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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
非线性编辑站,作为视频节目的一种编辑工具,受到视频编辑工作的推崇。农垦电视局在使用非线性编辑站以来,一直是单站独立工作。由于新闻的时效性、节目的重复上载和节目资源不能共享、节目配音等问题,是非编站工作效率低下的主要原因。节目资源从一台非编站移到另一台非编站,必须经过下  相似文献   

2.
非线性编辑板卡对图像质量的影响   总被引:2,自引:0,他引:2  
非线性编辑板卡是电视图像技术质量的关键,文章介绍常用非编板卡,从非编板卡的信号接口、压缩格式、测试方法主管评价和特性等方面系统研究了由于格式变换、压缩和解压给图像质量带来的损伤程度。  相似文献   

3.
新奥特硅谷视频责任有限公司2b日在BIRIV上亘布:喜玛拉雅系列(HIMALAYA)高、标清非编系统已获广电总局广播电视计量检测中心颁发的性能检测报告。此次对喜玛拉雅系列高、标清非编系统的性能检测,以图像质量、视频指标、同步特性、音频特性及功能检测五个方面为重点,检测结果全部合格通过,并且得到国家广播电影电视总局的一致认可和好评。  相似文献   

4.
长期从事电视节目后期制作的电视工作者,总希望能有一款既简便实用,又功能强大的非编,来实现很多创意。2005年7月,我首次接触了奥维迅新品——悍马非编,经过一段时间使用,我觉得此款非编确有独到之处,现写出和大家分享。设计框架发生了彻底改变传统的非编过分依赖板卡,使用有一定局限性。编辑软件的设计与板卡底层程序的配合决定了非编的使用潜力。采集、编辑、输出由于受到板卡的限制,往往只能输出固定格式的视频素材,兼容性往往不尽人意。悍马非编系统采用了加拿大MATROX公司2005年的全新力作DSX2000系列板卡。它彻底摒弃了原有的软件…  相似文献   

5.
通过对板卡的基本参数、素材采集、素材编辑、过渡转场和视频特技、字幕软件以及视频输出等六个方面的比较,较为详细地说明大洋非编软件D3-Edit和新奥特非编软件A1200这两款网络非线性编辑软件的异同点。  相似文献   

6.
提起Avid,大家马上就会想到非编行业的老大.作为非线性编辑的开山鼻祖,A vid最早把非线性编辑引入中国,早在1989年就推出了Media Composer数字非线性编辑系统,成为公司的编辑解决方案旗舰产品.Avid在非编功能开发的各个方面都有其独到之处,正是MediaComposer在电影、视频和广播领域中铺平了数字解决方案的道路,并为陆续推出的非编产品打下了基础.  相似文献   

7.
在非线性编辑中经常要用到"序列图片",不同的软件,处理方法和处理能力有很大的区别,在Vegas非编软件中,其独特的设置方法可以方便地实现导入、导出、叠加、合成,巧妙地运用这些功能可以使视频编辑得心应手.  相似文献   

8.
EDIUS HD非线性编辑系统是Canopus非编系统中的旗舰产品.用于专业的视频编辑环境,是所有模拟或SD,HD数字创作工作流程的理想解决方案。  相似文献   

9.
EDIUS是各电视台和影视广告公司应用非常广泛的一款后期非编系统,是一款操作简洁方便、同时支持多种视频编码文件的非编系统。2011年12月草谷公司发布了EDIUS6.5版本,也是广大影友们期待已久的可以编辑3D立体影像的编辑系统,同时草谷公司还宣布.  相似文献   

10.
《广播电视信息》2005,(5):77-79
1性能更强DEC中恒标清、高清非线性编辑系统是中恒人深入研究了非编平台的规律,结合Matrox最新一代的DSX硬件编辑设备全新开发的结合强大的编辑、特技、字幕功能的全新非线性后期视音频编辑系统。系统与Matrox公司的DSX硬件完美结合,基于但又不限于硬件的功能,充分发挥了软件的功能性、创造性、延伸性,拥有比传统非编更加杰出的功能:四层视频独立的二维、三维特技、轨道内的滤波特技;更有独特的3D视频特技,一百多种实时3D变形效果和转场特技;支持多工程集成编辑环境,多特技实施,特技关键帧直观调节,支持ALPHA通道的视频编辑,全功能…  相似文献   

11.
网络化非线性编辑系统融合了计算机网络、视频、多媒体等先进技术,集录像、编辑、字幕、切换、特技、动画、播出等功能于一体,改变了按时间顺序编辑节目的传统概念,克服了线性编辑的录像机多代合成图像质量下降的缺点。商丘电视台引进了大洋网络非线性编辑系统,经过一段时间的学习、使用,在实践中取得了一些心得、经验,在此提出供大家商榷。  相似文献   

12.
MPEG-2到H.264转码中变换系数转换的优化算法   总被引:2,自引:1,他引:2  
为采用优势明显的H.264编码,并避免已有的大量MPEG-2非线性视频编缉设备被淘汰,研究了从MPEG-2到H.264转码的转换技术,分析了目前的转换算法,提出了一种DCT系数到H.264整数变换(HT)系数转换的优化算法,并针对不同视频终端的应用需求,分别给出了保持图像空间分辨率不变和减半时的转换方法.实验表明,该算法可大幅度简化运算,并具有良好的实时性和视频质量.  相似文献   

