首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
在对核磁共振波谱分析技术及谱图解析原理深入研究后,利用Flash CS3.0动画制作功能及其提供的ActionScript2.0语言编程平台,运用模块化、开放式设计思想开发核磁共振波谱分析(NMR)虚拟实验室。将虚拟仪器,虚拟实验操作,谱图绘出与谱图解析融为一体,构成完整的NMR虚拟实验室,完整的模拟了样品核磁共振波谱分析全过程。自动智能解析谱图,准确提供化合物中相应官能团信息,并由使用者自由组装出分子结构。  相似文献   

2.
为了实现对核磁共振(NMR)波谱分析实验交互过程的三维虚拟仿真,提出了采用3ds Max建模并通过Virtools及Flash实现交互,建立以虚拟人物为依托、全场景、开放式、三维与二维结合沉浸交互式核磁共振波谱分析虚拟实验室的方法。以多种样品的完整核磁共振实验流程为考察对象,采用VSL编程语言结合BB模块以及FlashActionScript 2.0语言编程的方式实现了实时交互操作与工作站及谱图解析之间的参数信息通信,模拟谱图绘出过程,并且增加了谱图解析过程。该软件实现了样品选择、溶剂选择、局部放大、监控跟踪评价、谱图绘出以及谱图解析功能,完整的模拟并了样品核磁共振波谱分析实验的全过程。并增强了功能性。  相似文献   

3.
在离子色谱分析过程的理论研究及实验的基础上,采用Flash 8.0和ActionScript 2.0编程技术,构建开放式网络离子色谱虚拟实验室。以水中常见阴离子为考查对象,根据保留值与淋洗液浓度及流速的关系,构建不同色谱分析条件下,保留参数的预测模型,并利用Flash组件技术,构建与虚拟实验配套的虚拟离子色谱工作站。  相似文献   

4.
在气-质联用技术的理论研究及实验的基础上,采用Flash 8.0和ActionScript 2.0编程技术构建开放式网络气-质联用系统虚拟实验室。以若干有机物为考察对象,根据程序升温色谱法(PTGC)中保留值与温度及流速的关系,构建了不同色谱分析条件下保留参数的预测模型,同时利用Flash组件技术,构建与虚拟实验配套的气-质联用系统虚拟工作站。  相似文献   

5.
在对原子吸收光谱分析技术理论深入研究及多次实验后,采用Flash 8.0、XML和3ds Max技术,运用模块化设计思想构建了具有高仿真度的多场景原子吸收光谱分析虚拟实验室。该软件利用XML作为swf文件之间的数据通信接口,构建了便于扩充的开放式样品预处理室、分析室,并利用ActionScript 2.0语言编程建立了具有强数据处理能力的虚拟工作站,使用LocalConnection类实现了多独立场景之间的外部通信。构建的软件能完成样品的预处理、样品分析及动态绘制标准曲线等过程,得出待测样品浓度,很好地模拟了整个分析过程。  相似文献   

6.
7.
以日本岛津IR 40 8型红外光谱仪为基础 ,建立了红外光谱计算机检测分析系统 ,实现了对原有实验仪器的改造开发。该系统包括 :在线数据采集分析子系统 ,基团库查询子系统 ,谱图库查询子系统 ,红外谱图模拟解析子系统 ,基团库维护子系统 ,谱图库维护子系统和在线帮助子系统。该系统实现了用计算机进行红外数据采集、红外谱图查询和基团解析等 ,大大提高了谱图解析速度和准确度  相似文献   

8.
以日本岛津IR-408型红外光谱仪为基础,建立了红外光谱计算机检测分析系统,实现了对原有实验仪器的改造开发。该系统包括:在线数据采集分析子系统,基团库查询子系统,谱图库查询子系统,红外谱图模拟解析子系统,基团库维护子系统,谱图库维护子系统和在线帮助子系统。该系统实现了用计算机进行红外数据采集、红外谱图查询和基团解析等,大大提高了谱图解析速度和准确度。  相似文献   

9.
本文介绍化学课件设计中的一种重要情形--实验仪器组装部分的设计理论和设计技术.文中的示例<氧气的实验室制法>模拟课件(效果如右图所示),以Flash 8.0作为创作工具,使用影片剪辑的相关方法,实现技术要求,达到适应开放式教学、给学生更多探究和分析空间,以实现以学生为主体的教学目标的设计目的.  相似文献   

10.
本文介绍化学课件设计中的一种重要情形——实验仪器组装部分的设计理论和设计技术。文中的示例《氧气的实验室制法》模拟课件(效果如右图所示),以Flash8.0作为创作工具,使用影片剪辑的相关方法,实现技术要求,达到适应开放式教学、给学生更多探究和分析空间,  相似文献   

11.
基于VRML的虚拟场景漫游实现   总被引:9,自引:0,他引:9  
虚拟场景漫游技术以虚拟现实技术为基础,具备自然模拟、体验逼真的特征.从构造校园虚拟场景漫游系统的一般流程出发,重点讨论了校园虚拟场景系统的虚拟漫游设计中视点的设置、校园大门的自动开关设置以及校园建筑物的旋转等关键技术,为VRML在三维建模、场景漫游、交互方式等技术验证提供一个的试验途径.  相似文献   

