首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
视错觉在现阶段的视觉传达设计活动中占据重要地位,能够形成较为强烈的视觉感受和心理效应。文章主要从视错觉艺术的基本情况分析入手,重点阐明其内涵和表现,介绍了其在视觉传达设计中的作用,包含创新视觉传达设计格局和构建视觉传达关系两个方面,并从图形创意、色彩运用、现代艺术与平面设计的角度,说明视觉传达设计中视错觉的应用情况,为科学推进视觉传达设计活动的稳步开展,提升其整体实际水平,提供良好借鉴和参考。  相似文献   

2.
新奇独特的视错觉图形与以大众流行的装饰图案为最大特色的波普风格服装具有高度的契合点,文章着重探讨了视错觉图形在波普风格服装上的装饰性、功能性及趣味性应用,发挥视错觉图形在波普风格服装上增强美感、修饰人体、彰显个性的艺术魅力。  相似文献   

3.
视觉足人类获取外部信息的最重要方式。但由于人类自身的生理、心理因素以及外界光、形、色等因素的干扰,会产生视觉误差,即视错觉。本章系统的分析了视错觉产生原因,按不同的现象和成因把视错觉分成病理视错觉、动态视错觉、几何视错觉、颜色视错觉、轮廓错觉等5类。在此基础上介绍了视错觉的应用,特别介绍了其在图像融合中的应用,并用matlab实现了图像的融合。  相似文献   

4.
运动图形设计是结合平面设计与动态设计理念的影像艺术。它的视觉形式自由主要应用在音乐MV、广告、互动设计、电影片头、游戏等领域。在创作的过程中一方面需要重视平面设计的画面视觉同时还兼具动画动态的构思与设计。文章阐述了运动图形设计中动画的本体艺术表现的方法,以及在实践创作中一些动画的技巧与技术的运用。  相似文献   

5.
文章通过具体的图形研究手段和应用实例,对图形视错觉的应用进行研究。目的是将错视原理应用到视觉传达设计领域中,有效的避免图形在现实生活中带来的不必要视觉误导,并通过特殊视觉手法创造出意想不到的效果。  相似文献   

6.
视错觉是指当人们观察物体时,基于经验主义或不当的参照所形成的错误判断和感知。图形中的视错觉就是利用受众的视觉经验与客观视觉形式本身的矛盾,使设计产生意想不到的新奇感。文章扩展了视错觉的研究对象,将非逻辑的视觉语言扩大到三维空间中,归纳整理了视错觉的分类,以慕尼黑城市地铁站为例,从空间的优化和氛围的营造两方面探究视错觉在地下公共空间设计中的理论及应用。  相似文献   

7.
设计是一种思维,作为一种客观存在的方式,设计师在设计的时候应该赋予其创造性。平面设计中的图形元素使设计动态、静态实现相互转化,并且通过这种方式加深受众记忆。本文基于图形元素在平面设计中的互动方式进行分析,揭示图形由思维到视觉心理到展示的过程,以供参考。  相似文献   

8.
文章阐述了视觉语言在平面设计中的重要地位。通过对平面设计三要素的分析,从文字、色彩、图形三个方面对视觉语言在平面设计中的表现形式进行论述。结合一些设计作品,介绍如何在实际平面设计中应用视觉语言。  相似文献   

9.
为了满足人们对平面设计个性的需求,提出融入动态图形和视觉感知的平面设计系统.该系统根据系统需求,硬件包含DSP选型单元、CPLD选型单元、串口扩展芯片选型单元与ARINC429接口芯片选型,软件模块包含动态图形信息编码模块、动态图形视觉语言表达方式选取模块与信息视觉传播加工模块,通过硬件和软件融合实现了融入动态图形和视...  相似文献   

10.
由于传统的计算机平面设计方法,在进行计算机平面设计时对平面底纹及边框选择十分单一,因此设计视觉度低,无法实现对计算机平面的创意设计。针对这一问题,进行二维动态图形在计算机平面设计中的应用研究。在基于二维动态图形的计算机平面设计方法的研究中,首先,制作计算机平面底纹及边框,进而完成基于二维动态图形的计算机平面设计。最后通过仿真实验证明基于二维动态图形的计算机平面设计方法可以提高计算机平面的设计视觉度,实现计算机平面的创意设计。  相似文献   

11.
This paper describes the development of easy interactive input and graphic output for a “self-formulating” program, PLANET III, developed at the University of Waterloo. Using the vector-network model, which is a combination of the concepts of vector calculus and linear graph theory, this computer program simulates planar dynamic mechanisms. It is “self-formulating”, because it gives the illusion that the program formulates the equations of motion of the system to be simulated, thus relieving the user of this task. PLANET III can formulate and integrate the equations of motion of multirigid-body, two-dimensional systems when supplied with only the system topology and element characteristics. The versatile graphic output can show both the simulated motion of the system topology and graphs of the position, velocity, acceleration (for masses only) and forces for any system element versus any other system element or time. This permits large quantities of data to be comprehended quickly and easily. The entire process, from data input through graphic output, may be completed generally within a matter of minutes, thereby greatly reducing the time required for each design iteration. Two simulation examples illustrate the practical application of the program.  相似文献   

