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相似文献
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1.
张立华 《福建电脑》2011,27(12):150-151
本文以广东交通职业技术学院校园建筑漫游动画制作为基础,探讨了基于3ds max、Vray、After effect等软件实现三维建筑漫游动画的理论和技术手段,包括建筑模型的制作、材质贴图设置、动画创建、渲染合成等,完整地展示了漫游动画的制作流程和经验心得。  相似文献   

2.
在建筑展示中研究并运用先进的虚拟现实技术,可以更好地满足建筑物展示的网络化、三维形象化、交互等功能要求,使人产生身临其境的感觉:本文介绍了虚拟现实技术的应用现状及国内外发展情况,重点分析了VRML、OpengL、MultiGen Creator、Vega、Java和3DSMax等不同软件在建筑漫游中的应用,指出了虚拟现实技术在建筑漫游中存在的问题和今后的发展趋势,阐述了虚拟现实技术在建筑漫游中重要的现实意义。  相似文献   

3.
本文主要探讨了建筑漫游动画的制作与合成的相关问题。文章主要从前期策划、中期制作已经后期合成三个阶段分析了建筑漫游动画制作与合成的整个流程。重点探讨了制作各个步骤中需要重点注意的问题。这样在学习的过程中不仅能够学到具体的制作技巧,还能学会从整体出发思考问题。  相似文献   

4.
一个桌面型虚拟建筑环境实时漫游系统的设计与实现   总被引:23,自引:0,他引:23  
傅晟  彭群生 《计算机学报》1998,21(9):793-799
虚拟现实在建筑设计中的应用一直是人们关注的热点。实时漫游系统与建筑设计传统的表现手段相比,能够交互式地从各个不同的角度更形象更直观地展建筑物,具有很大的实作价值。  相似文献   

5.
在人们可视化要求越来越高、市场需求不断增加的数字媒体时代,建筑漫游动画的市场迅速发展起来.通过多年的教学和实践经验,分析了建筑漫游动画的特点、作用、需求和实现技术,研究了三维数字技术在建筑漫游动画中的应用,利用三维数字技术制作了潍坊职业学院滨海校区建筑漫游动画,总结了建筑漫游动画的制作要点、制作流程、技巧、注意事项和建筑漫游动画制作关键技术.指出了建筑漫游动画是未来建筑表现的一种新形式,也是三维数字技术新的应用领域.  相似文献   

6.
王梅 《现代计算机》2000,(12):28-30
讨论了实现虚拟现实各个方面需要的基本技术,并结合它在建筑漫游系统中的实际应用,给出了建模及程序实现需要注意的问题。  相似文献   

7.
Virtools是目前开发虚拟漫游系统和游戏功能强大的整合软件。该文主要通介绍在Virtools软件环境下设置场景元素的重力、碰撞属性,角色动作控制和摄象机设置等,实现可以人机交互的虚拟建筑场景漫游系统。  相似文献   

8.
虚拟建筑实时漫游算法:综述   总被引:4,自引:0,他引:4  
虚拟建筑是指使用CAD工具和真实感图形绘制技术建造的三维建筑模型。对虚拟建筑进行实时漫游能够使用户深入地了解建筑,来考察设计是否满足了其对建筑物审美和功能的需求,从而加速设计和评估的进程。文章讨论了虚拟建筑数据的基本特征,对现有的虚拟建筑实时漫游算法进行分类。针对每类算法,分析讨论了它们的基本思想和关键技术。  相似文献   

9.
10.
虚拟漫游属于虚拟现实技术,需要满足三个基本要求,虚拟现实的构想性,交互性,沉浸性。实现虚拟漫游的技术和方法多种多样,但原理却基本相同,主要围绕虚拟漫游系统功能、漫游引擎的实现、漫游的交互控制三方面的实现原理进行介绍。  相似文献   

11.
情景交融是园林景观设计追求的最高艺术境界。文章介绍园林景观设计中情景化设计的概念,提出从主体感官体验出发,注重“五感设计”,从设计过程出发通过立意、命名、取材、造景手法,强调以情入景,实现传情达意、情景交融的目的。  相似文献   

