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相似文献
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1.
AL.君 《家庭影院技术》2009,141(10):54-56
为了可以享受更真实的声音效果,人们发明了立体声系统,从最初的双声道发展到今天的环绕声影院。现在更开发出了可以播放3D音效的DSP系统,人们在追求声音的真实还原上可以说花费了不少功夫。但是在影像效果方面,提升的仅仅是分辨率,而屏幕尺寸再大也只会给人一种平平无奇的感觉。不过,现在我们可以享受到3D影像的魅力了。3D电影从2005年左右开始崛起,如今票房排行榜前列都有3D电影。在美国和日本等地的3D电影院也增至约3500块银幕,占到了主要电影院的近4成。3D影像技术的迅猛发展让影音爱好者们不仅可以享受到立体的声音,更可以在电影院或者家里观看到立体的影片。  相似文献   

2.
一、关于3D 何为3D?简单说就是三维的,长宽高立体的。据笔者所知,视听界近些年来被冠以3D名称的有(或有过)3种技术:一是3D动画,是相对于平面动画而言的带有三维立体感的卡通片;二是3D声音,是前些年在双声道基础上发展的一种带有环绕声效果的声音(有纯听音模式,但较多的是电影等带有画面的伴  相似文献   

3.
人类最早的电影是没有声音的,自从有声影片产生以来,视听艺术才能够在电影中得到充分的展现。随着电影制作技术和科学技术的不断进步,现阶段人们能够通过各种工具和手段设计出不同风格的声音,在电影中给人们带来不同的感受。观众在对电影进行观看的过程中,由于受到环境及影片画面的影响,其声音的效果会更加引起观众的关注,因此,本文从电影声音设计风格化特点的重要因素入手,对声音设计在电影风格化中的应用进行了阐述。  相似文献   

4.
以声音符号为唯一信息承载符号的广播新闻,虽然无法给听众呈现直观可视的有形画面,但是却可以运用有表现力的现场音响、有层次的背景音响和生动形象的细节文字描述,为听众带来丰富有层次的听觉享受的同时,能够调动其合理想象,为其勾勒出丰富、立体、可感的“声音画面”,有效提高广播新闻的感染力与传播力。本文首先分析了新时期广播新闻构筑声音画面的必要性,然后结合实践分析了广播新闻构筑声音画面的有效策略,最后探讨了广播新闻在构筑新闻画面时需要避开的几种声音。  相似文献   

5.
混音与电影 Q:电影混音对一部电影的重要性是什么?它要遵循什么样的原则? A:电影是眼睛和耳朵共同去感知的,很多人看一部恐怖片,如果把声音关掉,就不会觉得那么害怕,所以声音发挥了很大作用。电影的声音其实是在帮助画面起承转合,对画面起到推波助澜的作用,如果声音让观众出戏了,那么画面做得如何精美都没用。  相似文献   

6.
本文以追溯电影本性、声音创作如何诠释电影本性为出发点,聚焦奥斯卡音响类获奖影片(2012-2016)声音创作中的亮点之处,讨论美国电影的声音审美取向,思考声音的出色表现对于影片的贡献价值和影响。  相似文献   

7.
随着经济的发展,精神生活和物质生活的提高,人们对视觉影像要求越来越高。在电影和电视产业中应运而生诞生了立体成像技术。目前立体成像技术主要以佩戴眼镜等设备为主,其弊端在于会给佩戴者带来不舒适的感觉。为了解决佩戴眼镜所带了的一些列问题,诞生了裸眼3D技术。本文通过使用untiy3D建立游戏模型,在游戏中设立虚拟摄像机制作多视点游戏画面,再通过裸眼3D显示器显示出8视点裸眼3D画面。通过这个方法可以实现动漫游戏的裸眼3D立体显示效果。  相似文献   

8.
本文介绍了电影《狼图腾》声音设计概况,对创作理念,创作背景进行了说明,对同期声录制,后期制作以及Atmos全景声进行了介绍的分析。  相似文献   

9.
电视作为一门视听综合艺术,声音和画面都能发挥出各自独特的艺术魅力,它们互为补充,共同完成艺术创作,两者不可缺一。电视声音的创作,一方面需要录音人员具有丰富的工作经验和创作灵感,另一方面还需要借助于各种录音设备,才能实现和完成声音创作的工作。录音设备不仅包括话筒、调音台、录音机、录像机以及各种音频处理周边设备,还有监听功放和音箱。监听对于录音人员来说,犹如人的一双眼睛。监听是否标准,将直接影响到电视节目声音质量的优劣。笔者于2002年11月赴重庆参加了由国家广电总局主办的国家广播电影电视声音制作技术质量奖“金帆奖…  相似文献   

