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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 156 毫秒
1.
现有多视图子空间聚类算法通常先进行张量表示学习,进而将学习到的表示张量融合为统一的亲和度矩阵.然而,因其独立地学习表示张量和亲和度矩阵,忽略了两者之间的高度相关性.为了解决此问题,提出一种基于一步张量学习的多视图子空间聚类方法,联合学习表示张量和亲和度矩阵.具体地,该方法对表示张量施加低秩张量约束,以挖掘视图的高阶相关性.利用自适应最近邻法对亲和度矩阵进行灵活重建.使用交替方向乘子法对模型进行优化求解,通过对真实多视图数据的实验表明,较于最新的多视图聚类方法,提出的算法具有更好的聚类准确性.  相似文献   

2.
多视图子空间聚类方法因其可以揭示数据内在的低维结构而被广泛关注,但大多数现有的多视图子空间聚类算法直接将多个来自原始数据的充满噪声的相似度矩阵进行融合,并且通常是在得到一致的多视图表示之后再使用K均值算法聚类得到最终的结果,这种将表示的学习过程和后续的聚类过程分离的两阶段算法会导致无法得到最优的聚类结果.为了解决这些问题,提出一种单步划分融合多视图子空间聚类算法.该算法不是直接融合具有噪声和冗余信息的相似度矩阵,而是从相似度矩阵中提取出更具有判别性信息的划分级信息进行融合.提出一个新的框架,将表示学习、多视图信息融合以及最后的聚类过程整合在同一框架中.这三个过程彼此促进,好的聚类结果可以引导生成更好的多视图表示,从而得到更好的聚类效果.提出一种有效的轮替优化算法来解决由此得到的优化问题.最后,在四个真实的基准数据集上得到的实验结果可以证明提出方法的有效性以及先进性.  相似文献   

3.
潘振君  梁成  张化祥 《计算机应用》2021,41(12):3438-3446
针对多视图数据分析易受原始数据集噪声干扰,以及需要额外的步骤计算聚类结果的问题,提出一种基于一致图学习的鲁棒多视图子空间聚类(RMCGL)算法。首先,在各个视图下学习数据在子空间中的潜在鲁棒表示,并基于该表示得到各视图的相似度矩阵。随后,基于得到的多个相似度矩阵学习一个统一的相似度图。最后,通过对相似度图对应的拉普拉斯矩阵添加秩约束,确保得到的相似度图具有最优的聚类结构,并可直接得到最终的聚类结果。该过程在一个统一的优化框架中完成,能同时学习潜在鲁棒表示、相似度矩阵和一致图。RMCGL算法的聚类精度(ACC)在BBC、100leaves和MSRC数据集上比基于图的多视图聚类(GMC)算法分别提升了3.36个百分点、5.82个百分点和5.71个百分点。实验结果表明,该算法具有良好的聚类效果。  相似文献   

4.
现有多视角子空间聚类方法大多学习多视角数据的一致共享信息,并将每个视角的贡献视为同等重要以集成多个视角的差异信息.然而此思想忽略不同视角间可能存在的噪声或冗余,导致最终聚类性能不佳.为此,文中提出流形正则引导的自适应加权多视角子空间聚类算法.算法采用核范数学习每个视角的一致性全局低秩表示信息并利用组效应刻画不同视角的差异信息.根据流形正则的思想,自适应学习每个视角的权重,自动为每个视角的差异信息分配贡献度.再根据自适应权重集成差异信息并融合一致信息,获得最终的共识表示.最后利用该共识表示实现聚类.在6个公开数据集上的实验表明文中算法能有效提升多视角聚类性能.  相似文献   

5.
王丽娟    丁世飞  夏菁 《智能系统学报》2023,18(2):399-408
本文主要研究如何通过挖掘多视图特征的多样性信息来促进多视图聚类,提出了基于多样性的多视图低秩稀疏子空间聚类算法。该方法直接将视图多样性概念应用于多视图低秩稀疏子空间聚类算法框架中,确保不同视图的子空间表示矩阵的多样性;为了实现多个视图聚类一致性同时达到提高聚类性能的目标,在该框架中引入谱聚类算法共同优化求解。通过对3个图像数据集的实验验证了该算法的有效性,同时其聚类的性能优于已有的单视图及多视图算法。  相似文献   

