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本文介绍了一种基于面向对象程序设计方法的仿真机盘台三维实时仿真系统,该系统采用面向对象的方法,将物体的属性和操作方法封装在一个对象内,较好地解决了编制计算机软件实现三维图形实时仿真的问题。 相似文献
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实时仿真系统关键在于对三维图形的实时处理,以构造一个逼真的虚拟场景,实时仿真系统要使用大量的三维图形,采用什么样的形式将它们组织起来,以提高图形处理的速度,达到实时的要求,对整个系统来说具有重要意义。本文以某型导弹仿真系统作为原型,探索使用面向对象的方法构造三维图形数据库,以更好的组织图形数据创建实时的三维虚拟环境。 相似文献
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面向对象的实时三维视景可视化实现 总被引:8,自引:2,他引:8
三维视景可视化是可视化研究的一个重点,实时性是可视化实现中必须解决的一个问题。该文从面向对象的角度,分析了三维视景可视化所模拟的现实世界,提出三维视景可视化实现的算法。在仿真实时性分析的基础上,讨论了实时性的实现问题。 相似文献
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图形学发展很快,已广泛应用于CAD、CAM、CAE、动画和模拟训练等领域。近年来,交互式图形学和实时仿真实时图形生成系统的出现和发展,为仿真开劈了前所未有的广阔前景。1989年首届国际仿真设备展览,美国Silion公司推出4D Robort实时仿真实时图形生成系统,确实给人们留下了深刻的印象,它代表了仿真应用技术发展的趋势。我们利用国产的巨型银河仿真机YH—FI和mpsc—1图形工作站初步实现了实时仿真实时图形生成系统,并对某型号战略导弹进行了六自由度实时仿真和三维动态图形生成(见图一、二)。该系统的特点在于,利用专用仿真机YH—F1不降低对复杂问题仿真的质量, 相似文献
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基于Vega的航天发射场视景仿真系统实现 总被引:2,自引:0,他引:2
为了适应现代化航天技术的发展,需要建立先进的数字化航天发射场视景仿真系统来保障和辅助航天发射任务的顺利开展和实施.以某卫星发射场为研究对象,提出了采用基于三维几何模型构建及动态显示技术的虚拟场景创建方法,利用MultiGen Creator和Vega软件平台,并结合C 编程语言,开发出一个完整的交互式航天发射场及火箭发射三维视景仿真系统,并介绍了其系统设计、开发流程及关键技术.系统在实际发射任务中的使用结果表明,系统运行稳定,仿真效果真实流畅,能够实现预计的功能和效果. 相似文献
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一种三维图形视景中激光测距的仿真方法 总被引:2,自引:0,他引:2
该文研究在三维图形视景中实现对任意目标的激光测距仿真。通过对生成三维图形视景变换矩阵的分析,提出了一种基于像素空间的激光测距仿真新方法。该方法充分利用了视景中三维数据的信息,不仅突破了传统方法只能对有限目标进行测距的限制,而且大大提高了测距的精度。基于像素空间的激光测距仿真方法,不仅适用于单车训练环境,而且也适用于红蓝对抗的战术环境。 相似文献
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基于PC机的实时视景仿真系统的研究与实现 总被引:2,自引:0,他引:2
文章介绍了一个基于PC机的高性能的实时视景仿真系统,对系统设计中的一些关键问题———飞机与地景模型的建立及线程同步等技术进行了详细讨论。该系统的开发设计思想可应用到其它视景系统的开发,对提高系统的实时性能、缩短系统的研制周期起着重要作用。 相似文献
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实时仿真器设计与实现 总被引:3,自引:2,他引:1
该文介绍了有关实时仿真的一些基本概念,给出了能够现实时仿真的两种实时仿真器设计方案,并详细讨论了两种方案的运行机制。最后探讨了两种方案在SINDOWS操作系统下的实现途径。 相似文献
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该文介绍了某型战术导弹训练仿真器的系统组成、功能特点、设计思想及实现方法,以制导搜索车为重点,介绍了该套系统的开发、设计及实现过程。该套系统充分运用了计算机网络、多媒体显示等技术,逼真地再现了从目标来袭、跟踪、发射到命中的全过程作战训练,具有较高的实用性和经济价值。 相似文献
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高性能仿真转台多采用集散控制机制,由工业Pc机构成上、下位机的两级分布式计算机系统,为保证转台的性能,对两机之间的通讯要求较高。该论文针对仿真转台高实时性的数据传输要求,给出了16位并行通讯系统的具体实现方案,研究了设计及实现中的若干技术问题。在国际标准IEEE488总线的基础上,利用工业控制PC机的EISA槽扩展8根数据线,开发形成16位并行接口。以高性能接口芯片μPD7210为核心,设计了16位并行通讯系统。深入研究了数据传送的实现、8位接口芯片在16位计算机上的初始化、高8位数据与低8位数据的时序同步等问题,给出了通讯系统的硬件设计方案和软件流程。实验结果表明,该通讯系统性能满足实际需要。 相似文献
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机群作战视景仿真系统的设计与实现 总被引:2,自引:0,他引:2
针对空间战场三维图像显示技术的需求,该文采用MultiGen Creator作为建模工具,Vega作为实时仿真驱动软件,在SGI图形工作站上开发了虚拟机群作战视景仿真系统,设计了系统软硬件体系结构,解决了地形分块、地形LOD(Level of Detail,层次细节)等大规模地形管理以及与飞行仿真系统的广播内存实时网络接口连接等技术,实现了空间战场环境、特效的逼真显示.仿真结果表明,该系统满足仿真实时性和逼真度指标要求,增加了飞行视景仿真的"沉浸"感. 相似文献
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大型运输机综合训练器虚拟仪表系统的研究 总被引:1,自引:0,他引:1
随着计算机技术的快速发展,使虚拟仿真模拟器在军事训练中得到了广泛的应用.目前模拟器仪表系统主要是实表系统,存在驱动复杂、价格昂贵等缺点.结合大型运输机综合训练器的研制,介绍了采用虚拟仪表替代真实仪表的训练器体系结构,给出了利用GL Studio3.0来开发虚拟仪表的过程、数学模型及人机交互方法.以高度表、地平仪等典型虚拟仪表的开发为例,介绍了虚拟仪表中指针、数字轮以及非线性刻度的显示方法, 并给出了一些相应的C 代码,为训练模拟器的仪表仿真提出了新的解决方案. 相似文献