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1.
王周海 《数码设计:surface》2010,(7):272-274
本文通过解析中国民间剪纸艺术的造型理念:对吉祥如意的祈求、阴阳五行观、图腾造型观、以及独特的变形审美观,来谈论其对现代设计的影响以及中国民间剪纸艺术形成的宝贵文化和独特风格所表现的设计潮流对当今设计的重大影响。中国民间剪纸艺术是流传于历代民间,为劳动人民的生活而服务的,为劳动人民所喜闻乐见的艺术风格,反映在设计中有很多内容。 相似文献
2.
《艺术与设计.数码设计》2015,(4)
山西民间剪纸是我国传统艺术形式中一颗耀眼的明珠,其具有独特的造型结构和表现内容。文章指出,山西剪纸蕴藏着深刻的文化内涵,从中寻找独具匠心的造型元素与创作思维,将平面设计与民间的艺术形式相互融合,从而创作出更加鲜明的作品,以丰富现代平面设计的造型手段和表现形式,促进民族特色平面设计的健康发展。 相似文献
3.
楼正国 《数码设计:surface》2008,(7):226-228
民间剪纸艺术是一种生命力很强的艺术形式,以二维的平面为表达形式,构图简洁,造型美观,视觉形象突出,它以一定的骨格形式以及约定的形式美法则进行构图和创作,按主题需要选择、组合排列基本的图形,画面体现出民间剪纸艺术特有的设计语言。 相似文献
4.
ZHANG Yao 《艺术与设计.数码设计》2008,(12)
剪纸——俗称"窗花"。蔚县剪纸源于乡间农村,如实反映了乡间农村生活的真实画卷。蔚县剪纸以其特有地域特色在全国各地的民间剪纸中独树一帜,保持着旺盛的生命力。蔚县剪纸题材广泛,意寓深远,充满生活气息,体现了民间艺人高超的智慧和丰富的想象力。加上精美的造型设计、精湛的刀工、独特的点染技艺,每一件作品都十分形象生动,成为我国剪纸艺术园林中的一支耀眼的奇葩。 相似文献
5.
胡晓瑛 《艺术与设计.数码设计》2013,(8):142-144
河南民间剪纸艺术历史悠久,在辉县固围村战国遗址中出土的银箔镂空刻花便是最早的剪纸艺术雏形,宋代剪纸已在民间相当流行,还出现了以此为生的剪纸艺人。以农耕文化为主的民俗活动是河南民间剪纸表现的主要题材。河南民间剪纸在古代受封建的佛、释、道思想影响,如今随着时代的变革,取而代之的是现代的审美需求。因此,如何传承并发展这一带有浓郁乡土气息的剪纸艺术,是我们研究解决的重要课题。 相似文献
6.
《艺术与设计.数码设计》2015,(6)
剪纸,又称刻纸,是一种古老的民间镂空艺术,它借助纸、金银箔等载体给观看者提供了透空感的视觉享受。通常人们会在一些重要日子将色彩绚丽的剪纸张贴在玻璃窗上、门上、墙上等,使得节日气氛更加浓厚。作为我国传统民间工艺,剪纸在历史的长河中不断发展、经久不衰,其生动、直观、质朴的造型具有独特的艺术魅力。 相似文献
7.
《艺术与设计.数码设计》2016,(6)
文章是从图形学的视角来解析山西民间剪纸艺术,其目的主要是从图形创意的角度为视觉设计开拓出新的空间,为民间剪纸研究提供一种创作资源和思维方法。从民间的传统文化中发掘图形创意的意义,从而更深的理解剪纸艺术的内涵,让人们重新认识剪纸的价值,并能使这种创作思维及方法运用到当今艺术创作中来,同时还能从图形语言中发掘新的创意思路来填补在民间剪纸方面的空白。 相似文献
8.
基于遗传算法的剪纸图案创新设计 总被引:1,自引:0,他引:1
通过对剪纸造型的分析和概括,抽象出所需的纹样,利用遗传算法来生成纹样,并且在适应度函数的构建方面,增加了对曲线均匀度和平滑度的度量,以此构造丰富多彩的纹样库。然后通过对剪纸造型结构上的分析,对纹样库中的各种纹样进行自动选取及组装,产生各种各样风格不同的剪纸图案造型,并可根据实际需要进行人工修改。实验证明,该方法能够增强剪纸图案设计的创新性。 相似文献
9.
剪纸是中国最为古老、流行的民间艺术之一,一直是广大人民群众喜闻乐见的艺术形式。南京剪纸的艺术风格与我国其他地区的剪纸有很大区别,具有突出的个性特征和很高的美学价值。本文从南京剪纸的历史渊源、种类特色、题材特点、造型手法以及色彩样式这几方面进行了阐述。 相似文献
10.
陆蕾 《艺术与设计.数码设计》2007,(4)
剪纸,是中华民族源远流长的民间艺术,它有着悠久的历史和深厚的人文艺术价值,是中国最普及的民间传统装饰艺术之一。本文从它的历史渊源、题材创造、风格手法等三方面论述民间剪纸艺术是保持着中华民族文化的本源。 相似文献
11.
