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从山寨手机到山寨笔记本,从山寨周杰伦到山寨周华健。要说2008年最火爆、最流行的词肯定非山寨莫属,从一种仿造产品的称呼到一种流行的文化形式。这股山寨之风似乎愈演愈烈。相信很多朋友到现在为止还沉浸在央视春晚这道丰盛的文化大餐之中。然而托山寨的福。另一台时下火爆且备受争议的山寨春晚也在除夕夜揭开了它神秘的面纱。 相似文献
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山寨文化真可谓博大精深,在代工不能满足于欲望的时候山寨诞生,自从这个新的事物被创造出来,它就具有了顽强的生命力。起初山寨以价格打遍天下,一句“别崇拜哥,哥的价格就是传说”,让众多正规品牌竟折腰,一时间不知所措起来。什么超长待机、超大屏幕、多媒体……等等等等应有尽有,山寨机红极一时。 相似文献
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山寨是一种很有意思的文化,山寨得当是借鉴,山寨不当是抄袭。《暗黑血统——战神之怒》就是一款山寨得当的好游戏,它借鉴了《塞尔达传说》的解谜元素,借鉴了《战神》的动作元素,借鉴了《传送门》的传送元素,倦鉴了《鬼泣》的连击元素……反正游戏里到处都是似曾相识的感觉,再加上非常不错的原创剧情,这么一款山寨游戏就这样成功了。 相似文献
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张秋月 《数码设计:surface》2009,(2):22-24
波普风格又称流行风格,它代表着20世纪60年代工业设计追求形式上的异化及娱乐化的表现主义倾向.从设计上来说,波普风格并不是一种单纯的、一致性的风格.而是多种风格的混杂.它打破了功能主义设计观念的束缚,强调物品的装饰性,大胆的使用了鲜艳颜色。时尚潮流永远都遵循着循环再循环的规律.在半个多世纪之后的今天.波普以流行的面貌重新回到了时尚的最前沿,伴随着波普艺术的回归热潮,更多的设计中融入了波普元素,再一次掀起波普运动的高潮,给我们共同带来了一场视觉盛宴. 相似文献
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陈伟央 《数码设计:surface》2009,(9):303-305
20世纪60年代,波普艺术以其商业化,通俗化的形象,迎合了大众的审美情趣,成为时尚并随后得到了迅速发展和广泛普及。波普的出现以一种乐观的态度对待流行与信息时代的文化,以大胆创新的主题、材料和形式,结合音乐,服装,电影和绘画,走进了高雅的社交场所和时尚变幻的街头,拉近了艺术与公众的距离。本文分析波普艺术在现代服装设计中的应用,并结合实践探索,旨在提出波普艺术独特的艺术表现形式将给服装设计领域带来更多的视觉冲击力。 相似文献
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设计文化是造物的文化和生活方式的创造者,所以它能表达出更多人情、个性,也包含更多的人文价值。设计文化具有民族性和时代性,了解了这些才能突破对设计文化的局限性认识。中西方文化的冲突与融合,使中国文化正在融合更加多元的成分,所以中国的现代设计要立足本土、把握时代,以此来建立健全既有民族性又有时代性的新设计文化系统。 相似文献
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陈慧婧 《艺术与设计.数码设计》2007,(5)
流行文化作为一种广泛存在的社会文化现象,呈现出多种多样的表现形态。伴随流行文化发展起来的环境视觉设计成为展现流行文化精神面貌的最佳载体。本文试图对流行文化的内涵、环境视觉设计的概念以及两者之间的关系进行阐述与分析,并对流行文化影响下的环境视觉设计方法进行了一定的探讨。 相似文献
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Culture right have become a newly emerging human rights around the world after 1980. From a long term perspective of culture protection, it is very important to focus on culture propagation and preservation. Under the erosion of mainstream culture, the preservation issue of aboriginal culture has become a particular important issue. For the sake, this study explores how information technology can be used to effectively help preserve, promote and revitalize traditional Formosan aboriginal cultures through the implementation of digital archives, which can make a culture to be more readily accessible to the general public. To have a better understand about what factors prompt users to continually access the digital culture archive. This paper first presents an adaptation of ‘Web 2.0’ to build a digital archive for the Atayal Culture Museum in Taiwan. Then, explores correlations between constructs such as Web 2.0 site characteristics, media richness, para-social presence, user experience, user satisfaction and user intention. The results could be useful in developing integrated platforms or tools for educational purposes, allowing teachers and students to effectively share and apply cultural and educational resources. Another objective is to revitalize and commercialize the cultural industry, using the digital archive's content as the basis for collaboration with teachers and other relevant professionals to achieve maximum creativity and create practical and innovative digital learning products. 相似文献
