共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
与传统网游整体陷入低迷局势不同的是。SNS游戏处于持续“发烧”的状态。再加上风投公司的空前追捧。SNS游戏公司在骄傲中一路向前挺进。 相似文献
2.
当突然听到"开心农场"是在非法运营的消息后,在这里"偷"了近两年菜的网友实在百思不得其解.
4月29日,本刊记者得到消息称,新闻出版总署加大了对SNS游戏的监管力度,已于近期下发通知要求数家公司停止非法运营网络游戏"开心农场",主要原因是运营该游戏未经新闻出版总署前置审批.有观点认为,新闻出版总署此举标志着SNS游戏的出版和运营也将被纳入监管. 相似文献
3.
近日,有传美国社交游戏网站Facebook会入华发展,并正在招聘在华游戏产品开发经理,似乎在为开发中国市场做探路工作。那么,Facebook对中国目前的SNS网站会有什么样的影响?又会对电信运营商产生怎样的影响? 相似文献
4.
玩过一段时间的开心农场、人人农场以及QQ农饧,我发现这些游戏无论从游戏界面和操作方式都大同小异,无非是为了满足一下现实生活中无法满足的“不劳而获”思想。农场游戏风渐渐散去,但是这几家SNS又开始拼谁的网页游戏更多,更好玩,他们忘记SNS的根本价值:社交服务,因此陷入了严重的同质化竞争。 相似文献
5.
互联网诞生伊始便不断带给人们惊喜,它构建的扁平式网状结构改变了传统媒体的“中心化”结构,打破了传统媒体对话语权的高度垄断。集博客和SNS一身的社交平台——微博成为虚拟网络世界的组成部分后,人们尽情享受网络性、便捷性与娱乐性,话语的游戏快乐感更是被微博独有的文化特性推至极致学家郑也夫在《走向游戏的时代》一文中说到:“游戏是我们最好的选择,很可能也是我们最终的选择,”本文旨在从游戏的特征出发,寻找微博与游戏精神之间的关联,探讨如何领悟游戏精神的本质,对微博传播进行适度引导。 相似文献
6.
7.
8.
"种菜游戏或将被禁止?"
10月11日,坊间有传言称鉴于SNS网站的偷菜游戏,不仅浪费时间还影响人们的道德和价值观,文化部将"禁止或改良偷菜游戏".尽管随后文化部文化市场司相关负责人对业界的这一传闻给予了否定,但关于国内SNS网站的讨论再一次成为业界焦点. 相似文献
9.
10.
11.
游戏产业出色的变现能力让其始终未曾远离资本市场的追捧,而由此引发的大规模的并购背后,双方还需要共同经历整合之痛资本市场对游戏的热衷正像三伏天的热浪,一浪高过一浪。日前,在A股挂牌的国内影视公司龙头企业华谊兄弟即将收购手游公司广州银汉的消息在业内疯传,收购价据称在20亿元左右。消息称,华谊兄弟在今年5月、6月曾三次减持掌趣科技股份,共计套现3.78亿元,此举很可能就是为收购广州银汉筹集资金。华谊兄弟董事长王中军在早些时候对外放言:"传媒业在未来两三年内会出现较大规模的并购活动,马上会出现30亿或40亿元规模的并购。"这句话现在被看做是华谊收购行为的佐证。 相似文献
12.
在Facebook宣称不想被贴上游戏平台的标签,也不想依赖应用程序这种小玩意获取收入的时候,中国的SNS同行却俨然成了社交应用程序商店。 相似文献
13.
在Facebook宣称不想被贴上游戏平台的标签,也不想依赖应用程序这种小玩意获取收入的时候,中国的SNS同行却俨然成了社交应用程序商店。 相似文献
14.
凭借社交游戏驱动的SNS网站用户数量增长难以持续,开发平台成为SNS网站提升用户黏性的主要手段。在现有的SNS网站开发平台上,引入搜索引擎能避免用户因游戏娱乐软件使用过多而产生厌倦的问题,更能强化现实的社交网络。文章分析了SNS网站融合搜索引擎的可能性,总结了SNS积极引入搜索引擎的策略,以增加用户黏性,赚取巨大用户流量。 相似文献
15.
Activision暴雪,这家人们意料之外的新公司突然一起,一下子改变了视频游戏市场的格局,对亚洲和中国的榘道商都将产生深远影响。作为以资本运作造就的世界第一大视频游戏发行商。它的位子能长久保持吗。 相似文献
16.
目前网络游戏市场上,真正能拉动销量的作品寥寥无几。而真正能吸引用户的,无一不以游戏品质著称无论国内网游公司投入多大宣传力度,都比不过"暴雪"来袭时的气势汹汹。6月8日,针对此前闹得沸沸扬扬的网易可能放弃引进知名网脑公司暴雪娱乐新 相似文献
17.
18.
19.
网游中概股策划退市回归手游公司接棒赴美IPO 总被引:1,自引:0,他引:1
盛大、巨人两大游戏公司的退市,表明传统网游业务已然缩水。而手游市场的火热,让移动互联游戏概念,成为资本市场最为抢眼的版块之一 相似文献