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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 171 毫秒
1.
随着计算机越来越普遍的应用于各行各业的工作流程中,互联网越来越成为人们工作中不可缺少的部分。本系统是基于ASP+Access数据库编程实现了基于网络在线投稿系统。系统能够实现作者实时在线投稿,自主查询审稿进度、意见,审稿老师在线审稿,稿件在线管理,编辑与作者、编辑部与审稿老师之间沟通等功能,大大提高期刊编辑部工作效率。  相似文献   

2.
深入分析了在线投稿、审稿系统的功能和关键技术,设计了基于B/S结构的在线投稿、审稿系统方案,并利用MVC模式的Stmts2+Spring+Jpa构架思想,采用Java编程语言、JSP页面技术。MYSQL数据库技术,实现了在线投稿、审稿系统,最后对系统的性能进行了测试和分析。
Abstract:
Intensively study and analyze the function and key technoligoes. The online contribution and review system based on the structure of B/S was designed and implemented with the MVC model of Struts2+Spring+Jpa ,the technology of Java, JSP and Mysql.Finally,t  相似文献   

3.
科技期刊在线投审稿系统的研建   总被引:2,自引:1,他引:2  
科技期刊传统的投审稿方式存在一定的风险性和滞后性,审稿过程对于投稿者来说是模糊的.基于国际互联网(Internet)利用Web技术专门开发的在线投稿、审稿系统不仅能大大缩短投审稿周期和周转流程,增加审稿全程的透明性,而且对体现科技期刊信息化和网络化的时代特点起到明显的推动作用.本文分析了科技期刊投审稿的基本流程及其实现网络化的途径和方法,并以ColdFusion技术初步开发出的一个应用系统为例,对科技期刊在线投审稿流程、方法以及存在的问题进行了有益的探索.  相似文献   

4.
基于MVC模式的在线投稿与审稿系统的设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
计算机网络技术在期刊管理和编辑出版流程中的应用日益广泛,通过网络投稿与审稿已成为期刊管理的主要趋势和重要途径.通过分析科技期刊投稿与审稿的工作流程,基于J2EE平台,采用MVC模式Struts框架结构,分析并设计了在线投稿与审稿系统,实现了稿件作者在线投稿、期刊编辑在线审稿、在线退修等功能.该设计具有较强的适用性与可推广性,是Struts架构在稿件管理业务中的一个探索与尝试.  相似文献   

5.
为了解决目前通过电子邮件网上投稿存在的弊端.提高期刊编辑部工作效率,参照传统期刊编辑部工作流程,在Windows2000的IIS环境下,运用ASP Access数据库方式,开发了基于因特网的在线投稿系统.系统可以完成作者在线投稿,稿件自主管理、实时跟踪审稿进度,编辑在线审稿,稿件在线管理,编辑与作者、作者与作者之间沟通等主要功能,并可根据权限对稿件及网站进行管理,基本涵盖了期刊编辑部稿件管理全过程.为提高用户访问速度,采用了动态生成静态页技术.并根据实际情况,提出了实现在线投稿后对编辑部工作新的要求.  相似文献   

6.
随着3G/4G移动互联网技术的迅速发展和智能手机爆炸性普及,手机移动应用已经日益融合到各种行业的业务系统中,针对现有期刊在线投稿系统的特点,提出一个包含Android平台的综合在线投稿系统,阐述该系统的架构设计、主要功能模块以及关键技术的设计与实现,本系统能充分满足在线投稿系统的要求,能更方便、快捷、高效地提供投稿、审稿、退修等服务。  相似文献   

7.
本文分析了期刊编辑出版的现状及困境,对基于web的在线投稿和审稿系统进行了研究和设计实现,该系统能有效地实现学报网络化。  相似文献   

8.
张晓倩 《办公自动化》2011,(24):20-22,30
传统的多层投稿系统中,由于上下层数据不一致造成的数据通信错误,海量数据更新,造成稿件处理效率低下。为了提高编辑部的工作效率,减轻编辑们的工作压力,提出一种基于BS在线自动增量下装技术的期刊论文在线投稿系统。该系统包括作者投稿、专家审稿和编辑管理三个子系统,各个子系统间能够实现数据变更实时下装通信。保证稿件的快速在线处理。节约稿件处理的时间,提高了文件处理的效率,保证数据的有效性。同时,该系统兼顾了论文数据的保密和安全。  相似文献   

9.
尊敬的各位读者:为规范稿件处理流程,提高稿件处理效率,缩短审稿周期,以便更好地为广大读者和作者服务,本刊已正式启用"在线投稿"系统。具体事宜如下:1.投稿请登录www.mesnet.com.cn。点击页面右侧的"在线投稿",注册成功后,即可进行在线投稿。  相似文献   

10.
尊敬的各位读者:为规范稿件处理流程,提高稿件处理效率,缩短审稿周期,以便更好地为广大读者和作者服务,本刊已正式启用"在线投稿"系统。具体事宜如下:1.投稿请登录www.mesnet.com.cn。点击页面右侧的"在线投稿",注册成功后,即可进行在线投稿。  相似文献   

