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星际争霸2放出了游戏视频,没看过你就落伍了!去“6room”.去“Youtube”.上“土豆网”,再上“0Q视频”……为什么所有视频都卡得要命?5秒一停的速度不如去看网页上的照片!寻找高速下载视频软件。却发现每个视频网站都有自己独立的下载工具,彼此又不兼容,这就意味着同种功能的软件要在一台电脑上安装各种不同版本的软件![第一段] 相似文献
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一款经典的游戏,不仅仅有感人的剧情、精致的画面、优秀的操作,它的音乐部分也一定让人回味无穷——往往在退出游戏后,耳畔还回响着游戏里激动人心的音乐。遗憾的是,游戏制作人员似乎都很“小气”,除了极少数游戏里的音乐直接用MIDI、WAV等 相似文献
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这篇文章主要研究了基于视频游戏的教学方式是否有助于面向对象编程课程的教学。在研究中,我们采用了定量与质性的究方法,对计算机专业的学生与非计算机专业的学生分开调查,其中包括一部分视频游戏玩家和非视频游戏玩家。通过调查问卷的反馈,我们发现大部分的学生是愿意接受视频游戏教学法的。最后我们邀请计算机专业的学生与非计算机专业的学生参与我们设计的实验,实验结果表明,视频游戏教学法有助于学生理解面向对象编程。 相似文献
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电脑玩家中很少有不玩游戏的,无论是菜鸟还是高手,想必都有几个自己心仪的游戏吧。据说玩游戏是从菜鸟成长为电脑高手的必经之路呢!估且不论这句话是否正确,但是在玩游戏中我们确定碰到许多意想不到的问题,解决这些问题后,我们可以学到不少的知识。这不,就是一个小小的游戏声音问题,里面就有许多玄妙。如何在让DOS游戏在Windows中正常发声,如何提取游戏中的背景音乐……下面,随我一起在解决这些小问题的过程中,掌握几个小软件的使用吧。 相似文献
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《计算机应用文摘》2011,(36):82-86
一直以来,我们游戏栏目都是以介绍新颖、好玩的网络游戏为主,再配以一些有趣的游戏文化和故事。小编一直觉得这样挺好的,不但能为大家提供有用的资讯,寻找有意思的游戏,还能让大家了解游戏界的动态。但近半年来、小编不断地接到了读者的“投诉”,原因是大家觉得现在的游戏栏目太简单,太娱乐化了,应该介绍一些与游戏开发相关的内容。特别是对某些立志于进入游戏开发界的大学生和爱好者来说,大家对这些内容更是有迫切的需求。小编觉得确实应该照顾一下这部分读者的感受,所以在年底的时候,我们特别摘录了一篇有关视频游戏中人工智能的文章。希望大家在看过之后,对目前游戏制作,特别是人工智能这块有更加深刻的了解。 相似文献
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现在的游戏越做越精美,其画面和音乐的质量也越来越高。以前PCD讲过用Game Audio P1ayer提取游戏中的音乐.用FMV—Extractor提取游戏中的图片和动画。现在.我们能不能只用一种工具,就把游戏中的精彩动画和音乐等资源一网打尽呢?试试《文件滤纸》吧!它可以通吃游戏中的隐藏资源,操作非常简单。 相似文献
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我是一个游戏玩家,在网上看过一些玩家将自己玩游戏的过程录成视频作品,当时我就在想.要是自己也能做视频作品就好了,那样随时都能记录下自己玩游戏时的精彩时刻。但是,传统的游戏视频录制软件Fraps和HyCam2优势明显劣势也不小,像Fraps适合录制3D游戏,其设置简洁易于上手,而且录制的视频清晰度也很不错。 相似文献
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王荣福 《电脑技术——Hello-IT》2004,(10):52-52
虽然大多数玩家的大部分时间都花在了如第一人称射击、即时战略和角色扮演等游戏上。但实际上在我们身边有着许多另类的游戏类型,没有庞大的体积、复杂的操作、深奥的剧情,一样能带给你轻松的享受,休闲的乐趣——最重要的是不一样的操作感受。 相似文献
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梁子 《电脑界(电脑高手)》2001,(7):87-88
大家好!我是阿梁,在上期中我向大家说明了,在拿到一个游戏创意后,如何进行分析分解,并构思游戏实现的基本流程。本次我打算和大家说说,实现这个构思的过程。 相似文献
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玩过PS2平台上的体感类(视频)游戏——《EyeToy:Play》的玩家,相信都不会忘记那种游戏娱乐方式。通过一个摄像头,游戏可以实时感应到玩家的影像动作,玩家可以进入游戏画面与游戏角色互动。例如,在拳击游戏中,玩家只须做出拳击的动作,就可以打中游戏中的虚拟对手。 相似文献