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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
在某一特定的领域中,组成自然语言句子的成分之间存在着很强的相互联系,根据这种相互联系可以由句子的中心语联想产生出句子的其它组成成分,由此提出了一种基于实时联想的自然语言句子的生成方法。  相似文献   

2.
本文提出了一个面向古代建筑领域的自然语言处理的系统模型,它被用于古建筑动画自动生成系统之中,承担着从简单中文描述到古建筑领域语义结果的计算工作。该模型分为三部分,分别为预处理过程,一般语义计算和面向古建筑领域的语义计算。通过调用Stanford大学的中文分词、语法分析程序完成分词、语法分析任务,使用Prolog语言完成一般语义计算,最终计算出古建筑构件以及它的搭建顺序、尺寸和位置,即所谓的面向古建筑领域的语义计算。  相似文献   

3.
文章探讨了如何让在手语新闻播报中的卡通人按照自然手语的语法规则而非正常人的语法规则来打手语。首先整理了现代汉语自然手语的规则并将其形式化,并建立了正常汉语到汉语自然手语转换的形式规则库;从而实现了现代汉语文本到相应的自然手语的手语动作序列的自动生成。最后将其嵌入到通过手语合成技术和卡通动画的手语新闻播报系统中,使其在线输出的是符合聋人习惯的自然手语。  相似文献   

4.
机器人自动写作是人工智能和自然语言处理领域重要的研究方向,然而传统的自动写作方法主要针对体育新闻、天气预报等较短的段落级文本进行研究,并没有对篇章级文本自动生成技术进行深入地建模.针对这一问题,我们着重研究面向高考作文的篇章级文本生成任务.具体而言我们提出了一种基于抽取式的高考作文生成模型,即先进行抽取再利用深度学习排序方法进行段落内部的文本组合生成.通过实际专家评测,我们所生成的作文能够达到北京高考二类卷平均分数,具有一定的实际应用价值.  相似文献   

5.
The fields of user modeling and natural language processing have been closely linked since the early days of user modeling. Natural language systems consult user models in order to improve their understanding of users' requirements and to generate appropriate and relevant responses. At the same time, the information natural language systems obtain from their users is expected to increase the accuracy of their user models. In this paper, we review natural language systems for generation, understanding and dialogue, focusing on the requirements and limitations these systems and user models place on each other. We then propose avenues for future research.  相似文献   

6.
目前,手语的资源主要是图片、视频和动画。由于这些资源相对比较固定,无法动态扩展,不能满足手语动画自动生成的需求。论文将状态机应用于手语动画生成中,设计了基于状态机的手语动画自动生成技术算法,并将该算法应用到公交报站手语自动生成系统中。实验结果表明,生成的手语动作流畅,准确率达97%,具有良好的市场应用前景。  相似文献   

7.
在自然语言识别过程中,为了提高识别的准确性,我们引入了模式匹配。不仅仅局限于传统的语法-语义分析,而是在语法分析的基础上,结合工程应用来定义最适合自然语言识别的语言模式,然后把模式存入到知识库当中。当需要对自然语言识别时,根据已有模式来匹配句子,从中检索出所需要的信息。文章完整地阐述了这种基于模式匹配的自然语言识别的全过程,并对模式的定义、分析及提取给出了详尽的剖析。最后以一个实验系统证明了此方法的可行性和准确性。  相似文献   

8.
自然语言与图像、音频信号的性质截然不同,图像水印等的鲁棒性分析方法不适用于自然语言水印,但是直到目前还没有专门针对自然语言水印鲁棒性的研究和评估工作.文中针对自然语言的特点,提出适合自然语言水印的敌手模型.然后将现有的自然语言水印分类,并总结各类的一般算法模型.利用文本提出的敌手模型分析自然语言水印编码算法的鲁棒性,并通过实验验证鲁棒性的理论模型.本项工作为对比、评估自然语言水印算法的鲁棒性提供了理论依据.  相似文献   

9.
基于XML的可移植汉语生成技术   总被引:2,自引:1,他引:2  
提出了基于XML的汉语生成方法,该方法以XML树传递内部信息,使用XSL构造汉语句子生成格和实现XML树之间的转换。开发了一个基于XML的汉语生成功能模块。此模块具有一定可移植性,依托不同领域的知识库仅需对其作少量修改便能在该领域工作。  相似文献   

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关键词检索方式是一种以词汇控制为主流控制方式的主题检索方式,它的致命不足是"字面匹配";概念控制仍属于词汇控制的范畴,只是用概念的相交、概念的匹配等逻辑方法实现的语义匹配取代传统的字面匹配。如何将检索从关键词层面提高到知识(或概念)层面,是目前情报信息检索领域研究的一个热点。文章通过对概念检索、语义检索以及两者之间关系的阐述,说明了如何实现自然语言检索中的概念语义控制,从而能够从概念语义层面上来认识和处理用户的检索需求。  相似文献   