6.
多视图子空间聚类是一种从子空间中学习所有视图共享的统一表示, 挖掘数据潜在聚类结构的方法. 作为一种处理高维数据的聚类方法, 子空间聚类是多视图聚类领域的研究热点之一. 多视图低秩稀疏子空间聚类是一种结合了低秩表示和稀疏约束的子空间聚类方法. 该算法在构造亲和矩阵过程中, 利用低秩稀疏约束同时捕捉了数据的全局结构和局部结构, 优化了子空间聚类的性能. 三支决策是一种基于粗糙集模型的决策思想, 常被应用于聚类算法来反映聚类过程中对象与类簇之间的不确定性关系. 本文基于三支决策的思想, 设计了一种投票制度作为决策依据, 将其与多视图稀疏子空间聚类组成一个统一框架, 从而形成一种新的算法. 在多个人工数据集和真实数据集上的实验表明, 该算法可提高多视图聚类的准确性.  相似文献   

7.
多视图子空间聚类作为处理多视图数据的聚类算法,其目的在于学习到一个共识的子空间后用于聚类。但是,现存的多视图子空间聚类算法只是将目标放在了原有的多个视图上,忽略了通过特征直连得到的数据。提出的FSMC算法使原有的多个视图与特征直连视图相互学习,通过误差重构和结构化约束子空间得到一个更加合适的子空间表示,同时还考虑了多视图与特征直连视图的权重关系。最后,在4个基准数据集上进行实验,验证了算法的有效性。  相似文献   

8.
挖掘多视图一致性是提升多视图聚类性能的关键,为更好地从多视图数据中学习一致性表示,提出一种新的多视图聚类算法OMTSC。OMTSC算法同时学习每个视图的聚类分配矩阵和特征嵌入,并将聚类分配矩阵分解为共享正交基矩阵和聚类编码矩阵。正交基矩阵可捕获并储存多视图一致性信息形成潜在聚类中心,经过加权融合的多视图聚类编码矩阵可更好地平衡不同视图的质量差异。引入基于二部图的协同聚类,实现正交基、聚类编码和特征嵌入3个矩阵的知识相互迁移,以提升多视图数据一致性和多样性,并利用特征嵌入的多样性最大化多视图一致性学习最优的潜在聚类中心,从而提高多视图聚类的性能。此外,基于群稀疏约束的特征嵌入可有效消除多视图数据中的噪声,提升算法的鲁棒性。在WikipediaArticles、COIL20和ORL数据集上的实验结果表明,与SC-Best、Co-Reg等先进的多视图聚类算法相比,OMTSC算法在ACC、NMI、ARI 3个评价指标上整体取得最优值,其中在COIL20和ORL数据集中的NMI评价指标均高于0.9。  相似文献   

9.
经典的流形学习算法假设样本数据位于高维单流形上,但在现实生活中的真实数据通常位于高维多流形上,且这些数据往往相互交叠,导致流形学习算法效果不佳。传统的标签传播算法通过相似性矩阵构建连接矩阵,实现良好分离数据的聚类,但不能有效聚类相互交叠的多流形数据。针对该问题,提出一种面向相交多流形的标签传播算法LPAMMC。采用局部主成分分析算法确定相交多流形数据的相交区域,并基于混合概率主成分分析(MPPCA)模型和多流形的拓扑结构划分相互交叠的子流形,构建“must-link”和“cannot-link”聚类约束,通过约束构建适合相交多流形数据的传播矩阵,实现标签传播算法。LPAMMC算法通过MPPCA模型和多流形拓扑结构划分出子流形,提高相交多流形数据的聚类精度,且MPPCA模型仅用于多流形数据的相交区域,降低了计算复杂度。实验结果表明,LPAMMC算法不仅具有标签传播算法速度快的特点,且能有效聚类相交多流形数据。在Two spirals数据集上的聚类精度、标准互信息和调整兰德系数取得了与SMMC算法相同的性能,运行时间缩短86.7个百分点。  相似文献   