10.
1.3D后期制作发展历程1.1早期光学立体电影的后期制作上个世纪50年代,3D立体电影处于电影发展中所谓的"史前文明"阶段,那个时候的3D立体后期制作难免存在不少差错。在2D电影里已是不可忽视的问题,而在3D立体电影里则更令人头痛和烦恼。所以,早期的3D立体电影及其后期制作并没有给电影人带来可观的经济收益,如图1所示。  相似文献   

11.
影视短片《Fly Like the Pig》于2016年10月获中国电影电视技术学会第二届"声音学院奖"——影视声音制作(短片类)一等奖。本文以该短片为例,针对声音创作中的同期录音工艺与方法,声音后期的创作理念以及声音设计的亮点之处进行分析。  相似文献   

12.
声景学是一门涉及声学、心理学、社会学、艺术学等诸多领域的交叉学科,在其发展的过程中与电影理论的结合也非常紧密。本文将声音景观概念与影视作品的声音创作结合进行分析,力图让宏观概念与具体创作紧密结合,为理论与实践架设桥梁。  相似文献   

13.
3D动画与3D影像很多电影、电视、广告等应用3D动画元素,3D动画的应用不仅能形象的表达出创作人员的一些想法,也可以生动表现主题内容,但3D动画只是影像中一个部分:而3D影像则完全不同,它是全片以3D立体的方式影像化叙事,可以给人带来立体的感宫视觉。随着3D技术发展,  相似文献   

14.
随着影视制作技术的进步,4K拍摄以及Dolby Atmos和Auro-3D音效在大片中得以广泛的应用,消费者能在商业电影院或者通过蓝光碟从电影中享受到漂亮的画面和震撼的音响效果。尤其是Dolby Atmos和Auro-3D这两种三维音效技术,不但增加更多的扬声器,并完善了对“声音的高度感”描述,让多声道从二维平面的重播转向三维立体的重播,比以往的5.1和7.1声道有着更真实的音效。其实大家在欣赏这些大片的时候,有没有想过,电影里面的音效是怎么样制作出来的呢?Dolby Atmos、Auro-3D音效是怎样制作出来的呢?为了寻找这些答案,我带大家走进香港传真制作有限公司的电影制作室,一起解开电影音效制作之谜!  相似文献   

15.
如果你闭上眼睛.会发现声音来得更真实,耳朵和心脏的距离更近。电影是声画艺术,它是用来看的,同时也是用来听的,我们无法判别声音和画面孰重孰轻 但如果一部电影的声音不好,那么电影就是失败的。 现实情况是 无论是行内人还是行外人 更偏颇画面忽视了声音。殊不知 不那么舒服的声音直接影响观景效果 。  相似文献   

16.
自有声电影以来,电影声音已经发生了巨大的变化,电影从无声变成有声,声音的记录媒体已从光学录音到模拟磁性录音,又到今天的数字化录音,而且,声音的记录方式也已从单声道到多声道立体声.这些革命性变化被公认为是20世纪电影史上最伟大的变革.在论述电影声音的发展进程中,主要探讨了数字化录音技术的应用与发展对当代电影的影响,以期望人们特别是有关专业技术人员更多地关注和研究数字化录音技术,从而创作出更多更好的电影艺术作品.  相似文献   

17.
21世纪是创新革新、高速发展的时代。随着人们物质生活水平的不断提高,其精神世界的需求也在与日俱增。在媒体信息互通、文化产业日渐壮大的大背景下,各种艺术娱乐产品应运而生。优秀的广播剧可以使听众仅凭声音就在脑海中浮现出画面,仿佛身临其境,所以声音设计的真实性在此显得尤为重要。本文以笔者的作品广播剧《革命》为例,从广播剧声音艺术真实性的体现形式与实现方式两方面来分析广播剧中声音创作的思路及真实感的表达。  相似文献   

18.
《广播与电视技术》2011,38(11):30-30
中影集团电影数字制作基地有限公司的数字化全高分辨率电影后期画面剪辑和声音制作系统自2008年开始建设,2年期间历经升级改造和工艺优化,到目前为止,已经建立起国内规模最大,功能最完善,设备最为完备,创作团队和技术支持力量最为雄厚的电影后期制作中心。  相似文献   

19.
《高保真音响》2014,(6):101-102
“3D”无可争议地是近年来家庭影院领域的最热门技术词语.但事实上“3D”一词不仅仅适用于视频,同样也对音频领域适用。在3D电影画面趋向流行普及的今日.3D音效的缺位—直是各大电影商、电影爱好者和影音发烧友的遗憾.而随着“Auro-3D”家庭影院音效的研发成功和发布.这一切都将发生根本性的改变。  相似文献   

20.
DirectSound提供了强大的声音处理功能,使开发人员避免涉及具体的硬件规范,并充分利用声音硬件对声音进行3D音响效果处理,并蔷重舟帮了DireetSotmd在虚拟3D场景中的应用。  相似文献   

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