13.
基于PCI总线的数字视频监控系统图像采集的研制   总被引:3,自引:0,他引:3  
在监视控制、会议电视以及各种微机图像处理系统中,常要对真彩色视频信号作数字化处理。文章针对数字视频监控系统的特点,以数字视频解码芯片Bt848为核心,将新近发展的PCI局部总线引入到图像采集中。详细介绍了基于PCI总线上的数字视频监控系统的采集与视频编辑的实现过程、PCI总线规范、数字视频解码的工作原理以及用户软件的编辑过程,并且给出了用VC++4.2编写的部分源程序。  相似文献   

14.
基于VideoHub上下载系统设计与应用   总被引:1,自引:1,他引:0  
后期制作系统与录像机单一连接的工作模式,需给每套后期制作系统配置不同格式的录像机,这使得录像机利用率不足,造成资金浪费。通过引入V ideoHub控制,整合不同格式的录像机,完成后期制作系统与上下载系统互联,实现高清与标清信号源集中控制、管理和调度,提高录像机的利用率,解决制作系统不足问题,根据实际工作经验介绍系统应用过程中的常见问题与对策。  相似文献   

15.
Content based video indexing and retrieval   总被引:3,自引:0,他引:3  
Video management tools and techniques are based on pixels rather than perceived content. Thus, state-of-the-art video editing systems can easily manipulate such things as time codes and image frames, but they cannot “know,” for example, what a basketball is. Our research addresses four areas of content-based video management  相似文献   

16.
Content creation, editing, and searching are extremely time-consuming tasks that often require substantial training and experience, especially when high-quality audio and video are involved. New media represents a new paradigm for multimedia information representation and processing, in which the emphasis is placed on the actual content. It thus brings the tasks of content creation and searching much closer to actual users and enables them to be active producers of audio-visual information rather than passive recipients. We discuss the state of the art and present next-generation techniques for content representation, searching, creation and editing. We discuss our experiences in developing a Web-based distributed compressed video editing and searching system (WebClip), a media-representation language (Flavor) and an object-based video authoring system (Zest) based on it, and a large image/video search engine for the World Wide Web (WebSEEk). We also present a case study of new media applications based on specific planned multimedia education experiments with the above systems in several K-12 schools in Manhattan, NY  相似文献   

17.
在基于深度图的虚拟视点绘制过程中,由于通过深 度估计软件获取的深度视频存在大量的失真,从而导致绘制的虚拟视点中存在纹理失真和缺 失现象。本文围绕深度视频失真类型,提出一种基于分割的深度 视频校正算法。利用彩色深度一致性信息分区域校正深度失真,以解决由于深度块失真造成 的虚拟视点纹理 缺失问题。首先,提取彩色视频运动和边缘区域,得到彩色视频边缘和运动区域掩模图;其 次,在边缘和运 动信息的辅助下,对彩色图像进行Mean Shift聚类,并将不同类别区域赋以不同的标签;最 后,分别统计不 同类别连通区域对应的深度直方图,利用其峰值校正深度视频中深度彩色非一致区域。实验 结果表明,本文提 出的基于分割块的深度视频校正算法优于部分基于像素的滤波算法,可以有效地校正深度视 频块失真,解决 虚拟视点边缘失真和纹理缺失问题,同时虚拟视点质量平均提高了0.20dB。  相似文献   

18.
线性和非线性编辑的综合应用研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
广播电视行业与计算机及电子技术大融合的趋势日益明显,传统的音视频制作正接受新的挑战,从线性编辑与非线性编辑的特点出发,根据编辑方式的不同对如何合理运用线性编辑与非线性编辑进行分析与研究。  相似文献   

19.
We present a two-dimensional (2-D) mesh-based mosaic representation, consisting of an object mesh and a mosaic mesh for each frame and a final mosaic image, for video objects with mildly deformable motion in the presence of self and/or object-to-object (external) occlusion. Unlike classical mosaic representations where successive frames are registered using global motion models, we map the uncovered regions in the successive frames onto the mosaic reference frame using local affine models, i.e., those of the neighboring mesh patches. The proposed method to compute this mosaic representation is tightly coupled with an occlusion adaptive 2-D mesh tracking procedure, which consist of propagating the object mesh frame to frame, and updating of both object and mosaic meshes to optimize texture mapping from the mosaic to each instance of the object. The proposed representation has been applied to video object rendering and editing, including self transfiguration, synthetic transfiguration, and 2-D augmented reality in the presence of self and/or external occlusion. We also provide an algorithm to determine the minimum number of still views needed to reconstruct a replacement mosaic which is needed for synthetic transfiguration. Experimental results are provided to demonstrate both the 2-D mesh-based mosaic synthesis and two different video object editing applications on real video sequences.  相似文献   

20.
Adobe Premiere软件在视音频采集卡、声卡、录像机等硬件的支持下,可以实现视音频的采集、特技、字幕、录制、编辑、输出等一体化。Adobe Premiere 6.0具有使用方便、操作简单易行、价格相对低廉的特点,作者从素材准备、采集、编辑、合成等方面,介绍了利用Adobe Premiere6 .0制作电视节目时提高编辑效率、编辑质量的方法和途径。  相似文献   

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