10.
针对多视图深度子空间聚类网络(Multi-view Deep Subspace Clustering Networks, MvDSCN)算法具有的没有充分利用多视图互补信息、进行一次聚类直接得到聚类结果,以及只考虑数据级信息融合而降低了聚类性能等缺点,提出两级联合融合的多视图子空间聚类改进算法(TJ-MvDSCN)。不仅关注多视图共性信息,还关注多视图互补信息;增加分配级别的多视图信息融合,与已有的数据级信息融合形成两级融合结构;增加聚类损失,基于迭代优化策略构建一个可以联合学习特征表示和聚类分配的多视图聚类框架。经实验验证,该算法性能优于现有算法。  相似文献   

11.
为了解决具有多种特征属性的多媒体数据(多视图数据)挖掘问题,在非负矩阵分解(NMF)算法的基础上,提出了一种多视图正则化矩阵分解算法(MRMF),该算法使用了多元非负矩阵分解技术,同时使用[L2,1]范数描述矩阵分解的损失函数,并采用多视图流形正则化对矩阵分解进行正则化约束。与现有的一些数据聚类或多视图聚类算法相比,提出的MRMF算法不易受到原始数据中噪声的影响,而且能够充分考虑到不同视图在聚类中所具有不同权重的问题,能够对多视图数据进行较为准确的聚类。MRMF算法的有效性在一些经典的公开数据集上进行了验证,并取得了较好的聚类精度。  相似文献   

12.
Zhang  Guang-Yu  Chen  Xiao-Wei  Zhou  Yu-Ren  Wang  Chang-Dong  Huang  Dong  He  Xiao-Yu 《Applied Intelligence》2022,52(1):716-731

Multi-view subspace clustering has been an important and powerful tool for partitioning multi-view data, especially multi-view high-dimensional data. Despite great success, most of the existing multi-view subspace clustering methods still suffer from three limitations. First, they often recover the subspace structure in the original space, which can not guarantee the robustness when handling multi-view data with nonlinear structure. Second, these methods mostly regard subspace clustering and affinity matrix learning as two independent steps, which may not well discover the latent relationships among data samples. Third, many of them ignore the different importance of multiple views, whose performance may be badly affected by the low-quality views in multi-view data. To overcome these three limitations, this paper develops a novel subspace clustering method for multi-view data, termed Kernelized Multi-view Subspace Clustering via Auto-weighted Graph Learning (KMSC-AGL). Specifically, the proposed method implicitly maps the multi-view data from linear space into nonlinear space via kernel-induced functions, so as to exploit the nonlinear structure hidden in data. Furthermore, our method aims to enhance the clustering performance by learning a set of view-specific representations and their affinity matrix in a general framework. By integrating the view weighting strategy into this framework, our method can automatically assign the weights to different views, while learning an optimal affinity matrix that is well-adapted to the subsequent spectral clustering. Extensive experiments are conducted on a variety of multi-view data sets, which have demonstrated the superiority of the proposed method.

  相似文献   

13.
为了通过几何特征的有效方法描述人体骨骼运动,构建3D人体动作识别系统,提出一种基于3D骨骼关节空间建模方法。首先,使用自回归和移动平均模型(ARMA)描述每个随着时间变化的运动轨迹,成功捕捉了时空动态运动信息。同时,将该模型的观察矩阵生成的子空间作为格拉斯曼流形中一个点;然后,通过学习控制切线(CT)描述每个类的均值,映射学习过程中的观察变量到所有CT形成局部切丛(LTB),LTB流形数据点可直接在分类器上完成分类;最后,提出的方法使用SVM分类器完成训练和分类。MSR-action 3D、Weizmann和UCF-Kinect三个数据库的实验结果验证了该方法的有效性,与几种基于深度数据的算法相比,该方法获得了最高的识别率,在延迟性方面的性能也表现最优,当帧数为30时,识别率达到97.91%,在延迟较高时,可达到期望识别率。  相似文献   

