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相似文献
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1.
王欲晓  杨公平 《微机发展》2004,14(7):38-39,42
为实现对设备的分布式监控,结合开发实际,文中提出了一种基于UDP协议的监控数据传输框架。通过对角色和监控数据的分类,总结出在分布式监控系统中的数据传输格式,并结合具体编程环境讨论了数据处理流程和一些注意点。应用表明,该框架稳定可靠,并具有一定的通用性。  相似文献   

2.
UDP协议在现场实时通信中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
分析了以太网技术对企业信息集成化,尤其是现场设备的实时通信带来的影响。对比分析了以太网中TCP协议和UDP协议的特点以及现场实时通信过程待传输数据的特性。介绍了UDP协议在现场实时通信中的数据格式和实现。  相似文献   

3.
流媒体(Streaming Media)是一种以音视频数据流的方式在网络上传递多媒体信息的技术。但是,一直以来由于视频数据量大和网络带宽有限的矛盾,流媒体技术的应用受到很大制约,因此必须根据流媒体的特点采用合适的网络协议和传输算法,才能达到较好的传输效果。  相似文献   

4.
UDP协议可靠性验证及改进   总被引:2,自引:0,他引:2  
针对UDP协议存在传输可靠性差的问题。本文根据UDP协议的特点,在原有UDP协议的基础上新增了逻辑链路层和会话层,经过改进后的UDP协议在逻辑链路层采用本文所提出的虚连接技术,解决了UDP协议非连接性的问题,在会话层采用经过改进的滑动窗口技术,解决了数据传输过程中的丢包和失序等问题,改进后的UDP协议提高了数据传输的可靠性。  相似文献   

5.
UDP是一种实时性很强的网络通信协议。针对遥操作数据传输中数据乱序、丢包的问题以及传输的数据种类多、传输需求不同的特点,在UDP协议的基础上做了添加和改善,解决了UDP无法保证数据传输质量的问题,使传输协议可以根据不同的数据类型灵活地选择传输控制策略,同时又保留了UDP本身具有的传输速度优势。在实际的数据传输实验中,验证了对协议修改的有效性。  相似文献   

6.
本文讨论了嵌入式通信网关设计的必要性和其具有的优势,简单分析了其硬件系统结构、设计原理和网络系统结构,详细讨论了数据帧格式的设计、传输层UDP数据包的转发,并实现了通过UDP对通信网关的控制,文中给出了部分实现代码。  相似文献   

7.
本文介绍了UDP协议的概念、功能、报文格式和应用特性,分析了Delphi中封装UDP协议的NMUDP组件的常用属性、方法和事件过程,并给出了一个基于UDP协议实现网络广播的应用实例.  相似文献   

8.
基于TCP/IP协议族的Internet网络,按照OSI模型思想去理解主要分为四层结构,分别是:进程/应用层、主机-主机层、Internet层和网络访问层。其中进程/应用层对应于OSI模型的上三层,主要的功能是在两个计算机之间提供具体的应用接口。涉及的协议主要有TELNET、FTP、SMTP、HTTP等,它们是平  相似文献   

9.
UDP协议用于高性能路由器内部通信的设计与实现   总被引:1,自引:1,他引:0  
UDP是一种应用广泛的传输协议,具有传输速度快、简单等特点,但其面向无连接的特性,使得应用UDP传输具有不可靠性和无序性.本文结合高性能路由器的体系结构,介绍了UDP协议在高性能路由器内部通信中的实现方法.  相似文献   

10.
UDP是一种应用广泛的传输协议,具有传输速度快、简单等特点,但其面向无连接的特性,使得应用UDP传输具有不可靠性和无序性。本文结合高性能路由器的体系结构,介绍了UDP协议在高性能路由器内部通信中的实现方法。  相似文献   

11.
针对多样化的网络管理需求,提出一种基于UDP协议的网络监控系统。介绍了系统的体系结构及功能组成,并分析了软件设计中主要模块的关键技术和实现机理。测试表明,该系统网络时延小,内存占用少,具有一定的可扩展性和适用性。  相似文献   

