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简要分析了IDE接口硬盘控制器的寄存器模型及VxWorks下IDE硬盘驱动方式,针对大容量硬盘提出了对VxWorks下IDE硬盘驱动程序的改进方案. 相似文献
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如今当人们装机选择硬盘时,都会在容量、缓存等衡量标准后面加一个接口类型,而这点在前几年IDE一统天下时是根本不用考虑的。在容量、缓存不再有新意时,接口的改变开始最,先是IDE,而后是SATA,如今该“SATAⅡ”登场了。 相似文献
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2007年,随着Intel和AMD双核处理器的普及,SATA硬盘的热销,SATA接口在主板上逐渐占据了主导地位,相对的PATA(IDE)接口开始弱化。加上Intel在P965主板所搭配的ICH8系列南桥芯片不再提供IDE通道,使得最新配置的电脑不能再安装带有IDE接口的设备。于是SATA接口的光存储设备大量上市,SATA接口设备的普及也是大势所趋。 相似文献
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尽管SATA规范推出一段时间了,但对于普通用户而言,很多人并没有马上使用SATA硬盘,而且不少用户即便是购买了SATA接口的主板,但仍然搭配普通IDE硬盘。可是随着游戏的需求日益增大,采用高传输速率的SATA硬盘势必成为主流,但对于SATA硬盘的使用,不少用户还很陌生,如何让SATA硬盘在自己的主板上正常工作,如何把操作系统安装到SATA硬盘上?接下来,就让我们一起采看看如何发挥主板SATA接口的功效吧。 相似文献
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硬盘的功能和性能参数有很多,比如硬盘的接口、容量、二级缓存大小、转速和单碟盘片容量等,但我们发现在选购硬盘的时候,只有少数对硬盘有较深了解的或者一些买前"功课"做得比较到位的消费者,才可能会考虑诸如单碟容量、二级缓存大小等对性能影响较大的参数。最普遍的做法是:"老板,我要个500GB的硬盘,串口的。 相似文献
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IDE硬盘分区表坏了怎么修?相信不少朋友会在DOS下用传统工具软件修复,要是SATA硬盘的分区表坏了呢?由于DOS无法识别SATA硬盘,因此传统工具软件都无法起效,本文将告诉你一种解决这类故障的好方法。[编者按] 相似文献
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随着用户需求的增加以及应用软件的高要曲硬盘厂商在不断提升硬盘容量的同时,硬盘技术也相应在不断更新。毫无疑问,硬盘从普通的IDE接口发展到SATA接口,已经让硬盘性能得到革命性的改变,而硬盘在新SATAII规范中,NCQ技术再一次将SATA硬盘的性能显著提升。但是要使用NCQ技术,不仅需要硬盘设备、软件程序的支持,用户还需要进行合理设置,才能发挥NCQ技术的性能优势。[编者按] 相似文献
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随着SATA硬盘的大幅降价,以前价格高不可攀的SATA硬盘已逐步形成淘汰PATA硬盘之势。同时,各主流主极平台纷纷在南桥部分集成了支持SATA硬盘功能。这一切,都为SATA硬盘普及大开方便之门。本期专题,我们旨在帮助读者全面了解目前市场中的SATA硬盘状况以及各主板平台的支持是否理想。同时,如何令系统中的SATA硬盘更好地工作也是我们本期关注的话题。 相似文献
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针对VxWorks 6.6操作系统下无法支持SATA接口的问题,提出了一种基于SATA控制器的驱动软件设计方法,该方法采用VxBus的驱动框架结构,支持AHCI模式、支持高速传输的NCQ技术,从而保证了SATA控制器功能的充分发挥.描述了基于SATA控制器驱动软件的主要设计思路和实现过程,该设计已经应用于嵌入式通信领域,并取得了良好的效果. 相似文献
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设备驱动是Linux系统重要的组成部分,它在硬件和终端之间建立了标准的接口,大大简化了驱动的开发难度。在Linux下设计设备驱动的基本方法。最后分析了自主开发的基于Motorola MPC860的Wlan AP下的Linux网络设备驱动。 相似文献
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基于嵌入式Linux的USB驱动程序的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
USB现在已经广泛应用到各种设备上,尤其是手持设备,几乎都采用了USB接口.USB既可用来与其他设备连接后高速地传递数据,又可用来充电,使手持设备可以发挥U盘、MODEM、无线网卡等作用.详细介绍了嵌入式Linux下USB接口驱动的开发原理与设计实现. 相似文献
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Linux设备驱动程序架构的研究 总被引:17,自引:0,他引:17
文章总结了Linux设备驱动程序的编写方法,描述了Linux设备驱动程序和内核的软件接口以及各种相关数据结构和函数调用,并给出了用伪C语言书写的函数。 相似文献
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随着USB设备的广泛应用,针对Linux系统的驱动开发显得尤为重要。通过介绍Linux驱动程序的基本知识,结合USB软硬件的特点,重点论述了一个最小USB驱动程序框架的实现。这一框架为快速开发不同USB设备的驱动程序奠定了基础,具有一定的实用价值。 相似文献
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基于Linux的视频捕捉卡的驱动程序的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了利用Windows下的视频捕捉卡驱动来设计其在Linux下的驱动程序的过程,讨论了在Linux下相关的主要实现技术和流程,从而得到Linux下的驱动程序设计的一种方法和途径。 相似文献