11.
为了有效管理各类会议论文、提高论文提交与评审效率,文章对论文提交与评审系统的功能与模块进行了一般化的分析,并以ASP.NET为脚本语言,结合SQL—Server数据库实现了一个集提交、评审、查询功能于一体的在线论文提交系统。  相似文献   

12.
针对目前稿件管理主要依赖于手工操作的现状,从稿件管理的实际需要出发,设计了一个基于ASP和SQLServer的在线投稿系统。实现了用户注册、登陆、投稿、查询、留言等基本功能。本系统还设计了管理员用户登陆模块,方便了工作人员对稿件和网站的管理,提高了稿件处理效率。  相似文献   

13.
为了实现联邦学习中公平的收益分配,需要有一个指标来量化每个数据提供者对联合模型的贡献。针对现有的贡献评价方案存在的隐私泄露、不透明和依赖中心服务器等问题,提出一种基于区块链的透明的联邦学习贡献评价方案。首先,提出基于改进的Paillier安全聚合算法,通过联合解密避免了在模型聚合阶段对用户本地数据的推断。其次,提出一种基于用户累计提交的梯度来近似计算其贡献的方法,解决了现有贡献评估方案存在的隐私泄露问题。此外,将贡献的评估融入到区块链的共识过程中,使其评估结果具备了可审计性。最后,基于MNIST数据集进行的实验表明,所提出的方法可以有效地评估贡献。  相似文献   

14.
根据当前电子政务信息技术发展的趋势设计了一个可提供多种信访渠道的网上信访系统。公众可以通过眼下非常普及的各种通信手段如网页、电子邮件、电话语音、手机短信和远程视频方式,快速、便捷的完成信访信息的提交和查询。对于相关信访部门而言,系统的信息化规范了业务流程,系统平台的搭建加快了信访信息在信访部门与信访部门之间协同办理以及信访部门与信访人之间的沟通、反馈的效率。  相似文献   

15.
谌顺周  吴云  谢红英  姜莉 《软件》2020,(4):169-172
基于大数据技术的高职院校O2O智慧教学平台是一个智慧学习、智慧答疑、精准教学、在线讨论、个性化练习测试、多维度评价等功能的一体化教学服务系统。学生通过平台线上自主学习、多方讨论、多维度评价,教师通过平台进行学情分析、问题答疑、教学设计,教学管理者通过平台实施数据化教学决策,通过线上线下有机结合,形成闭环,有效推进个性化、精准化教学。本文通过对基于大数据技术的高职院校O2O智慧教学平台构建进行研究,提出O2O智慧教学平台的技术框架,为平台的构建提供技术参考。  相似文献   

16.
通过分析鄂东职业技术学院计算机网络技术专业课程体系,提出了基于工作过程课程体系的构建方法,指出了未来专业课程体系改革的一个方向。  相似文献   

17.
通过分析鄂东职业技术学院计算机网络技术专业课程体系,提出了基于工作过程课程体系的构建方法,指出了未来专业课程体系改革的一个方向。  相似文献   

18.
设计与实现了一种针对开放互联网,具有创建、发布、管理、提交和统计等功能的在线问卷调研综合化Web平台。问卷操作在全生命周期内灵活性高,可动态添加删除修改,也可以拖动排序,便于专业化、科学化的调研工作。系统利用用户属性抽取方法减少问卷冗余,并将统计结果以报表形式展示。基于该平台完成了“大学生数字媒体社交网络与电子商务平台应用”在线问卷调查案例应用,表明该系统适用于管理科学与工程,以及信息管理与信息技术领域的实证研究。  相似文献   

19.
This paper introduces a certain graphical coalitional game where the internal topology of the coalition depends on a prescribed communication graph structure among the agents. The game Value Function is required to satisfy four Axioms of Value. These axioms make it possible to provide a refined study of coalition structures on graphs by defining a formal graphical game and by assigning a Positional Advantage, based on the Shapley value, to each agent in a coalition based on its connectivity properties within the graph. Using the Axioms of Value the graphical coalitional game can be shown to satisfy properties such as convexity, fairness, cohesiveness, and full cooperativeness. Three measures of the contributions of agents to a coalition are introduced: marginal contribution, competitive contribution, and altruistic contribution. The mathematical framework given here is used to establish results regarding the dependence of these three types of contributions on the graph topology, and changes in these contributions due to changes in graph topology. Based on these different contributions, three online sequential decision games are defined on top of the graphical coalitional game, and the stable graphs under each of these sequential decision games are studied. It is shown that the stable graphs under the objective of maximizing the marginal contribution are any connected graph. The stable graphs under the objective of maximizing the competitive contribution are the complete graph. The stable graphs under the objective of maximizing the altruistic contribution are any tree.  相似文献   

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