12.
针对目前数据传输当中接收端性能瓶颈问题,提出一种基于UDP的终端自适应协议设计方法。通过对影响终端性能的若干因素的分析与比较,协议采用前后两次丢包率作为拥塞检测参数,结合有限循环计数器以及进程调度函数等多种速率适配方法,实时有效地平衡收发双方性能差异,并确保数据可靠快速地传输。与传统的空闲ARQ方式相比,平均延迟降低了25%以上。实验结果证实:该协议实时性强,反应迅速,支持大量数据传输,且更适于数据量不大的工程应用。  相似文献   

13.
套接字是一种网络编程接口,应用程序通过这种接口可以和不同网络中的应用程序进行通信,而不必担心网络协议不同所引发的问题。文章介绍了基于UDP协议的Socket网络编程机制和原理,提出了以Java Socket来实现网络通信的步骤和方法。  相似文献   

14.
基于UDP协议的远程屏幕抓取   总被引:1,自引:0,他引:1  
黄瑜岳 《福建电脑》2002,(12):23-24
本文介绍了网络通讯中通用的用户数据包协议(UDP),并且利用DelPhi6.0语言设计了一个简单的基于UDP协议的远程屏幕抓取程序,展示了在Delphi语言中进行UDP数据发送和接收的一般步骤。  相似文献   

15.
信息技术的发展带动了通信网络的迅速发展,它既为计算机网络的发展提供了机遇,又给通信网络的效率和安全提出了更高的挑战。该文针对无线中图像数据丢失问题,利用基于样本块的方法填充丢失数据,不仅能够提高通信网络的效率,而且可以自动恢复丢失的图像数据,实验显示了该方法的有效性。  相似文献   

16.
黄键  薛顺虎  宋晓 《测控技术》2011,30(8):71-74
在RTX实时环境下,通过设计简化的TCP/IP协议栈以及以太网驱动程序,开发了基于RTL8139以太网控制器的UDP通信模块,实现了几种常见的通信协议:IP、UDP、ARP、ICMP等.经过测试,简化的协议栈系统开销大大减小,协议功能实现正确,将其应用在某课题的实时以太网通信中,数据收发正常,系统工作稳定,从而规避了R...  相似文献   

17.
随着无线网络中基于UDP的应用的急剧增长,提高传统UDP协议在无线网络中的性能已成为重要的研究课题。基于网络编码技术提出了一个新协议--UDP/NLT协议。该协议使用LT编码和网络编码技术对发送的数据包进行编码和解码,以减少因频繁的网络丢包对UDP性能造成不良影响,从而提高网络吞吐量。UDP/NLT协议不需改变原有协议栈结构和UDP语义,易于实现。在NS2中的仿真结果表明,UDP/NLT在几乎不增加网络延迟的前提下,在无线网络环境中比传统UDP有更好的传输性能。  相似文献   

18.
近年来,LwIP协议栈已经在嵌入式系统上得到了广泛的应用,但由于嵌入式处理器性能及实时操作系统效率的影响,应用于嵌入式上的LwIP协议栈的实测性能和理论值之间一直存在较大差距.分析了UDP协议的结构,并在富士通H60高清机顶盒(ARM11体系架构、100M以太网控制器)平台下,通过调用精确到1us的系统时钟,测量了UDP协议接收1KB报文的每个环节所用时间,发现制约UDP协议性能的主要瓶颈之一是内存拷贝,最后,针对内存拷贝给出了一个优化算法.经测试,整体效率提高了32%.  相似文献   

19.
基于UDP传输协议的包丢失和失序处理   总被引:12,自引:2,他引:12  
UDP是互联网上多媒体数据传输采用的主要传输协议。其主要特点是网络开销低但传输不可靠,易产生包丢失或失序。为了对失序数据包进行重排序,应用程序需要预留一个适当的缓冲区以存储期望包到达之前的数据包。该文分析了数据包丢失或失序情况下,缓冲区大小对系统性能的影响,给出了缓冲区大小的一个估计值,并对失序或数据包丢失情况下数据处理的策略进行了讨论。  相似文献   

20.
在Windows操作系统中,基于UDP协议进行数据即时通信,数据以预订大小的包,通过程序控制传输信息,并记录信息包顺序位置,在网络发生拥塞时,保证数据传输可持续、完整地传输,数据安全可以考虑使用RSA等加密算法处理。  相似文献   

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