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目的研究老年人药品包装无障碍开启应用设计,针对老年人用药问题提出无障碍包装设计的一些设想和建议。方法通过对老年人手部障碍的分析,观察和问卷调查抽样对象,测量老年人手部尺寸、握力大小。基于测量数据设计定量药瓶,并对药瓶的定量取药功能、造型和结构等进行创新设计。结论定量药瓶按老年人的特殊需求从记忆和使用上清除障碍,为老年患者带来服药的安全感和便利,有效缩短取药时间,快速准确取药,减少突发急性疾病对老年病患者的危害。 相似文献
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网站主页界面的人因设计 总被引:1,自引:0,他引:1
应用人因工程的软件界面设计相关理论对网站主页界面设计进行了分析,阐述了网站主页界面的设计原则,并以陕西科技大学的网站主页为例做了具体的分析,运用网页设计软件frontpage2003对原有的网站主页进行了一些改进,具有一定的参考价值。 相似文献
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随着物联网、CPS、大数据等技术的出现和发展,生产制造、航空驾驶、安全监控等工业系统已进入第四次工业革命的智能转型升级。目的 工业系统的智能交互模式与人因工效是人机协同共生的关键核心问题。方法 从工业制造的智能化转型、航空航天的人机协同、核电安全智能监控等多个重大行业背景出发,分析人—信息—物理系统智能交互的发展趋势;剖析工业智能背景下国内外人因工效测评技术、评价模型及多源指标关联性研究进展;梳理智能化工业系统的信息表征发展趋势及多通道交互研究方法。结论 从国内外研究综述表明,需要从多学科交叉融通的角度构建智能化工业系统的人机交互研究体系,这将极大地改善系统中的人(任务执行者)获取信息、知识推理、判断决策的认知绩效,达成智能交互的人机物闭环,实现人(自然人、机器人)、信息系统、物理系统的充分感知融合,即人机协同共生模式。 相似文献
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当下手杖的可利用性并不高,因此该文设计了一款使用简便的手杖。通过调查分析,该文设计了基于双轨式的电磁驱动结构和锁扣结构。为了让使用者更加舒适便捷,该设计应用了人因工程的设计思路,根据GB/T10000—1988国家标准确定了拐杖伸缩的长度和手柄的形状。该次设计改进了传统的手杖,使其伸缩部分更方便、高效,握持舒适,便于操控。 相似文献
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在设计中用户的情感需求是产品创新的关键点,为了进一步获取老年用户对智能药箱外观造型的感性需求。首先,该文提出了基于感性工学的智能药箱外观造型设计研究。其次,以感性工学为理论支撑,采用感性工学中的语义差异分析法和层次分析法分析现有产品,借助意向尺度图将用户的感性意向转化为数理设计要素,以设计老年人智能药箱的外观造型。最后,通过Likert量表验证了感性工学能够应用于设计领域并为设计服务。 相似文献
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无障碍设计与无障碍服务设施 总被引:6,自引:4,他引:6
对无障碍设计的对象进行归纳,运用无障碍设计原理,对无障碍服务设施提出导向性原则,尺度性原则和操作性原则,并以此为依据进行无障碍设计. 相似文献
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老年人无障碍产品设计 总被引:1,自引:12,他引:1
简述了无障碍设计的思想和方法;从工业设计的角度,提出针对不同生活形态的老年人开发设计新产品,消除老年人物理环境和心理方面的障碍,提高生活质量. 相似文献
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老年产品的开发设计,必须考虑老年人群体特有生理和心理特点,才能设计出老年人喜爱的产品.从老年产品的功能心理、使用心理、审美心理、消费心理、营销心理等多角度,详细分析和阐述了心理学因素对老年产品设计的影响,论述了心理学在老年产品开发设计中的重要作用. 相似文献
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基于老年人情感特征的家用医疗产品设计研究 总被引:1,自引:2,他引:1
