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面对互联时代海量的信息数据,图形处理器凭借极强的并行计算处理能力,通过GPU+CPU的架构为现代无线接入网设备的信号处理,提供了一种理想的技术手段。文章设计了一款基于CUDA编程接口的GPU Trace模块,用于在GPU+CPU平台架构中跟踪记录GPU的运行信息。 相似文献
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早在2002年,GPU供应商就将32位浮点技术搭载在GPU中,期待研究人员和开发人员会将GPU超强的计算能力用于应用程序而不是图形。但早期的GPU是用类似OpenGL或Cg的图形API编程的,这些API很难且大多数开发人员也不熟悉,另外,由于GPU内部缓存远远小于CPU,它只能执行预定好的任务,并不能像CPU那样去执行自定义的任务,所以尽管GPU浮点运算速度要远远高于CPU,但它还不能染指CPU的领域。 相似文献
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如何提高时域有限差分算法(FDTD)的运算效率一直是FDTD数值运算研究的核心问题之一。针对近年来图形处理器(GPU)运算能力的高速增长及GPU通用运算概念提出的背景,对GPU加速FDTD运算的潜力与研究现状进行了总结,并对GPU加速FDTD运算的并行实现原理进行了阐述,通过将其与其他典型硬件加速方式进行比较,指出了GPU加速具有低成本易于开发移植等特点。通过GPU加速FDTD的实例运算,初步验证了GPU运算的可行性与高速性,证实了GPU加速运算FDTD运算存在广阔应用的前景,并对现有问题进行了总结。 相似文献
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目前,GPU(图形处理器)的应用领域正在迅速地从游戏向用户界面扩展。多数面向下一代数字消费类设备的SoC中都集成了GPU,如瑞萨科技公司和NTF DoCoMo公司等合作开发的用于手机的SH- Mobile G3、NEC电子公司用于车载 相似文献
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随着GPU技术的快速发展,GPU的浮点运算能力飞速提升。将GPU浮点处理能力用于非图形计算领域正成为高性能计算领域的热点研究问题。Jacobi迭代法是科学计算中常用的计算方法。在分析了GPU和Jacobi迭代法特征的基础上,基于Nvidia的CUDA平台设计并实现了Jacobi迭代算法,并通过实验表明,相对于CPU取得了较好的加速效果。 相似文献
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GIS栅格数据分析方法是在GIS数据处理有十分重要的地位。但是,利用CPU计算密集型栅格数据会让计算机显得力不从心。在过去的几年中,GPU处理数据的速度远远超过了CPU,由于这个原因,许多学者提出了,利用图形显示芯片(GPU)来为地理学,几何图形以及数据库运算服务。本文提出了一种基于GPU的通用框架来实现GIS栅格数据操作,并且进行了一个比较基于CPU算法和基于GPU算法运算速度的实验。实验结果表明,利用GPU操作空间栅格数据可以显著的提高运算速度,这意味着,在相同硬件条件下利用GPU来处理空间栅格数据可以大大降低成本。 相似文献
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合成孔径雷达(SAR)的数据运算量不断增加,图形处理器(GPU)为其处理提供了新的运算平台.但是GPU显存小,不足以容纳大场景SAR数据.通过研究聚束SAR成像模式特点,提出了一种适合GPU加速的子孔径成像方案,降低了该算法对GPU显存的要求.在Tesla C2075上的实验结果表明,该方案能够取得良好的成像效果,与C... 相似文献
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GPU计算已经成为一种趋势,它可利用GPU原本用于图形处理的计算性能来协助增强CPU处理一些在GPU架构下更为高效的特定应用,不仅能让整体系统提升性能与能效,并且提高运作效率,进而实现计算摄影、计算机视觉、先进成像、兴趣点提取和实景增强等功能。要实现这些功能需要图形处理单元具有更好的图形处理能力和更高的计算性能。ARM不久前推出了第二代Mali 600图形处理器MaliT624、T628以及T678,较之 相似文献
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合成孔径雷达(SAR)成像算法能够通过图形处理器(GPU)加速来实现处理速度的显著提升。针对后向投影(BP)成像算法的GPU加速,分析了BP算法的并行化和并行处理方法,提出了一种适合GPU加速的BP成像方案;通过研究GPU设计中的多流异步执行技术、数据传输模式和计算速度与精度,进一步提出一种针对BP成像的GPU优化成像方案。通过仿真数据和实测数据在Tesla C2075上的测试结果表明,与GPU非优化方案的实现相比,该方案有了近一倍的速度提升。 相似文献
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基于SOPC的机载显示器图形实时生成技术 总被引:2,自引:2,他引:0
目前以DSP或GPU为核心、FPGA为协处理器的机载显示器图形生成技术无法满足低成本、低功耗的应用场合。针对此现状,文章提出了一种基于SOPC的图形生成技术。该技术以SOPC为核心,搭建图形生成的硬件平台,使用SOPC内部集成的NiosⅡ软核处理器执行图形生成算法运算,并协同可编程逻辑资源完成对帧存的乒乓操作,实现图形数据的实时生成。与传统方法相比,该技术无需DSP或GPU芯片,可以明显降低产品的成本和功耗。实验结果表明,采用该技术后机载显示器可以生成640×480分辨率的图形,帧频为26fps,能够满足机载显示器实时显示的需求。 相似文献
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