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俞雪花 《数码设计:surface》2008,(3):12-14
不同的民族有着不同的文化,文化涉及人们生活的方方面面,设计作为一种文化形式,具有文化性。基于文化的设计才能发掘人们的真正需求,才有可能成功。文化具有普遍性的同时还有着差异性,这导致设计文化在不同地区各具特色。中华民族有着深厚的文化底蕴,中国的设计要在世界设计之林立足,当务之急就是处理好"本土化"和"国际化"的关系,善待传统,研究本民族文化的内在,做出具有中国文化特色之美的优秀设计。 相似文献
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Thomas Abel 《国际通用系统杂志》2014,43(1):44-74
‘Culture’ remains a conundrum in anthropology. When recast in the mold of ‘information cycles,’ culture is transformed. New fault lines appear. Information is splintered into parallel or nested forms. Dynamics becomes cycling. Energy is essential. And culture has function in a directional universe. The ‘information cycle’ is the crowning component of H.T. Odum’s theory of general systems. What follows is an application of the information cycle to the cultural domains of discourse, social media, ritual, education, journalism, technology, academia, and law, which were never attempted by Odum. In information cycles, cultural information is perpetuated – maintained against Second Law depreciation. Conclusions are that culture is in fact a nested hierarchy of cultural forms. Each scale of information production is semi-autonomous, with its own evolutionary dynamics of production and selection in an information cycle. Simultaneously, each information cycle is channeled or entrained by its larger scale of information and ultimately human-ecosystem structuring. 相似文献
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李峻峰 《数码设计:surface》2010,(9):283-285
地域文化是民间艺术产生、发展的土壤,民间艺术各具特色的艺术风格深受地域文化的影响。潍坊的民间艺术内容源于日常的文化生活,艺术风格深受该地域独特的审美观念影响。 相似文献
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童宜洁 《数码设计:surface》2009,(10):25-26
科学技术的飞速发展,网络的普遍应用使人们沟通的界限越缩越小,在"全球化"经济发展趋势的影响下,现代商业设计的风格也日趋国际化。如何能在"全球化"的设计中寻求属于自己民族的文化特色,已越来越受到人们的重视。传统文化元素作为民族文化的一个重要组成部分,其丰厚的文化遗产和创作经验为中国本土化的商业设计提供了有益的补充和深远的启示。 相似文献
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郑莉 《数码设计:surface》2009,(1):87-89
嫁娶屋是佛山古镇在商贸大都会背景和市井商业文化的特殊条件下产生的典型民俗文物,是广府民俗文化中一个特殊的亮点。本文在首次考察佛山文物的基础上,尝试从其建筑艺术与产生缘由两个方面进行初步探讨。 相似文献
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The culture and language separate, adopt cultures, certain practices and ethics. Cultural Education is a long and complicated process about something that is rather the application level in more languages. The influence of two popular theories has close constructionism and creative constructionists in practice today. Some cultures are designed for specific cultures around the world with techniques for traveling cultural awareness. That is a degenerate tactic. Cross-cultural training should help them recognize and accept the existence of cultural differences, promote an understanding between cultures, care about conservation, and influence the values and behaviors of cultural peoples. 相似文献
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随着现代城市的发展,为了迎合都市商业化的进程和更好的体现城市的文化底蕴。越来越多的商业街融入了中式古典风格。然而在改造设计中,设计风格的混乱,仿古建筑的模式化现象很严重。在复古风流行的当代,仿古建筑如何与现代商业形式相结合,仿古建筑有没有必要,是否适合每一个工程等一系列的问题都值得探索。 相似文献