目的为老年人家用医疗产品设计提供理论依据,促进相关产业的发展。方法简要论述了老年家用医疗产品的发展现状,然后在老龄化及延迟退休的背景下,从老年人家用医疗产品"有效供给"不足与老年人对家用医疗产品的"有效需求"日益增长的矛盾入手,从生物学、社会学、伦理学3个不同的角度,对老年人的情感特征进行详细分析。结论通过对老年人情感特征的分析,得出了老年家用医疗产品设计的4大策略,并结合案例进行了解读。 相似文献
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目的 针对弱视儿童因视功能受损而引发的阅读问题,研究辅助弱视儿童的无障碍阅读视觉设计规范。通过改变阅读材料的视觉设计,辅助患儿缓解阅读困难的问题,提升阅读效率。方法 首先,使用对照实验法,改变阅读材料的视觉设计形式,记录弱视儿童的阅读时间及其喜爱度。同时,采用单因素方差分析法判断各视觉因素的改变对弱视儿童阅读速率的影响。其次,根据弱视儿童的阅读痛点对材料进行阅读辅助设计,通过访谈法得出各类辅助设计对缓解弱视儿童阅读痛点的可行性。最后,依据前期实验与数据分析对适合弱视儿童使用的视觉设计规范进行总结。结果 针对弱视儿童的阅读材料设计,建议使用22~24 pt黑体或楷体字,字间距为50~75。使用上文下图或左文右图排版形式,运用简单柔和、边缘清晰的图像设计。在设计中,可使用色彩对字行与 相似文献
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目的 当今中国人口老龄化速度日益加快,老年人口不断增长,相关的产品及服务存在很大的空缺和错位,老年人产品日益成为企业和社会关注的热点,迫切需要提出基于大数据技术的老年人产品设计思路。方法 研究老年人的生活状态,总结当代老年人的用户特征,分析目前市场上老年人产品的开发现状,探讨大数据在老年人产品开发中的可能性及优势。结论 大数据可以作为有效的数据工具及分析方法,帮助设计师建立具有高度连续性的用户数据模型,发掘用户在日常生活中的潜在需求,为老年人产品开发设计提供重要依据,同时以老年人的生活场景变迁为基础,根据不同类型的目标用户的认知能力、参与能力等因素的差异提出具有可操作性的老年人产品开发设计流程。 相似文献
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目的 获得有效解决居家养老的老年人因上床休息而产生的障碍问题的设计对策.方法 通过观察、询问的方式,了解具有不同生活自理能力的老年人床边行为特征,对其从入床到床上躺卧到下床等完整动作进行分解研究,剖析每一个动作产生的障碍情况,使老年人床的无障碍设计做到精准对位.结果 在使用床的过程中,入床行为、床上日常行为与下床行为存在较大差异的障碍特征,老年人床设计必须以此进行分类设计与研究,结合现有可行的技术条件,提出具体的无障碍设计对策,从而实现老年人的床边行为的无障碍化.结论 无障碍原理应用与研究是有效解决老年人家具设计的方法,有利于提高老年人生活自理能力,可以降低我国养老成本,减轻养老压力. 相似文献
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肢体残障人士的无障碍家具设计实践 总被引:3,自引:1,他引:3
通过对肢体残障人士的人机分析挖掘出设计要点,分别对客厅、卧室、书房、厨房等4部分的家具进行设计,并运用32mm系统原理建立无障碍家具三维特征模型数据库,最终完成无障碍家具设计实践. 相似文献
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目的 运用感官无障碍交互体验设计要素指导居家产品适老化设计实践,在潜移默化中提升高龄用户自身日常生活能力、部分生活自理能力,提升高龄用户健康生活质量.方法 基于对高龄用户身体图式的具身性特点剖析,有针对性地关注每种感官与机能的实际变化、生活被影响的部分,对此具体思考,提出高龄用户感官无障碍交互体验设计要素,提升高龄用户居家养老日常生活质量优化路径.结论 通过高龄用户感官认知分析得出感官无障碍交互体验设计需求,以此作为感官无障碍体验设计模型构成基底来源,并向下延伸至基于感官无障碍的交互体验设计,导出高龄用户感官无障碍交互体验设计要素,即强调识别性设计要素、质料选择性设计要素、装置动态性设计要素及超感官情感交互设计要素,以期能有效提升高龄用户居家养老感官无障碍化交互体验,并基于感官无障碍的交互体验来进行产品设计实践. 相似文献