12.
"视觉游戏"并非是艾尔·塞克尔所研究的视觉科学中的幻觉现象,而是一种设计理念。这种理念不仅体现在设计师追求设计乐趣、享受设计过程的态度上,而且体现在设计师对于挑战"规则"、突破"传统"、寻求自由轻松的设计氛围的追求中。现代平面设计具有较强的视觉游戏特征,主要体现在趣味性、游戏性、无序性、偶然性这四个方面。当平面设计以"视觉游戏"的形式展现时,它在图形、文字和编排的创意与表现上都呈现出新的面貌。  相似文献   

13.
Mona Lisa alive     
This paper presents a novel approach for creating self-moving objects using hollow-face illusion. Given a clip of character animation, our approach generates a static object. Looking at the object at different views, a similar deformation can be observed. To accomplish this challenging mission, we give qualitative and quantitative analysis of hollow-face illusion. Methodology in computer vision and human perception are utilized to design the algorithm. A static object is first generated to satisfy the relative motion illusion constraints. The illusion is then strengthened by back projecting the object to the 3D face space. Considering both “bottom-up” visual signal and “top-down” knowledge, the intended illusion can be generated. Experiments have shown the effectiveness of our algorithm. For example, expression varying illusion on an oil painting can be created by our method. The self-moving objects can be used in applications such as design, entertainment, advertisement, and public safety.  相似文献   

14.
错视作为一种普遍的视觉现象,在艺术创作及设计工作中受到青睐,合理地运用错视,可以使设计更为完美和富于创意。本文通过对错视的研究和分析,主要从图形、色彩、质感、光影、图底反转等角度来论述错视在现代产品造型设计中的应用,并进一步探讨了其对现代产品造型设计的意义。  相似文献   

15.
Today, highly sophisticated technology has changed the lives of most individuals worldwide. In the field of graphic design, the emergence and development of digital multimedia communication forms have had a crucial impact on the creative process of graphic design and even the process of communication, offering more opportunities and more exciting challenges to this domain. And with the continuous improvement of people’s material culture and spiritual culture, the digital age has enriched people’s production and life. Especially in the application of digital multimedia in graphic design, the changes caused by the emergence of digital multimedia focus mainly on the visual expression. With the continuous application of digital multimedia communication forms, the graphic design closely related to it has been affected to some extent. In order to meet the changing data needs of people, graphic design has also begun to adjust accordingly. Therefore, this paper analyzes the relationship between digital multimedia and graphic design from the perspective of art design, systematically determines the relationship between multimedia and graphic design specific design subjects, and studies the influence of digital multimedia technology on graphic design.  相似文献   

16.
平面设计中应用数字摄影技术问题分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着科学技术的高速发展,当前世界已经逐渐步入到了数字信息时代.目前,在人们的日常生活中,越来越多的应用到各类不同的数字技术产品.随着数字技术水平的不断提高,它的应用范围也越来越广泛,尤其是在平面设计中的应用,其艺术效果日渐被行业内外所追捧和信赖.本文就当前数字摄影技术在平面设计中的应用情况进行简单的分析和讨论,以期更好的推动数字摄影技术在我国平面设计行业中的应用和发展.  相似文献   

17.
本文通过对触觉设计这一设计理念的论述,探讨材质在平面设计中的表现以及如何在平面设计中合理的运用触觉感受来传达信息,提高设计品质。  相似文献   

18.
现代平面设计风格以其高功能化、理性化独当一面,关于平面设计民族性与现代性结合的探索愈加重要。文章提出具有浓郁地方特色和乡土气息的民族艺术——民间年画与现代平面设计的结合。以比较、分析的方法,提出在平面设计的应用上借鉴年画的视觉语言、色彩意象和神韵意味的三个方面。  相似文献   

19.
PhotoShop应用领域相当广泛,可以应用到图像设计和处理、平面出版等工作之中。本文结合感兴趣区域编码技术的核心算法,重点对PhotoShop处理后的图象进行了ROI感兴趣区域编码与性能分析,从而取得更理想的图像效果。  相似文献   

20.
在嵌入式图形系统ClearX上开发了图形界面开发工具DevelopGUI,它为用户提供了良好的操作界面,实现了基于控件库ClearWidget的界面可视化设计.利用XML文档作为图形界面的中间表示形式,一方面可以解析XML文档生成图形界面,便于修改图形界面;另一方面便于生成应用程序代码.DevelopGUI提供一个代码生成器,其功能是把存储图形界面信息的XML文档解析成符合ClearX程序风格的应用程序代码.  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号