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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 64 毫秒
1.
基于鱼眼图像的全景漫游模型   总被引:12,自引:1,他引:12  
介绍了如何利用鱼眼镜头所拍摄的图像建立起在固定视点上沿空间任何方向的全景漫游模型的方法 ,它克服了使用普通镜头需要拍摄多幅照片 ,经过拼结 ,缝合处理后才能形成全景图的缺点 ,试验结果证明了该方法的有效性  相似文献   

2.
利用计算机技术进行现代农业技术展示具有重要的意义,文章讨论了利用计算机图形学中的全景拼图技术进行蔬菜基地全景漫游系统设计的具体实现方案。通过将系统分解成全景图制作和蔬菜基地编辑两部分,实现了蔬菜基地的全景著作与漫游。  相似文献   

3.
全景漫游系统是近来出现在Internet上的一种新的交互式的虚拟场景表示方式,它以全景图的方式再现了三维场景,可以用相应的浏览器实现虚拟场景的漫游,具有很好的交换性和真实感。该文就如何利用鱼眼镜头进行图像获取;如何对图像进行拼接制作球状360度全景图;如何构建基于Java applet的漫游系统的方法进行了探索。  相似文献   

4.
VRML描述的网上全景漫游   总被引:1,自引:0,他引:1  
用Java语言描述、应用全景图像实现三维场景的虚拟漫游在因特网中巳得到了广泛应用,然而,用全景图像描述的场景,其景物和光照环境固定,场景交互性较差,场景切换不自然,在全景图像的基础上,提出应用虚拟实境建模语言(VRML)来描述虚拟场景的方法,不仅能够较简便地实现三维漫游,而且可改变相关景物和光照环境,场景的交互和切换更自然,适合于因特网中应用。  相似文献   

5.
6.
7.
基于全景图像的三维全景漫游系统的构建   总被引:2,自引:0,他引:2  
三维全景漫游系统以全景图的方式再现了三维场景,在浏览器上可以实现虚拟场景的漫游,具有很好的交互性和真实感。论文以海南数字生态旅游三维全景漫游系统的构建为目标,研究了利用鱼眼镜头和单电数码相机进行全景图像获取方法,以及对全景图像进行再次拼接制作360°全景图漫游系统。该系统构建方法为三维全景技术的应用提供了一个参考。  相似文献   

8.
基于圆鱼眼照片的全景图像生成方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文讨论了如何由鱼眼照片生成全景图像的过程,对各阶段的不同算法进行了分析比对,指出了不同算法的优缺点。最后通过实验拼舍出了一副完整的全景图像。  相似文献   

9.
针对鱼眼图像畸变大、表示的场景信息不直观等特点,本文提出了一种 基于视点纠正的鱼眼图像场景化漫游方法。该方法以鱼眼图像所表示的半球空间为观察对 象,通过视点的转移在半球空间进行漫游,以对不同区域内的场景信息进行直观的观察。采 用鱼眼图像校正算法为基础建立鱼眼镜头的球面映射模型,通过映射关系对以视点为中心的 观察区域进行实时校正,当视点变化时对校正后的可视区域进行实时显示从而实现漫游。实 验结果表明,通过本文算法能够实现鱼眼图像所表示半球空间的实时漫游,且漫游时显示的 校正图像满足直线约束标准。  相似文献   

10.
介绍了一种利用鱼眼镜头在特殊角度下所拍摄成的图像,以优化的快速展开模型为基础,经过像点坐标变换、双三次插值及内部拼接,生成全景图像的方法。该方法无须运用多幅标准照片拼接,且无须运用柱面模型及成像仪器的参数。最后从MATLAB仿真的实例中验证了此方法的有效性。  相似文献   

11.
本文分析了JAVA3D和JAVA语音技术接口规(JSAPI)结构和工作原理,描述了通过Java3D构造虚拟场景、并利用JSAPI在场景中提供语音交互,提出了语音驱动空间场景漫游模型,并以“汽车展示查询系统”为例,展示了模型的主框架设计和实现中的关键技术。  相似文献   

12.
非跳跃式全景漫游算法及在X3D下的实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
针对目前全景漫游系统漫游在切换视点过程中产生跳跃感的问题提出了一种实用的全景漫游算法。该算法以摄影变焦原理为基础,结合人机工程学视觉原则方面的理论,通过对观察摄像机朝向和视角的操作模拟视点的运动过程,实现漫游效果。漫游过程避免了复杂的图像变换运算,有很好的实时性。并且创建了一个运用该算法控制全景漫游的X3D场景,实验验证了该算法的可行性。  相似文献   

13.
如何在网页上实现Java3D绘制图像   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍在Java3D for Windows(OpenGL version)SDK for JDK(indude Runtime)境下,通过Java3D构建三维世界,并在网页上显示三维图像。  相似文献   

14.
李云 《电脑学习》2004,(6):41-42
介绍Java 2D和Java 3D图像处理技术.  相似文献   

15.
探讨和分析了Java3D技术,设计和实现了一个基于Java3D的坦克游戏。实验证明该游戏具有良好的交互性和视觉效果。  相似文献   

16.
基于Java 3D的交互式三维动画编程技术   总被引:6,自引:0,他引:6  
Java 3D是一个交互式三维图形应用编程接口 ,是Java语言的扩展。它实现了三维虚拟环境下的实时性和交互性。文章介绍了利用Java 3D构造虚拟现实环境的方法 ,并通过实例着重分析了Java 3D的三维动画和信息交互编程技术  相似文献   

17.
汪大勇 《计算机工程》2006,32(14):205-207
三维地层仿真是在资源勘探、地震研究等方面重要的课题,而应用Java 3D技术构架该系统则是一个崭新的研究方向。该文阐述了Java 3D技术在地层仿真中的应用,就具体系统的设计和所遇到的问题进行了分析,并提供了解决方法。最后对该领域的发展前景进行了展望。  相似文献   

18.
现代物流业的快速发展对配载环节的自动化水平提出了更高的要求。文章介绍了一套基于Java3D技术的计算机辅助配载系统CALS,详细阐述了三维场景的实现机制,并提出了多种优化策略,提高了系统显示与互动的性能。  相似文献   

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