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相似文献
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1.
本文从分析引起音视频不同步现象的因素以及目前音视频同步的优缺点入手,运用时间戳、缓存技术和丢包处理机制来提出改进音视频同步的方法。在发送端,同步发送出同时采集的音视频数据;在接收端,采用主从流同步控制的方法,在时间戳判断音视频数据的同步关系上最终实现音频播放的流畅性以及音视频媒体间的同步性。经实际测试可发现效果良好。  相似文献   

2.
延时估计和实时数据的同步控制   总被引:12,自引:0,他引:12  
随着多媒体应用的发展,实时数据的传输、同步等问题的研究越来越受到重视。本文提出的同步控制算法,针对常见分组网缺乏QoS业务的特点,借助于RTP的数据传输机制,通过对报文延时及延时抖动的估计,来调节和维持实时数据的同步,以满足用户对媒体播放质量的要求,从而在一定程度上,解决了在当前较为通用的分组网环境下,实时数据的同步问题。  相似文献   

3.
在网络监控系统中,实时流媒体传输已经广泛使用,其中音视频同步是一个关键的问题。由于在数据传输中使用RTP协议,如果能有效使用RTP包中的时间信息,音视频同步问题将会大大简化。根据做网络监控系统软件的经验,充分利用RTP协议中的时间戳,提出参考时间,缓存设计及音视频同步算法,并进行编程。  相似文献   

4.
简单介绍多媒体传输中使用的一些算法及其实现,然后对基于RTP协议的多媒体流传输的自适应技术进行分析,最后讲述基于RTP,对发送端和接收端采用了一定自适应控制的视频会议系统的实现.  相似文献   

5.
针对无线网络中多个采集点得到的多路视频数据进行同步的机制做了全面深入的分析,在此基础之上,提出了一种有效的基于时间戳的同步模型,并且针对无线网络对带宽的苛刻要求,给出了采用RTP/RTCP协议下MPEG4标准的实时视频流同步的具体实现方案。  相似文献   

6.
多媒体同步通信的Petri网模型   总被引:1,自引:0,他引:1  
宋军  顾冠群 《数据通信》1998,(1):15-17,28
现有的多媒体同步模型无法满足多媒体同步通信的建模需要,本文提出了一个基于时间Petri网的多媒体动态同步通信模型-DSCPN。它通过增添同步服务质量(QOS)参数,同步变迁类型和通信行为描述,使通信系统能对多媒体同步通信进行动态同步控制和优化通信信道的使用,并能与新一代轻型运输协议的通信机制相配合。  相似文献   

7.
高晶 《电子测试》2014,(23):78-79
文章基于J2EE技术,结合时间戳技术、多媒体同步技术对系统进行了构建,并对系统的功能、关键技术和系统架构进行了分析。  相似文献   

8.
随着信息技术和网络技术的飞速发展以及人们的应用需求,产生了网络视频会议系统.针对P2P网络技术协同网络会议系统的需求,分析流媒体传输与控制技术、Java Media Framework (JMF)媒体框架技术、RTP/RTCP流媒体传输与控制协议、P2P结构分析和P2P工作原理,建立P2P结构的系统框架和基于时间戳的RTCP流媒体同步机制,设计了基于JMF类及P2P结构的网络视频会议系统.  相似文献   

9.
FTSP时间同步算法是一种网络级的时间同步技术。该算法选取一主节点,作为一个参考时间源来提供服务。采用了发送单个广播消息的思想。具体实现如下:在完成同步字节的发送后,给时间包加盖时间戳,完成包的发送。接收节点记录同步字节到达的时间,并计算位偏移。在收到完整消息后,计算位偏移产生的延迟。然后利用接收节点与发送节点的时间偏移量来调整本地时间以达到与发送节点的同步。  相似文献   

10.
时间精度问题对实时控制系统中协同作业至关重要。针对控制系统中分布式系统中各传感器节点的时钟在物理上具有分散性致使实时性差从而导致系统部分功能故障的问题,基于IEEE1588协议,分析了时间同步实现的模型方法,制作了基于DP83640的分布式时间同步系统。该系统构建了以太网协议栈,实现了在以太网物理层的时间戳标记功能以及PTP协议帧的发送和接收的功能。试验结果表明,该系统通过软硬件双重时间戳标记,可消除在链路层、网络层、传输层上组帧的时间延时问题,实现2纳秒以内的时钟同步,极大地提升时间同步的精度,可广泛应用于对时钟精度要求较高的场合。  相似文献   

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