12.
刘林峰  刘业 《计算机科学》2010,37(10):74-77,101
研究了传统无线传感器网络体系结构的缺陷,分析了海洋场景的特点,总结了基于海洋场景的无线传感器网络的典型需求目标,归纳出海洋环境中无线传感器网络体系结构模型设计的若干原则。结合海洋环境自适应、网络自愈合、能量高效、动态优化等目标需求,提出了一种面向海洋场景的无线传感器网络体系结构模型WSNAOS,并对WSNAOS模型的设计理念、主要特色、各层和各模块功能进行了详细阐述。WSNAOS模型不仅具备了海洋环境自适应和能量高效等特征,还能为面向海洋场景的无线传感器网络各类协议的研究提供一个统一的问题描述和分析的理论框架。  相似文献   

13.
装饰艺术运动是19世纪20~30年代在法、美、英等国开展的一场设计革新运动,1925年的巴黎世博会开创了装饰艺术派建筑的先河,其几何的造型、鲜艳的色彩对现代建筑产生了深远的影响。  相似文献   

14.
OMA DRM技术体系结构分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文简要介绍了数字版权管理(DRM)技术的基本原理,分析了国外著名的OMADRM技术规范的技术体系结构。着重针对OMADRM2.0的内容保护机制、版权描述、授权对象、内容保护格式、内容分发方式等进行了分析研究。最后,对DRM技术趋势进行了讨论。  相似文献   

15.
介绍了子网过滤结构的防火墙及其各组件的功能,在此结构基础上引申出一系列变化了的结构体系并对这些体系结构的优缺点作了分析,最后从防火墙的应用成本、高效灵活和安全保障等方面对各体系结构进行了综合评价。  相似文献   

16.
基于域分析的软件体系结构研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
彭宏  王锦  张激 《计算机工程》2002,28(2):120-122,139
以提高软件RRS特性为目的,提出了建立基于域分析的软件体系结构的观点,在此观点的基础上,对域分析进行了全面的研究,其中包括:定义域分析基本概念,建立完整的域模型,讨论域模型组成之间以及域模型与软件体系结构的相互关系等。最后指出域分析是软件体系结构的基础和前提,并为软件体系结构建立创造良好的工作环境。  相似文献   

17.
移动代理系统的体系结构分析   总被引:8,自引:1,他引:8  
文章从阐述移动代理的基本概念出发,继而对移动代理系统的体系结构以及组成移动代理系统的移动支持模块、消息子系统等都给予了深入的分析和论述。  相似文献   

18.
该文面向分布Agent多移动机器人系统,提出了一种适合于多移动机器人的机器人Agent分层式体系结构,包括状态监测层、决策规划层、协调控制层和行为控制层,其中状态监测层主要实现整个系统对外部环境的状态监测。决策规划层设定系统的全局目标和单个机器人的局部目标,合理快速地完成任务的分解和分配,实现机器人之间任务级之间的协作。协调控制层完成机器人之间的运动协调。行为控制器主要采用基于行为的方法实现具体的运动控制。该结构应用于RoboCup环境下的分布多机器人系统中,满足复杂的、动态的应用环境和系统要求。  相似文献   

19.
软件体系结构分析与评价方法评述   总被引:9,自引:1,他引:9  
近年来,软件体系结构逐渐成为软件工程领域的研究热点以及大型软件系统开发和产品线开发中的关键技术.体系结构分析评价的目的是为了识别体系结构设计中的潜在风险,帮助开发人员进行设计决策.从软件体系结构的概念出发,分类介绍了体系结构描述的不同观点,评述了国内外有代表性的分析评价方法和工具.最后探讨了软件体系结构分析评价研究中存在的不足及其原因,作为总结,给出体系结构分析评价未来的发展方向.  相似文献   

20.
软件体系结构分析与评价的目的是为了识别体系结构设计中的潜在风险,验证系统的质量需求在设计中是否得到了体现,预测系统的质量并帮助开发人员进行设计决策。从软件体系结构的概念出发,介绍并讨论了国内外有代表性的分析评价方法,探讨了软件体系结构分析与评价方法研究中存在的问题和未来的发展方向。  相似文献   

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