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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
计算的无处不在使得计算机已成为儿童学习、娱乐的工具,而设计和开发面向儿童的互动系统的主要瓶颈在于如何设计界面隐喻,使其更易于儿童理锯和使用.通过对现有界面隐喻的分析,针对儿童的认知特征提出一个基于儿童卡通读物的界面隐喻--3IBook,并从结构设计、操作设计和实效设计3个方面描述3IBook的设计特征;同时分析了基于3IBook的交互模型.最后通过一个互动游戏系统的实现来评估该隐喻在面向儿童的交互式软件中应用的合理性和有效性.  相似文献   

2.
隐喻是一种重要的认知方式,一种观察世界的方式。通过隐喻方法的运用,可以将原来不同系统的事物或事件,在设计作品中经过使用者的联想和想象活动,形象地联结在一起,使之产生更广泛、更深刻的喻义。现代产品设计过程牵扯到消费者对产品认知的复杂心理过程。因此,从消费者认知心理出发研究隐喻方法的应用,能够更好地达到设计者与使用者的沟通,更能发挥隐喻方法在产品设计中的作用。  相似文献   

3.
基于机器理解的汉语隐喻分类研究初步   总被引:6,自引:1,他引:6  
本文将汉语隐喻分类计算模型的研究引入汉语的机器理解当中,通过对大规模汉语隐喻语料的研究分析,结合汉语隐喻的认知特征,笔者构建了一套基于理解的汉语隐喻分类体系。分类主要以汉语隐喻句中本体和喻体的内在相似性作为切入点,从隐喻理解的方式、理解的难易程度以及理解所涉及的相关知识结构等方面进行综合分析,同时,辅以真实语料的统计分析,对分类的合理性作出了验证和修订,最终给出了基于理解的汉语隐喻分类体系,并对该体系作出了语言学上的比较和解释。  相似文献   

4.
隐喻目前已经成为一个涉及认知语言学、心理学、教育学、逻辑学、计算机科学等多学科交叉的研究领域。本文将从认知语言学和计算机科学的交叉角度对隐喻识别所涉及的理论和方法进行探究,以期让更多的研究人员不仅停留在技术层面,而是更多地关注计算机技术背后的认知语言学理论基础,同时为语言教育者提供一些计算思维和计算机网络环境下语言教学新的思路和方法。  相似文献   

5.
隐喻是一种语言现象,也是人类的一种普遍的认知思维方式。本文以概念隐喻理论为基础,通过分析习近平在政治局常委见面会上的演讲,归纳政治讲话中概念隐喻的类型,探讨概念隐喻的特点、认知基础以及概念隐喻的内在诱因,为政治讲话中的概念隐喻的研究提供一定的参考。  相似文献   

6.
隐喻是我们日常生活中常见的语言现象,更是我们认知、理解、描述世界的重要方式。该文围绕汉语独有的隐喻形式,考察汉语NP+NP形式的“的”字短语隐喻的脑认知加工机制。通过有意义程度(plausibility)、熟悉度(familiarity)和比喻的程度(figurativeness)三个方面来对语料进行筛选和预处理。实验结果显示,隐喻组别激发了比本义组别更为明显的N400现象,统计分析结果显著,NP+NP“的”字短语句型中,隐喻和本义的认知有着不同的脑认知机制。本义的认知最容易,隐喻要比本义消耗更多认知资源,而假词消耗的认知资源最多。实验进一步说明,即使源域和靶域不同时出现,依旧可以激发大脑对隐喻的认知机制。  相似文献   

7.
作为人类对世界形成认知的过程中一项十分重要的能力与方法,隐喻的重要程度不言而喻。同时,其作为一种思维方式,在感知这个世界的过程中表现出独特的属性。通过隐喻,人类能够进行更为深层次的思维。计算机语言当中存在大量的隐喻,基于克拉夫(lakoff)以及约翰逊(Johnson)创作的《我们赖以生存的隐喻》一书中曾经提出有关概念隐喻的理论,他们认为隐喻具有概念性。更是帮助我们对结构化的食物进行认知时提供帮助。越是高度结构形成的事务,概念隐喻对其越能形成条理性的分析。隐于作为一种原域向目的的映射,研究其应用十分必要。  相似文献   

8.
儿童情绪表达规则认知能力是其社会化过程中的一项重要发展任务,直接关系到儿童的人际交往能力和情绪情感的正确表达。本研究从情绪表达规则的概念、研究内容和影响因素入手分析了学前儿童情绪表达规则认知能力的发展情况。  相似文献   

9.
汉语隐喻理解的逻辑描述初探   总被引:8,自引:2,他引:8  
隐喻在语篇中出现非常普遍,是语言认知和计算机语篇理解中重要的一环。但无论是其逻辑基础或实验系统的探索都处于初级阶段。本文从逻辑角度给出了隐喻逻辑的定义、建构和性质。同时,针对汉语文本中名词性隐喻、动词性隐喻等类型,细化了隐喻逻辑的规则,并利用细化后的规则,分析了隐喻句中隐含信息的发掘方法,为隐喻的计算提供了新的解决方案。分析的结果表明,本文所提出的隐喻逻辑对汉语隐喻意义的生成有很好的解释能力,为后续隐喻句的计算机处理提供了理论基础。  相似文献   

