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为了解决视频信息冗余、视频传输系统成本较高,视频编解码效率低等缺陷,研究了一种基于H.264硬编解码器的视频传输系统;该系统采用以ARM11为核心的,包含多媒体硬编解码器MFC的S3C6410作为处理器,使用CMOS摄像头采集实时视频数据;在嵌入式Linux操作系统上构建基于live555的RTSP服务器,监听客户端请求;重点阐述了多媒体硬编解码器MFC对视频数据进行的H.264硬件压缩编码,以及数据包的RTP封装,然后经由live555流媒体服务器转发至PC机;最后,在PC上对接收到的数据流进行解码播放,经实验测试证明,系统设计稳定可靠,具有可扩展性强、性能高、成本和功耗低等优点,图像质量和时延满足实际应用需求。 相似文献
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本文叙述了基于Android的家居视频监控系统的设计过程。本系统将通过WIFI连接的摄像头采集到的视频数据传给视频服务器,服务器经过H.264格式编码后用RTP协议进行封包,利用UDP传输协议以无线信号的形式实时地发送到基于Android操作系统的客户端。另外,服务器根据客户端APP的预警设置,进行实时录像,并给已绑定的客户端发警报短信。 相似文献
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针对现有煤矿井下视频传输系统存在视频清晰度低、传输速率不稳定、兼容性差等问题,设计了一种矿用实时视频传输系统。该系统采用960 nm红外激光作为辅助光源,利用MCCD图像传感器采集视频信号,提高了低光照强度或黑暗环境下视频清晰度;通过视频解码模块TVP5150将采集的PAL制式模拟视频信号转换为YUV数字信号,数字信号经多格式编码器进行H.264压缩编码,并在此基础上添加UDP报文头进行RTP封装,提高了视频数据传输的时效性;通过Live555流媒体服务器进行数据流化,使用ONVIF标准封装RTSP视频流,通过Socket网络编程实现实时视频流数据网络传输,提高了系统兼容性和传输速率稳定性。测试结果表明,该系统视频传输速率为2.190 Mbit/s,丢包率约为1.256%,达到实时视频传输要求。 相似文献
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设计了一种基于Cortex-A8和H.264编码的无线视频监控系统.系统包含视频监控PC客户端、无线传输网络和视频采集端.视频采集端采用基于ARM Cortex-A8内核的SP5V210芯片作为中央处理器,并构建Linux系统对视频图像进行采集、H.264编码和无线传输,已编码压缩的图像数据通过实时传输协议RTP传输到视频监控PC客户端进行解码和显示.该系统具有组建快捷、灵活性强等特点,能够稳定地运行且满足设计要求,在安防系统和紧急救援系统中有着很好的应用前景. 相似文献
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为了扩大单个摄像头的视频监控范围及灵活性, 设计了一种可远程操控的移动视频监控系统. 该系统由四个模块组成, 基于Arduino系统的智能车搭载有摄像头, 接收用户指令, 用于移动视频的采集; 嵌入式Linux系统通过V4L2接口实现对视频数据的实时采集, 一方面将数据通过网络发送至转发服务器, 另一方面将来自用户的控制指令转发至智能车; 服务器则用于转发视频至客户端以及转发用户控制指令至Linux系统; 基于Android的移动端呈现监控视频并提供用户控制界面. 与现有系统相比, 该系统可使用单摄像头实现无死角监控. 相似文献
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在视频监控联网系统中进行实时监控时,如果监控客户端收到的初始视频数据不完整会出现初始播放画面花屏的问题.基于开源多媒体框架GStreamer,针对H.264编码标准,设计并实现了一种实时视频流分发插件.该插件使用随机创建的请求型source衬垫用于视频数据的分发,并通过缓存当前IDR帧组的方法确保发送初始视频数据的完整性.该插件可应用于流媒体服务器当中,解决实时监控时初始画面花屏的问题.实验结果表明,应用该插件的流媒体服务器能够高效分发实时视频数据并保证初始播放画面完整,对提升实时监控效果有着明显的作用. 相似文献
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AVS是我国具有自主知识产权的第二代音视频编解码标准,与MPEG、H.264/AVC等编解码标准相比,具有技术性能先进、实现复杂度低、知识产权清晰等优点。通过深入研究AVS编解码格式,利用RTP/RTCP/RTSP(Real-time Transport Protocol(RTP),实时传输协议;Real-time Transport Control Protocol(RTCP),实时传输控制协议;Real Time Streaming Protocol(RTSP),实时流协议)协议开发了支持AVS标准的流媒体传输系统,包括流媒体服务器和客户端。该系统可以应用于视频点播、视频监控等相关领域,具有广阔的应用前景。最后,利用NS2做了传输AVS文件的仿真,并给出了Y分量的峰值信噪比。 相似文献
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视频采集与实时传输系统的软件实现方法研究 总被引:6,自引:0,他引:6
在简述RTP/RTCP协议原理和MPEG4视觉编码标准的基础上提出了一种简单的基于Linux操作系统的视频采集、MPEG4编码以及实时传输方案,并给出了一个基于RTSP协议的WebCam视频流传输实例;最后,还涉及到一些编写视频处理程序的技巧。 相似文献
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针对Live555开源项目进行二次开发,设计并初步实现了一个实时流媒体传输系统.所做的主要工作是在LiveMedia类库中新增了WebcamFrameSource类和Webcam Ondemand MediaSubsession类,实现了实时接收和转发H.264码流的流媒体服务器;同时增加了视频采集和H.264编码部分,实现了实时采集、编码和传输的流媒体传输系统.所提出的设计方案有助于解决在网络上传输多媒体数据的延时和不同步等问题,从而可提高系统的健壮性和可扩展性. 相似文献
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传统的MMS和RTSP点播协议只能点播其自有的wmv和rm文件格式,但其不能提供有效的针对屏幕的视频编解码器.该文设计了一种高效的CSMX屏幕编解码器,同时压缩视频、音频,生成了一种自有格式的多媒体课件.为支持点播,设计并实现了一种新型流媒体点播协议sjtums协议以及整个流媒体点播系统.该协议交互原语简洁,每个客户端与点播服务器之间只创建一个连接,交互原语采用同步方式收发,流媒体数据采用异步方式收发,点播服务器采用多线程方式设计.客户端解决了三路流媒体之间的同步,点播文件的缓存以及视频的优化显示等难题.经过系统仿真和实际测试使用,该系统能够支持大规模客户端,点播效果稳定流畅.该点播协议的实现对流媒体协议的研究有着重要的理论价值. 相似文献
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对如何将H.264/AVC视频流经MPEG-2的系统传输层传输提出了一种解决方案。要点是:先把H.264/AVC视频作为MPEG-2系统层传输的基本流,然后扩展MPEG-2标准中的传输流系统目标解码器(T-STD),使之可以将H.264/AVC编码视频作为MPEG.2传输流(TS)在Internet上传输和解码。被解码的基本流通常来自于一个“容器”文件(如AVI或者TS),在客户端从服务器端的这个容器中取出H.264/AVC基本流后便可实时解码、显示。仿真实验表明,该方案能够获得较好的流视频效果,在带宽受限的情况下信噪比低于40dB的帧数少于5%,可用于网络流视频或移动视频中。 相似文献