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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
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<正>一、设计任务和要求以增强型单片机C8051F020为核心,制作一款晶体管V-I特性测量仪。单片机C8051F020用以产生阶梯信号和扫描信号,同时采集晶体管的输出电流及输出电压。借助LCD进行显示,使其可以在屏幕上直观地显示出被测晶体管的输出特性曲线和hFE值。除特定的功能,如大电流、高电压外,其它功能与专用的晶体管输出特性曲线图示仪基本一致。  相似文献   

3.
晶体管图示仪器是用来测量晶体管输入、输出特性曲线的仪器。在实验、教学和工程中通过使用图示仪,可以获得晶体管的实际特性,能更好的发挥晶体管的作用。本文所介绍的简易晶体管图示仪制作简单、价格低廉、使用方便,可以满足对于数值精度要求不高的场合。与普通示波器配合使用,即可测量小功率NPN、PNP管的输入、输出特性曲线。另外本设计还扩展了晶体管极性判别,晶体管放大倍数测量、显示和语音播报功能。  相似文献   

4.
在开展工科专业电工学实验过程中,结合我院现有的实验设备--SQ-98A型通用电学实验台,提出了晶体管特性曲线测试实验的设计方案,同时针对实验过程中可能出现的问题进行了分析与处理.  相似文献   

5.
利用Cortex-M0+微控制器与Android平台相结合,设计了一种采用蓝牙技术实现无线数据传输的晶体管特性图示仪。在分析系统工作原理的基础上,重点阐述基极阶梯波电流发生器、集电极扫描电压发生器及蓝牙通信模块电路,详细描述下位机软件流程和Android平台软件开发方法,并且实现晶体管特性曲线在智能手机上的存储、显示、分析等功能。测试结果表明,该图示仪测量精度高,稳定性好,方便易用。  相似文献   

6.
利用SPCE061A单片机与LabVIEW软件相结合,设计了一种数字式晶体管特性图示仪。由SPCE061A为核心构成数控电压(电流)驱动与测量的下位机,测量数据由PC机采集并进行图示处理。图示仪设计采用功能集成的思路,能精确地测试常见类型晶体管(场效应管)集电极电流I/c(漏极电流)与集射极电压Vce(漏源电压)的变化曲线以及放大倍数(跨导系数)与集电极电流(漏极电流)的变化曲线等。实测表明,仪器精度好,方便易用,且性价比高。  相似文献   

7.
晶体管图示仪器是用来测量晶体管输入、输出特性曲线的仪器。在实验、教学和工程中通过使用图示仪,可以获得晶体管的实际特性,能更好的发挥晶体管的作用。本文所介绍的简易晶体管图示仪制作简单、价格低廉、使用方便,可以满足对于数值精度要求不高的场合。  相似文献   

8.
用Snake内部能量作为图像水平线的先验模型,其梯度下降流是一个关于图像水平线的演化方程。由这个演化方程,利用曲面演化和其水平线演化之间的关系,得到关于图像曲面的演化方程。用这个曲线曲面演化方程进行图像放大,其几何意义是在空间Wv,s中选择使图像的Snake内部能量最小的放大方法。实验表明,该方法在相当的时间内可以得到更清晰的放大结果。  相似文献   

9.
晶体管放大电路非线性失真是放大电路学习与应用中非常重要的知识点,为了提升模拟电路课程中晶体管放大电路非线性失真相关知识点的教学效果,通过搭建晶体管放大电路、信号采集电路、失真控制电路、信号处理电路等,构建了晶体管放大电路非线性失真的电路仿真模型以及各种失真波形展示的教学实验装置,并将非线性失真过程中的偏置电压影响、...  相似文献   

10.
液体摆角传感器及其特性   总被引:1,自引:0,他引:1  
对激光基准信标仪中所采用的液体摆角传感器的结构进行设计 ,分析其工作原理、放大电路。并通过实验 ,给出液体摆角传感器的输入—输出特性曲线。  相似文献   

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本文介绍了OpenGL在图形绘制方面的强大功能,并详细讨论了如何通过绘制描述表将OpenGL调用链接到设备描述表,使得在Visualc++集成开发环境下可以调用OpenGL函数,从而实现利用Visualc++为OpenGL程序设计人机交互界面。  相似文献   

12.
本文介绍了OpenGL在图形绘制方面的强大功能,并详细讨论了如何通过绘制描述表将OpenGL调用链接到设备描述表,使得在VisualC 集成开发环境下可以调用OpenGL函数,从而实现利用VisualC 为OpenGL程序设计人机交互界面。  相似文献   