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手语研究是典型的多领域交叉研究课题,涉及计算机视觉、自然语言处理、跨媒体计算、人机交互等多个方向,主要包括离散手语识别、连续手语翻译和手语视频生成.手语识别与翻译旨在将手语视频转换成文本词汇或语句,而手语生成是根据口语或文本语句合成手语视频.换言之,手语识别翻译与手语生成可视为互逆过程.文中综述了手语研究的最新进展,介...  相似文献   

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Learning to Parse Natural Language with Maximum Entropy Models   总被引:5,自引:1,他引:5  
Ratnaparkhi  Adwait 《Machine Learning》1999,34(1-3):151-175
This paper presents a machine learning system for parsing natural language that learns from manually parsed example sentences, and parses unseen data at state-of-the-art accuracies. Its machine learning technology, based on the maximum entropy framework, is highly reusable and not specific to the parsing problem, while the linguistic hints that it uses to learn can be specified concisely. It therefore requires a minimal amount of human effort and linguistic knowledge for its construction. In practice, the running time of the parser on a test sentence is linear with respect to the sentence length. We also demonstrate that the parser can train from other domains without modification to the modeling framework or the linguistic hints it uses to learn. Furthermore, this paper shows that research into rescoring the top 20 parses returned by the parser might yield accuracies dramatically higher than the state-of-the-art.  相似文献   

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自然语言生成是研究如何用计算机来生成自然语言文本的研究领域 ,经典结构是宏观规划、微观规划和表层生成的流水线结构 .分析了多语种自然语言生成系统 ACNL G中的微观规划器 ,提出了“基于语言资源预映射的句子优化器”,它不仅对句子进行优化 ,而且负责将语种无关的文章内容映射到具体语种的表达方式中 .其核心思想就是将处理过程同具体语种的语言资源相分离 ,但同时又以语言资源为导向 ,既继承了现有方法的优点 ,同时也解决了多语种条件下各语种之间细微差别的处理问题 ,使句子优化能够针对目标语种的特点进行优化操作 ,从而使优化效果有实质的提高 ,进一步发展了多语种文本生成的理论  相似文献   

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This paper describes the LT NSL system (McKelvie et al., 1996), an architecture for writing corpus processing tools. This system is then compared with two other systems which address similar issues, the GATE system (Cunningham et al., 1995) and the IMS Corpus Workbench (Christ, 1994). In particular we address the advantages and disadvantages of an SGML approach compared with a non-sgml database approach. This revised version was published online in July 2006 with corrections to the Cover Date.  相似文献   

16.
面向自然语言的空间数据库查询研究   总被引:12,自引:0,他引:12  
随着地理信息系统深入应用于人们的日常生活,面向自然语言的空间数据库查询的研究越来越被人们重视。论文根据地理要素间基本的空间关系(度量关系、拓扑关系、方向关系),讨论了面向自然语言的各种空间关系的基本查询形式以及查询语句中的空间语义,在此基础上,为进一步的理解以空间分析、网络分析作为自然语言查询条件的研究打下了基础。  相似文献   

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This paper discusses the design and evaluation of an implemented user model in ICICLE, an instruction system for users writing in a second language. We show that in the task of disambiguating natural language parses, a blended model combining overlay techniques with user stereotyping representing typical linguistic acquisition sequences captures user individuality while supplementing incomplete information with stereotypic reasoning  相似文献   

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自然语言理解是人工智能最活跃的研究领域之一,同时也是目前前沿的课题之一.该领域的研究人员通过对隐马尔可夫模型这一数学模型的跨领域应用,解决了自然语言理解中的瓶颈问题.文章系统阐述了隐马尔可夫模型的原理以及在语音识别和词性标注方面应用的过程,从而为更多研究者了解和认识.  相似文献   

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Susan M. Haller 《Knowledge》1994,7(4):274-276
The author's work has focused on one mode of collaborative natural language interaction. In this mode, the system is the primary speaker and the user is the primary listener. The Interactive Discourse Planner (IDP) is responsible for planning text to describe and/or justify a domain plan. The user collaborates by providing feedback that lets the system know how to extend the discussion in a way that satisfies the user and thereby achieves the system's goal. As a testbed for the model, IDP discusses driving routes as the domain plans. The primary insight that this work contributes is that it may be useful to identify modes of collaboration. Collaborative interactive modes are defined by the assignment of conversational roles and responsibilities to a computational system and a human. When building a model for an interactive mode, a designer can make assumptions that lead to simpler, computationally tractable systems that provide for efficient and effective interaction.  相似文献   

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