12.
基于VEGA的旅游景点漫游系统设计   总被引:6,自引:0,他引:6  
虚拟现实技术(VR)是支撑多维信息空间的关键技术,近年来已经成为信息技术领域研究开发的热点,复杂场景的虚拟漫游时虚拟现实的重要应用领域,基于Vega开发平台,详细介绍了数字旅游景点漫游系统的建模、编程思路和整体系统的设计等关键技术。仿真结果表明,该视景仿真系统逼真地演示出在虚拟的旅游景点中漫游的的过程,并且满足系统仿真的实时性要求。  相似文献   

13.
目前,以计算机技术为基础的虚拟大学物理实验已经成为高校物理实验教学的一个热点。将虚拟物理实验应用于教学可以弥补传统实验教学的不足,提高实验教学效果。以Flash8.0为平台,针对目前国内普通高校学生的水平,为大学物理实验虚拟实现了一个案例。实验的主体结构设计合理,界面友好,操作简单,达到了实验教学的要求。  相似文献   

14.
基于LabVIEW 8.0的C/S、B/S两种网络通信模式,构建网络化学虚拟仪器系统,以C/S模式实现远程实时监控多个以常规带串行口的WZZ-2B旋光仪、精密数字温差仪组建的现场测试虚拟仪器;以B/S模式,在Web中实现远程实时动态操控测试现场电导率虚拟仪器。应用结果表明:应用LabVIEW 8.0的C/S和B/S模式,可快捷构建用于不同测试目的远程监控的网络化学虚拟仪器,实现远程共享的化学虚拟仪器。  相似文献   

15.
RIA富互联网应用系统模式是以浏览器技术为基础,通过开放的用户接口,将C/S程序的丰富用户体验与B/S程序的部署灵活性结合起来的一种网络应用系统模式。该文将RIA的引入到电子商务虚拟实验系统中来。在系统开发中综合运用JSON-RPC、J2EE等技术不仅实现了客户端与服务器端的异步交互通讯,还实现了功能模块和显示模块的分离,提高了系统的可维护性、增强了用户体验性。  相似文献   

16.
自动测试设备软件平台通用性的研究与设计   总被引:7,自引:0,他引:7  
通用性和开放性是当前ATE的发展方向。文章从虚拟仪器可互换性、TPS可移植性、软件体系结构三个方面提出了构造通用自动测试设备(ATE)软件平台的关键技术和实现途径,并提出了一种通用ATE软件平台的设计方案。  相似文献   

17.
王蕾 《计算机应用与软件》2012,29(8):282-285,288
云计算能够提升IT资源的利用率,提高服务的开通时间、可用性以及灾难恢复能力,是信息化应用的重要支撑。建立政务云,可以解决目前电子政务发展中面临的应用迅速扩充、数据共享、建设和运维成本的上升等问题,但同时也带来一些安全威胁。在分析电子政务云可能风险的基础上,提出采用可信计算技术在政务云数据中心虚拟层建立可信虚拟域,通过安全隔离策略满足政务云的安全需求,并提出采用同态加密的方法实现政务云的加密信息检索。  相似文献   

18.
侯宇  方宗德  刘岚 《计算机应用研究》2004,21(5):181-182,188
首先简要介绍了三维可视化技术在微型飞行器飞行仿真中的作用及其意义,重点讨论了基于三维可视化技术的飞行器的运动仿真及基于分形技术的地形仿真,在此基础之上讨论了飞行器虚拟飞行过程中的静态与动态模拟方法。仿真软件中的三维图形实时显示采用Visual C 和OpenGL共同完成。  相似文献   

19.
A virtual TV set is a studio that is able to combine recorded actors and objects with computer generated virtual environments in real time. In order to achieve this combination seamlessly, in an ideal configuration, several elements such as cameras, objects and people should be tracked so that all their actions on the stage have a corresponding effect in the virtual world. However, in the actual professional virtual TV sets, the tracking possibilities are quite limited because of the hardware and software architecture used, which has not had a major evolution since the first prototypes presented in the nineties. This traditional architecture uses to be rigid, including just one monolithic tracking system and low levels of interactivity. In this paper, a new distributed, flexible and scalable hardware and software architecture that allows the inclusion of multiple kinds of devices in parallel is introduced. It breaks with the traditional structure of the virtual TV sets, opening the technology to an easier inclusion of new devices without the need of updating the proprietary software of the set, thus facilitating its future evolution. The design, implementation and test of this architecture, through the adaptation of a traditional virtual TV set, is presented. The tests are developed through the inclusion of modern devices (in our case Optitrack infrared cameras, Microsoft Kinect V2 and Leap Motion) that, through a synergistic operation, allow the system to solve some traditional drawbacks of this technology such as free and multiple object and camera tracking, presenter natural interaction and automatic distance keying.  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号