13.
基于Markov决策过程的交互虚拟人情感计算模型   总被引:1,自引:0,他引:1  
情感在生物体的交流和适应性方面起到了关键作用。同样,交互虚拟人也需要有恰如其分的表达情感的能力。由于具有情感交互能力的虚拟人在虚拟现实、电子教育、娱乐等领域均有着广阔的应用前景,当前,在虚拟人中加入情感成分的研究受到了越来越多的重视。本文提出了一个人工心理的情感计算模型,模型用马尔可夫过程来描述情感的变化过程,并且使用马尔可夫决策过程建立了情感、个性与环境之间的联系,并且我们把该模型应用到了一个交互虚拟人系统中。研究结果表明,模型能够构建具有不同性格特征的虚拟人,使之产生较为自然的情感反应。  相似文献   

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白焱  王勇  王冠  李晓东 《计算机测量与控制》2012,20(7):1815-1817,1826
针对机载软件测试需要高可靠性、高安全性和高稳定性等特殊要求,设计了一个新的过程模型———Y模型,该模型以W模型为基础,添加了编码验证功能,完整体现了整个机载软件的开发和测试过程,并支持迭代及变更,缩短了研制的周期,再结合Y模型的特点和在实际工作中的具体应用步骤,采用LogiScope套件中的Audit、TestChecker两个模块对设计的Y模型进行了实验测试和分析;实验结果证明Y模型能提高软件的测试效率和可靠性。  相似文献   

15.
讨论了分布式交互媒体的特性和各种应用控制模型,并提出了一种新的控制模型——混合式控制模型,该模型可以有效的减轻最大平均操作时延,减轻服务器负担和用户应用程序复杂度,提高扩展性。  相似文献   

16.
彭玲 《现代计算机》2013,(12):44-46
针对《通信原理》课程教学中存在的普遍问题,提出一个多维互动教学模式,将互动原则贯穿于理论、实验和实践三个教学环节,创新改革教学内容和教学手段,提高学生的学习兴趣以及综合实践创新能力,调查问卷数据统计结果表明,该教学模式的实施达到良好的教学效果。  相似文献   

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研究分子结构的交互方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
利用分子图形学研究分子的结构是一种新颖、有效的方法。微型计算机的发展,使得在微机上用交互图形的方法研究分子结构成为可能。本文提出了一个建立在 IBM PC 机上的研究分子结构的交互环境—MOLMD,在这一环境中,可随时显示分子结构的计算过程,并可交互地建立分子三维模型。  相似文献   

18.
三维关键帧动画的交互设计技术   总被引:2,自引:0,他引:2  
陈国华 《计算机仿真》2007,24(4):221-224
详细阐述了在三维关键帧动画交互处理过程中每个动画对象的数据结构设计、帧的数据类型定义、关键帧的排序处理、帧与时间序列的对应关系及其响应机制等技术.通过数据结构的变化,使三维动画对象的数据存储量在充分保证动画质量的前提下尽可能地小,并在永久保存与实时生成之间进行折中处理.文中以一个圆锥对象为具体案例介绍了这种设计方法的一个具体实现过程.从而为一般的关键帧动画理论在三维交互环境中的具体应用提供了一个现实的实践模型.所介绍的方法特别适用于使用作为工业标准的OpenGL图库进行动画对象构造的场合.  相似文献   

19.
首先从接收信号的过采样出发,总结了SIMO信道的堆栈系统模型.针对输入信号为平稳且有已知自相关函数时的信道估计与均衡问题,通过统计特性变换的方法导出了变换阵的闭式解,最后给出一种适用于平稳信源的改进盲信道估计与均衡算法,并对算法进行仿真,分析其辨识误差、收敛性能和均衡效果.结果表明算法在输入信号为平稳非独立同分布时仍能对信道进行辨识且具有较高的精度,算法的收敛速度快并能达到理想的均衡效果.  相似文献   

20.
Real-time physics simulation has been extensively used in computer games, but its potential has yet to be fully realized in design and education. We present an interactive 3D physics engine with a wide variety of applications.In common with traditional FEM, the use of a local element stiffness matrix is retained. However, unlike typical non-linear FEM routines elements forces, moments and inertia are appropriately lumped at nodes following the dynamic relaxation method. A semi-implicit time integration scheme updates linear and angular momentum, and subsequently the local coordinate frames of the nodes. A co-rotational approach is used to compute the resultant field of displacements in global coordinates including the effect of large deformations. The results obtained compare well against established commercial software.We demonstrate that the method presented allows the making of interactive structural models that can be used in teaching to develop an intuitive understanding of structural behaviour. We also show that the same interactive physics framework allows real-time optimization that can be used for geometric and structural design applications.  相似文献   

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