传统剪纸艺术是民俗文化的形象载体之一,维系藿整个民间艺术基本源头的文化根基,也是现代平面设计取之不尽、用之不竭的灵感宝藏。而当代艺术设计中的体积感、空间感对立体剪纸又有着引领式的启发作用,二者相互借鉴,便剪纸艺术更加多元化。如果单纯的将民俗剪纸艺术与二维平面进行对比和研究,可以更好更有创意的弘扬传统剪纸艺术,也可以将平面设计创作的更具视觉传达性、民族性、世界性。当代的立体剪纸即传承了传统剪纸的精髓又借鉴三维设计中立体构成的各个元素和形式,开拓了剪纸艺术的新天地。 相似文献
12.
年画是我国的一种古老民间艺术,是中国民间最为普及的艺术品之一。它是中国民俗的形象反映,是节日文化风俗的典型体现,是中国民俗、年俗文化的代表。它在漫长的发展过程中传播和丰富了民族文化,也强健和完善了自身的艺术形象。本文从民间年画的历史渊源、造型手法、构图特点以及色彩样式这几方面进行了阐述。 相似文献
13.
14.
鞠涛 《数码设计:surface》2012,(5):70-72
民间艺术是中国民间喜闻乐见的一种艺术形式。通过对其象征性、寓意性、装饰性特征的分析,以中国民间艺术的图形、色彩、形态以及材料在包装设计中的运用为出发点,阐述民间艺术对现代包装设计的创意价值,借助传统民间艺术的表现形式丰富包装设计的人文内涵,为创造具有传统文化特色和现代审美价值的包装设计提供新的创意元素和设计思路。 相似文献
15.
何纪红 《数码设计:surface》2012,(7):133-134
研究丹东地区满族舞蹈音乐的历史特点与发展,通过研究丹东地区满族风俗对满族民间舞蹈音乐的影响,分析丹东地区特有的四种满族节庆舞蹈,发现满族民间舞蹈音乐在调式、旋律、节奏及形式方面的特点,并根据民间舞蹈音乐的特点提出丹东地区民间舞蹈音乐发展的方向。本文主要研究丹东地区满族风俗对满族民间舞蹈音乐的影响与发展。 相似文献
16.
张焕芳 《数码设计:surface》2014,(8):130-132
民间美术作品是民间的,又是民俗的,它在特殊的历史时期肩负着特殊的历史使命。本文紧紧围绕农耕时代齐鲁各地婚嫁礼仪中相沿习成的不同体裁的民间美术作品展开论述,力求真实、系统的分析“大俗大雅”的民间美术作品在齐鲁婚嫁礼仪中“拙中见巧”的深层次文化内涵。 相似文献
17.
文章对民间传统软雕塑的起源和发展做了简单的阐述,并把它分为三类,分别是布艺、面塑、民间玩具.最后分析了民间传统软雕塑应用的可能性及应用领域、应用情况。民间传统软雕塑是中国的伟大财富。如果加大科技的投入及人文价值的提升必将会得到更好的发展。 相似文献
18.
周宁婧 《数码设计:surface》2009,(2):230-232
民间艺术是中华民族千百年来民众制造并享受的文化。是民众智慧的结晶。对许多作为"华夏一绝"民间艺术的传承与保留具有重要意义。因此,文章通过对云南80后民间艺人的采访。共同来探讨云南自然环境与人文环境对民间艺人的影响,其次是在民间手工艺品制作的经历中对根雕工艺造型与内涵的理解。最后探讨在设计创意中如何借鉴和吸取云南元素。 相似文献
19.
一首民歌的音高、时值及调性的辨识,是通常自动记谱系统设计中必须面临的基本问题,针对我国民歌的特点,本文提出一种动态的音高及时值的分析法,以及基于统计的调式分析法,实验结果表明,这些方法是成功的。 相似文献
20.
This paper studies the model of the digital preservation of paper-cut after analyzing the state-of-the-art of the preservation of intangible cultural heritage at home and abroad, focusing on paper-cutting in Hebei, China in a comprehensive approach of sociology, anthropology, folk art, folklore, communication, computer, and information science. Models, methods, and solutions for the preservation and retention of national and folk cultural heritage are proposed. A virtual multimedia interactive system framework of the digital preservation of national and folk cultural heritage is constructed. The standards of paper-cut digitization are studied. The main content of the paper involves: regulated data collection and recording of the scattered Chinese folk paper-cut works in Hebei; digitization, optimization, compression, classification, icon and pattern extraction, vectorization, and work analysis of the first-hand material. This paper also investigates the demonstration, dissemination, database construction, and retrieval of the classified material, icons, and patterns; the demonstration of the reconstruction and application of icon and pattern database; the design and development of an immersive virtual gaming platform of the multi-media scenes and production process of folk paper-cut. 相似文献