10.
隐喻是一种常见于各个领域的视觉认知现象。视觉隐喻是隐喻的一种,经常用于包括动画场景设计在内的艺术创作活动,它将隐喻所涵盖的抽象意义转化为视觉信息,促进人们产生对所见内容的新解读与新联想。文章分析了隐喻的相似性原理,并从造型、色彩及功能设计三大方面解读了视觉隐喻在动画场景设计动的运用奥秘。  相似文献   

11.
随着移动应用的爆炸式增长,如何高效、正确地进行UI自动化测试成为了一个重要问题.传统自动化方法大多需手动编写测试脚本,自动化程度更高的录制回放方法则普遍具有跨设备能力不足的问题,而且现有断言机制已经不足以描述丰富的UI语义.针对上述问题,本文提出一种跨设备能力强且可以描述丰富UI语义的录制回放自动化测试方法.该方法使用控件路径精确定位控件,并结合跨设备UI自适应方法以提高跨设备能力;通过提出两种新的断言机制以支持与数字排序和图片相关的UI语义.在该方法基础上,本文面向Android和iOS应用程序实现了一种自动化测试框架RRF,实验结果表明RRF的回放成功率比其他自动化测试工具更高.  相似文献   

12.
基于XML的用户界面标记语言——XUL   总被引:2,自引:0,他引:2  
深入考察如何基于XUL开发RichClientWebApplication。本文首先介绍XUL以及XUL的使用方法然后利用XUL实现文件查询系统,最后讨论XUL和其他UI语言相比所具有的优点。  相似文献   

13.
随着体验时代的到来,以用户为中心的交互设计逐渐受到重视。作为人与产品互相传递信息的唯一媒介,界面设计在交互设计中起到重要作用。界面设计分为硬界面设计、软界面设计及软硬界面协同设计。文章讨论了软硬界面设计在交互设计中的意义,从几方面浅析交互设计中如何进行软硬界面设计,最后探讨了交互设计中软硬界面设计的发展方向。  相似文献   

14.
佟俊辉  李娜  金跃辉 《微计算机应用》2007,28(11):1173-1177
针对现有过滤技术在使用的方便性上存在的一些不足,本文提出一个面向对象的过滤方法:树形结构过滤。其主要目的是最大限度地支持用户复杂的过滤需求,又不致增加软件的使用复杂性。文中还给出了树形结构过滤的一个面向对象的可重用实现框架,比较了三种过滤技术的相应优缺点。然后,给出了树形结构过滤在实际软件项目中的应用方法和实例。  相似文献   

15.
韩昊  杨捷  尚楚涵 《软件》2011,(12):21-23,41
摘要:本文介绍了一个Web服务自动生成和布局的方法.我们提出了一个Web服务的应用定制平台,创建了一个新的UI布局算法以及相应的UI布局标记语言。移动用户可以基于自定义的UI风格自动生成网络服务界面并使用Web服务。  相似文献   

16.
A diverse user population employs interactive TV (ITV) applications in a leisure context for entertainment purposes. The traditional user interface (UI) evaluation paradigm involving efficiency and task completion may not be adequate for the assessment of such applications. In this paper, we argue that unless ITV applications are evaluated with consideration for the ordinary TV viewer, they are going to be appropriate only for the computer literate user, thus excluding the TV audience from easy access to information society services. The field of media studies has accumulated an extensive theory of TV and associated methods. We applied the corresponding findings in the domain of ITV to examine how universal access to ITV applications can be obtained. By combining these results with emerging affective quality theories for interactive products, we propose a UI evaluation framework for ITV applications.  相似文献   

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本文介绍了OpenGL在图形绘制方面的强大功能,并详细讨论了如何通过绘制描述表将OpenGL调用链接到设备描述表,使得在VisualC 集成开发环境下可以调用OpenGL函数,从而实现利用VisualC 为OpenGL程序设计人机交互界面。  相似文献   

18.
该文介绍了在Android平台下如何使用ksoap2库来实现Web Services的功能,并介绍了Android的消息机制,及如何通过Handler来实现异步UI更新。  相似文献   

19.
Universal Access is commonly interpreted as focusing on designing for users with atypical requirements—specifically users with disabilities or older adults. However, Universal Access is also about providing access to users in all situations and circumstances, including those that place extraordinary or unusual demands on the users who might otherwise not need assistance. This paper examines the design of a user interface (UI) for use in an airport environment and explains how the lessons learned from research into designing for users with disabilities, in particular, have been applied in this new context. The paper further describes a series of experiments that were performed to demonstrate the usability of the new interface and also compares the efficiency and effectiveness of three different input strategies developed for the new UI. The most efficient method of input was a strategy of combined keyboard shortcuts offering access to the full functionality of the UI. The case study also highlights that new Web 2.0 technologies support the implementation of accessibility solutions more typically only associated with non-Web applications. Further, it demonstrates that relying on only the TAB key for supporting keyboard-only access is comparatively inefficient, and that Web developers should be actively encouraged to use all of the available functionality from Web 2.0 technologies to produce more flexible and efficient keyboard-only support.  相似文献   

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