14.
针对现存的基于自适应邻域的多视图聚类算法没有考虑噪声和共识图信息损失的问题,提出一种基于自适应邻域的鲁棒多视图聚类(RMVGC)算法。首先,为了避免噪声和异常值对数据的影响,通过鲁棒主成分分析模型(RPCA)从原始数据中学习多个干净的低秩数据;其次,用自适应邻域学习直接融合多个干净的低秩数据来得到一个干净的共识关系图,从而减少图融合过程中的信息丢失。实验结果表明,所提RMVGC算法的标准化互信息(NMI)在MRSCV1、BBCSport、COIL20、ORL和UCI digits数据集上比目前流行的多视图聚类算法分别提升了5.2、1.36、27.2、4.66和5.85个百分点。同时,该算法保持了数据局部结构,增强了对原始数据的鲁棒性,提高了关系图质量,在多视图数据集上具有较好的聚类性能。  相似文献   

15.
基于Grassmann流形的多聚类特征选择   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
在无监督聚类特征选择过程中,局部欧氏度量可能置乱局部流形的拓扑结构,影响所选特征的聚类性能。为此,提出一种基于Grassmann流形的多聚类特征选择算法。利用局部主成分分析逼近数据点的切空间,获取局部数据的主要变化方向。根据切空间构造Grassmann流形,通过测地距保留局部数据的流形拓扑结构,以L1范数优化逼近流形拓扑,选择利于聚类的原本数据特征。实验结果验证了该算法的有效性。  相似文献   

16.
子空间聚类是机器学习领域的热门研究课题。它根据数据的潜在子空间对数据进行聚类。受多视图学习中协同训练算法的启发,提出一个自适应图学习诱导的子空间聚类算法,该算法首先将单视图数据多视图化,再利用不同视图的信息迭代更新图正则化项,得到更能反映聚类性能的块对角关联矩阵,从而更准确地描述数据聚类结果。在四个标准数据集上与其他聚类算法进行对比实验,实验结果显示该方法具有更好的聚类性能。  相似文献   

17.
多视图聚类旨在从不同视图的多样性信息中, 学习到更加全面和准确的共识表示, 以提高模型的聚类性能. 目前大部分多视图聚类算法采用希尔伯特-施密特独立性准则(HSIC)或自适应加权方法从全局考虑各视图的多样性, 忽略了各视图样本之间的局部多样性信息学习. 针对上述问题, 提出了多样性引导的深度多视图聚类算法. 首先, 提出了融合多头自注意力机制的软聚类模块, 多头自注意力机制用来学习全局多样性, 软聚类模糊C均值算法用来学习局部多样性; 其次, 在深度图自编码器网络结构中引入软聚类模块, 以达到多样性信息引导潜在表示生成的目的; 然后, 将得到的各视图潜在表示进行加权融合得到共识表示, 并采用谱聚类算法对共识表示进行聚类; 最后, 在3个常用数据集上进行了对比实验和消融实验. 实验结果表明, 提出的聚类算法具有良好的聚类效果, 以及提出的多样性信息学习模块可以有效提高算法聚类性能.  相似文献   

18.
谱流形学习算法的目标是发现嵌入在高维数据空间中的低维表示,其近年来得到了广泛的应用。虽然已经取得了许多令人骄傲的成绩,但是却存在一个很大的瓶颈--计算复杂度太高,这严重阻碍了算法在实际中的应用。提出了谱流形快速学习算法,该算法包括两个降低算法复杂度的技术:(1)通过随机选择或者k-means方法从n个样本点中选出 p个锚点,把每个样本点表达为由锚点的邻域点线性组合的形式,从而设计了邻接矩阵的新形式,降低了邻接图的计算复杂度;(2)利用线性化的流形学习算法有效地计算高维数据到低维数据的映射,从而降低了优化特征值的计算复杂度。该算法在3个常用人脸数据集(Yale、ORL、Extended Yale B)上得到了验证,进一步证明了算法的有效性。  相似文献   

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