苛刻的,很多FPS游戏都被用来测试显卡或整机的性能,例如DOOM3、FARCRY这些游戏都是以漂亮的3D画面而受到厂商和游戏爱好者追捧的。但是靓丽的3D画质后面对系统配置提出了很高的要求:只有够快  相似文献   

5.
你手上的显卡按默认设置运行诸如《DOOM3》这类对硬件要求较高的游戏时是否属于鸡肋(食之无味,弃之可惜)?如果暂时不想对自己手上的显卡升级,那么进行一些显卡的优化设置则是在新的3D游戏中寻求流畅性和画质的最佳平衡点的必要手段。  相似文献   

6.
这年头.谁要是还在一味地炫耀显卡的游戏速度.那他一定是火星来的。如今的显卡,除了游戏性能,它还能在高清、视频格式转换、3D立体以及画质特效上为我们带来惊喜,只要我们擅于挖掘,它就是电脑多媒体性能倍增器!  相似文献   

7.
耗时两年有余,参与研发人员三十多位,投资近450万美金,拥有近乎完美的3D画质—我说的并不是大型3D游戏,而是传说中3DMark06的接班人,3DMark Vantage!作为显卡性能检测的未来王者,集各种3D特效之大成的3DMark Vantage,将给我们带来何种惊喜呢?  相似文献   

8.
潘建晖 《电脑自做》2003,(9):112-115
每个厂家的显卡都有自己的特色.比如ATi历来注重视频回放的效果、nVIDIA强调3D游戏的速度.Matrox则以精确的2D显示闻名天下……,而同一个厂家不同时期的产品也都有着自己的个性.遗憾的是一般用户的电脑上只能使用一块显卡.无论用户怎样精心设定,想配置出一套针对各种应用和游戏都能行之有效的显示属性也是不太可能的.而且现在的3D游戏引擎各不相同.用户对画质和速度的要求也不一样,单一的显示属性设定要么强调了速度而忽略了画质.要么顾及了这类游戏而无法照顾另外一类游戏。  相似文献   

9.
《孤岛危机》历来都被广大游戏玩家誉为“显卡危机”,CryEngine 3游戏引擎的确为我们带来了近似CG电影一样的游戏画质,但出色的画质也让这款游戏对硬件尤其是显卡的硬件规格要求变得非常高,几乎每一代《孤岛危机》问世时,游戏发烧友们都难免要升级显卡才能驾驭这款游戏.如今《孤岛危机3》已正式发售,大家是否又在考虑升级显卡的问题了呢?  相似文献   

10.
《孤岛危机》历来都被广大游戏玩家誉为“显卡危机”,CryEngine 3游戏引擎的确为我们带来了近似CG电影一样的游戏画质,但出色的画质也让这款游戏对硬件尤其是显卡的硬件规格要求变得非常高,几乎每一代《孤岛危机》问世时,游戏发烧友们都难免要升级显卡才能驾驭这款游戏。如今《孤岛危机3》已正式发售,大家是否又在考虑升级显卡的问题了呢?  相似文献   

11.
随着显卡技术的发展,如今的游戏在画面分辨率、画质方面有了长足的进步,不管是光线效果还是3D人物,都是那么栩栩如生。不过,虽然游戏画面越来越精美,但我们还是感觉缺了点什么……[编者按]  相似文献   

12.
老道 《电脑爱好者》2000,(23):73-75
拥有一块好的显卡,体会3D游戏的超凡画质,是你的心愿吗?好的,这里有Matrox、nVIDIA、S3、3dfx想会你,有GeForce2 MX、G450在等你!  相似文献   

13.
明辉 《大众硬件》2004,(7):117-117
在不影响游戏性能的前提下提高画质,相信是很多3D玩家的追求。现在,拥有ATI主流显卡(R300核心以上)的玩家可要乐一回了。R420上才具备的TAA(TemporalAnti-Aliasing,随机取样抗锯齿)技术,现在在R300及以上核心的显卡上也可开启。开启TAA技术可让A卡画质提高一倍,但当游戏fps过低时,屏幕会发生闪烁现象,因此当fps低于60时,系统会自动关掉TAA模式。打开TAA模式的方法有如下2种。  相似文献   

14.
Rock 《电脑迷》2013,(4):27
《孤岛危机》历来都被广大游戏玩家誉为"显卡危机",CryEngine3游戏引擎的确为我们带来了近似CG电影一样的游戏画质,但出色的画质也让这款游戏对硬件尤其是显卡的硬件规格要求变得非常高,几乎每一代《孤岛危机》问世时,游戏发烧友们都难免要升级显卡才能驾驭这款游戏。  相似文献   

15.
《家庭电脑世界》2003,(10):53-54
从今年开始,我们将会在市场上见到越来越多的基于微软DirectX 9.0的游戏和应用程序,因此,对我们使用的显卡提出了更高的要求。此外,对于一些经典游戏来说,改善游戏画质是我们目前面临的最大问题。AF(各向异性过滤)和FSAA(全屏幕反锯齿)技术是改善游戏画质最通常的途径。  相似文献   

16.
烧包族     
DellUltraSharp 3007WFP宽屏液晶显示器国内能买到的最大尺寸的宽屏液晶显示器,标准分辨率2560×1600,别指望能在3007的标准分辨率下开最高画质玩爽最新3D游戏,无论多强的显卡都统统秒杀。  相似文献   

17.
暑期生活单调无味,而为了打发无聊的漫长暑假,PC用户则会选择在家玩游戏,为了获得更满意的画质、更流畅的速度,显卡性能至关重要,特别是Directx 11 API的今天,DirectX 11游戏成为为玩家讨论的焦点,如今千元级显卡已经能够充分对主流3D游戏,作为AMD的杀手锏,  相似文献   

18.
出于资金的考虑,一些用户在装机时选择集成显卡,尽管对于看日常视频可以应付,但如果要玩3D游戏,集成显卡却显得力不从心,然而这类用户往往只是偶尔玩玩3D游戏,并且对画质的追求不太高,此时又不舍得花钱升级显卡,在这样的情况下,其实只要善于挖掘集成显卡的潜力,同样可以让它来运行一些普通3D游戏。  相似文献   

19.
格伦 《个人电脑》2014,(12):91-93
正抗锯齿(Anti-Aliasing,简写为AA)就是这样一项很特别的图形技术,它能够明显的改善游戏画面表现力,同时也会让游戏帧数大幅下降。所以多年以来,不论是显卡厂商还是游戏开发商,都在努力的改进抗锯齿效率,开发出新的抗锯齿模式,让游戏画质变得更好,同时也不至于让性能损失太多。速度与画质一直都是3D游戏追求的两大终极目标,但很多时候,速度与画质总是鱼和熊掌不可兼得,想要开启高级特  相似文献   

20.
《微型计算机》2007,(5X):10-11
中端用户对显卡的要求不仅仅是在默认画质下流畅运行3D游戏,他们还会在22英寸的显示器上体验宽屏带来的视觉冲击。在大屏幕显示器上玩游戏和看高清电影,无疑会对显卡的性能提出更高要求。虽然高端DirectX 10显卡性能极强,但价格不是普通用户能够承受得起,大多数用户更关注的是中端与主流显卡。主流DirectX 10显卡也已大量上市,  相似文献   

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