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相似文献
 共查询到16条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
并发控制技术是CSCW研究的关键技术之一,旨在对并发操作进行控制以达到一致性维护的目的。本文对协同图形编辑系统中一种新颖的多版本方法进行了研究,提出了一种改进的多版本对象动态递增创建算法,并通过模拟实验结果表明:改进后的算法性能有较大的提高。  相似文献   

2.
计算机辅助协同设计系统并发控制机制的研究   总被引:6,自引:2,他引:6  
介绍了采用图形数据库组织与管理数据的方法,阐述了基于语义的并发控制机制中事务结构、事务提交、锁机制和冲突协调等关键问题.最后提出了事务管理器的结构模型,并对事务的处理流程进行了剖析。  相似文献   

3.
基于特征的协同设计   总被引:23,自引:1,他引:23  
随着虚拟企业概念的提出,迫切需要一个能够支持异地分布的多学科群体协同工作的系统,文中提出了一个基于特征的协同设计系统,简要介绍了该系统中协同设计的工作方式和特征的定义,分类及相互关系,详细探讨了实现基于特征协同设计的关键技术,并给出了系统结构。  相似文献   

4.
针对协同虚拟环境(CVE)并发控制在一致性、响应性和并发性之间存在的矛盾,提出一种基于客户端的并发控制机制。该机制通过在客户端保存共享物体的状态信息,使系统的一致性得到提高,利用基于对象属性的并发控制思想,提高系统的响应性。实验表明,该并发控制机制能使CVE系统在一致性、响应性和并发性等方面达到较好的平衡。  相似文献   

5.
协同图形编辑系统使得地域分散的一个设计群体借助计算机及其网络,通过协调与协作来共同完成一项任务。在协同图形编辑系统中,并发控制是实现设计者之间自然、高效地协同工作的关键技术。本文针对面向图形对象的协同图形编辑系统,设计了一种在混合式系统结构下的基于协同服务器的并发控制策略,有效地维护了各站点副本的一致性,很好地解决了针对图形设计的并发控制问题。  相似文献   

6.
面向图形对象的协同编辑系统的并发操作冲突检测   总被引:2,自引:0,他引:2  
协同者的并发操作的冲突是引发不一致的主要原因,因而并发操作的冲突判别则是系统开发的一个重要的方面.本文分析了基于图形对象的协同编辑系统的并发操作冲突的机理,给出了操作命令的一般表示方法,提出一个通用的基于该描述的冲突判别推理方法,并基于不同领域知识将该方法用于二维绘图系统和三维产品特征建模系统中的并发操作冲突的分析,实验结果表明该方法是可以适合不同协同系统的通用方法.  相似文献   

7.
实时协同设计是CSCW应用的重要领域。文章在研究经典并发控制策略的基础上,重点分析了基于AutoCAD环境的实时协同设计系统的四种冲突类型;通过考虑响应时间和网络流量,提出了解决这些不同类型冲突的方案和并发控制策略,以确保多个用户对于AutoCAD对象的操作实现准实时传递,为实现原型系统打下良好的基础。  相似文献   

8.
孙敏  王瑞花 《计算机科学》2015,42(Z11):58-62
针对协同编辑中存在的各种不一致性问题,提出一种基于操作转换的并发控制算法ICOT。此算法是在COT算法的基础上进行改进的,通过合理利用操作的中间转换版本,减少了操作之间转换执行的次数,解决了操作转换重复的问题,同时给出了具体的实例分析来验证改进后算法的正确性和有效性,结果说明ICOT算法能使得各个编辑副本得到有效的一致性维护。  相似文献   

9.
协同图形编辑系统中并发操作冲突检测的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
实时协同设计是CSCW应用的重要领域。实时协同设计过程实际上就是并发冲突产生和消解的过程。本文描述协同图形编辑系统中多对象之间的冲突相关定义,提出一种判别并发操作冲突的关联对象冲突检测策略,设计实现相应的冲突检测算法,最后对算法的可行性进行分析。  相似文献   

10.
同步协同设计中并发控制的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
为解决协同设计过程中存在的数据一致性不高、数据传输量大、实时性差等问题,通过分析分布式CSCW环境中并发控制的各种方法,并根据同步协同设计特点和用户操作意愿,设计了并发控制网络模型.在该模型中,计算数据传输的最小延时确定主控站点,提出了基于事务优先权的混合并发控制策略,以保证协同用户在操作过程中的并发率.实例证明,以上措施的实现保证用户自由共享资源,提高了并发控制的实时性和数据的一致性.  相似文献   

11.
曹杰  刘弘  孙玉灵 《计算机工程》2011,37(23):291-292
目前关于Maya系统的协同设计研究较少。为此,根据该系统的特殊性,采用基于角色及造型指令类型的优先级,调整Mel造型指令序列的并发控制机制,克服传统令牌环机制存在的缺点,解决Maya多用户协同的冲突问题。使用Maya C++ API以及WinSocket技 术,通过插件扩展Maya协同设计功能。在局域网基础上的Maya协同实验验证了该机制的有效性。  相似文献   

12.
戚伟业  刘弘 《微机发展》2008,18(3):63-66
如何保持共享对象的一致性是实时协同设计中的核心问题。文中介绍了一种新颖的保持共享对象一致性的方法。根据协同图形编辑系统中操作冲突的特点,使用消息驱动机制,配合同步机制和冲突检测与消解机制,使得系统既能保持共享对象的一致性,又满足了实时协同设计中的响应性、因果顺序一致性,并最大限度地保持了用户的操作目的。  相似文献   

13.
在装备维修活动中,许多维修作业必须在多人协同下才能够完成.在此类虚拟维修情况下,同一对象可能同时被多名用户执行相同的操作,称之为并发操作.为高效处理并发操作带来的冲突问题,在分析以往多种并发控制方法的基础上,综合运用多种并发控制机制,提出一套有效的冲突解决方案,缩短冲突消解时间.最后,以实例的实际应用验证了方案的可行性与有效性.  相似文献   

14.
在复制式架构的二维协同设计系统中,地址空间转换算法可用来实现共享文档的一致性维护.然而,该算法无法直接处理关联操作,而是采用先分解后执行的方式进行,在操作分解执行过程中,远程并发操作的存在可能会导致关联操作所依赖的实体属性发生改变,从而使关联操作丢失被参照实体与参照实体之间的关联关系,导致其语义一致性无法维持.本文通过在地址空间转换策略的内部线性地址空间上添加原操作及本地操作历史序列,修正本地操作广播及远程操作接收过程以维持各分解操作的关联关系,并引入Retrace-Undo-VT-Redo-Retrace控制过程,实现对关联操作语义信息的分布式维持.本文最后通过实例分析展示了整个策略的工作过程.  相似文献   

15.
支持工程合作设计事务的扩充分层封锁机制   总被引:2,自引:0,他引:2  
简单读/写锁模型对工程合作设计事务支持较弱。该文结合工程数据库的层次性,提出了基于2PL的扩充分层封锁机制,能够较好地支持工程合作设计事务的进行和提高事务的并发度。  相似文献   

16.
本文研究了实时数据库中的一致性要求及现有并发控制技术的缺陷 ,进而提出一种对由现有调度技术生成的事务调度队列进行调整以保证实时数据库外部一致性要求 ,从而获得更佳性能的方法  相似文献   

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