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母健弘 《电视字幕·特技与动画》2009,15(12)
随着科技的不断发展,计算机硬件和软件也不断升级换代.如今,这些科技已经在动画片制作的各个球节得到广泛的应用,既节约了成本,也提高了工作效率,同时也使得个人作者或几个人的动画团体能够制作出比较完整,到位的动画片成为可能.动画短片<追>是一部完全使用电脑制作的CG动画短片,实现了较好的数码绘画效果,在数码手绘动画短片的制作上进行了一些实验和探索. 相似文献
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在我国第五代移动通信技术(以下简称"5G")的广泛使用的大背景下,更快速、高效的技术促进了短视频的发展.技术在为短视频提供便捷的同时,也对短视频自身如何良性发展发出追问.以目前短视频的影响力而言,被过度重视的短视频不仅可能使人们产生一种固定的思维模式,影响人的思维判断,甚至最终影响当下一些已有的观念,有必要进行反思. 相似文献
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张云志 《电视字幕·特技与动画》2007,(4):22-23
动画常常被人解释为"会动的画",其实动画远非字面所显现的那样简单.这种对动画概念理解的偏差,影响了中国动画的发展.动画和绘画属于不同的艺术门类,有本质的区别.动画的本质是"动",不是"画".动画中的画是指逐格拍摄,连续播映的画面,它不仅仅是指绘画,二维手绘动画也仅仅是动画的一个类型,此外还有黏土动画、剪纸动画、折纸动画,还有随着现代数字技术的迅猛发展出现的三维立体数字动画、以及衍生的二维三维相结合的动画.依笔者看来,动画的本质是电影. 相似文献
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林剑 《电视字幕·特技与动画》2003,(5)
VectorPaint是AfterEffects5.0以后才有的一个功能强大的矢量绘画工具。它脱胎于CEPaint,所以二者的操作界面很相似,功能也差不多。虽然功能比较单一,但VectorPaint能够对视频画面进行修饰,创建运动的蒙板,并能够再现绘画的过程。VectorPaint基于矢量技术而不会破坏原始图像,可以在一个固态层或已经存在的层上应用此效果,每一笔绘画都能够被实时地记录下来进行动画并以多种方式回放。VectorPaint支持WACOM和CreationStation书写板,这使得绘画更加精确和方便。本文主要针对我们在片头制作或字幕机动画制作过程中,经常遇到的要使一个… 相似文献
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阐述数字媒体技术的特点,探讨数字媒体技术的应用,包括数字动画领域、影视节目制作、短视频直播、多媒体教学的应用。分析数字媒体技术应用中的问题,介绍视听传媒融合发展过程中的虚拟现实技术、增强现实技术,展望数字媒体技术的发展趋势。 相似文献
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新增了Digital Out数码输出接口,捆绑了全新的Live! Ware3.0软件,无论是欣赏伴随有LAVA! 视频动画的MP3音乐,还是玩逼真的三维定位环绕效果的电影,或只是用Creative VoicePersonas在创新网上家园中进行闲谈,Sound Blaster Live!Digital(数码版)均可给您带来数码娱乐的最佳体验。 相似文献
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短视频剪辑技术是一种重要的媒体技术.随着媒体融合时代的到来,尤其是短视频平台的兴起,短视频剪辑技术得到越来越多短视频创作者的研究与运用.在媒体融合视角下,短视频剪辑技术愈发多元,成为对视频艺术的广泛探索.短视频属于视听传达的范畴,需要利用有趣的画面及精细的设计,以达到言之有物的境界.据此,为使短视频能够更加清晰、富有美感,必须利用短视频剪辑技术,对视频内容进行精炼和再创造,以达到传达艺术和适应市场的要求.基于此,在媒体融合视角下,探讨短视频剪辑技术的特点及原则,并以FFmpeg为基础进行实例分析,以供参考. 相似文献