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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 112 毫秒
1.
当下物质文化生活水平不断上升的社会,政策、技术、市场为文博和动漫IP的融合发展提供了非常大的发展空间,利用好动漫IP的优势可以使传统文化与现代设计结合,可以使文物“活”起来,并展现其独特的优势及可能性。  相似文献   

2.
本文对当前流行文化的特点及其影响下的动漫服装消费群体的特征进行归纳分析,提出动漫服装风格的定位方法及主要风格类型,为设计师提供理论指导,使他们能更有效的结合动漫设计和服装设计这两个不同学科领域的艺术表达形式,把动漫服装设计成既有服用功能,又兼具艺术性与观赏性的服装,使其成为需求文化的特殊商品,促进产业及产业间的发展融合。  相似文献   

3.
大连和沈阳是辽宁省现有的两个国家动漫产业基地,当前大连正在打造“动漫走廊”,沈阳的“动漫之都”工程也在如火如荼的展开着。辽宁当前正处于网络游戏、外包动画、动漫原创并驾齐驱、齐头并进的发展势头。2009年大连动漫产业基地的动漫产品产值高达40亿,而沈阳也有18亿之多,大连、沈阳都已跻身于国家动漫基地前列。随着我国动漫产业的不
  断壮大,在政府的大力推动下,被称为21世纪朝阳产业的动漫产业,必将在辽宁省呈现强劲的发展势头。  相似文献   

4.
结合全球及我国动漫衍生产品经济发展的现状,针对目前我国动漫原创作品创作资金短缺问题,结合市场前景看好的动漫角色产品情况,本文提出了以动漫角色衍生产品经济支持和推动我国动漫原创作品的发展的观点,并讨论了开发动漫衍生产品需要注意的关键问题。  相似文献   

5.
动漫教学的理论实践相结合,是一种培养动漫产业发展所需要的复合型应用人才的模式.要真正能与社会发展接轨,就必须在教学与实践环境的营造上加以创新与研究.通过对以往教学模式的研究和改进,并结合现代动漫教学的理念,分析中国当代的动漫教学体制和模式,找到现代高等职业院校中动漫教学的新方法,即作业与项目结合、教学与产业结合、学校与企业结合的道路,培养出独具学科特色的实用型动漫高素质人才.  相似文献   

6.
《游戏机实用技术》2018,(22):100-105
在文学或者影视、动漫作品中,以现实中存在的人作为原型来创作角色是很常见的事情,作品很多时候会借鉴他们的外观、性格,也可能会以他们的事迹为灵感进行魔改,从而创作出角色。之所以这样做是因为现实存在过的人或事情往往比单纯想象出来的更有说服力——虽然大多时候可能只是作者想偷懒,又或者单纯想把这样的人放进自己的故事中。  相似文献   

7.
本文介绍了国产动漫和日本动漫在内容上的不同,以此来分析中日动漫产业的差距。  相似文献   

8.
从符号学的角度对动漫形象进行研究在国内尚属新鲜课题。文章围绕动漫形象的符号生产与传播,从动漫形象的符号文化、符号传播、符号产业三个方面进行尝试性分析,以探索中国动漫文化理论研究新方法,为动漫产业的发展提供新思路。  相似文献   

9.
这年头找工作那叫一个“难”。大伙儿都想找个职业。高收益低投入没风险、五险一金样样全。什么?你说“公务员”?嘛,也大差不差啦,咱们这次要介绍的,可是神秘作品中最为敬业的神级公务员——死神。  相似文献   

10.
近年来,随着我国文化产业的发展,一种新型的创新文化产业—动漫出版产业得到了长足的发展,但是在发展过程中也存在着诸多不利的因素。该文从分析我国的动漫产业和出版产业的概念、特点、现状和现存问题等方面着手,提出了关于动漫专业教育发展的一点想法。  相似文献   

11.
各国动画都有不同的特色,动画中人物角色的设定更是深深烙有民族的印记。本文从日本动画中角色身上所体现民族精神来研究动画角色设定并探讨中国动画发展之路。  相似文献   

12.
董刚  赵龙  田尊华 《计算机仿真》2005,22(12):143-147
当前,动画研究日益着重角色的智能和动作的细腻,群体动画系统的各模块之间耦合度日益提高,致使动画创作难度日益加大,尤其当智能角色数目增多时,其计算量将呈非线性快速增加,极大地影响了动画创作的实时性,无法在简单性和高效性方面较好地均衡。该文基于Steering行为理论,综合传统的智能角色动画和蒙皮骨骼动画技术,提出了一个基于自主智能体的群体动画角色模型。实例证明:此种模型制作简单,模块耦合度低且能通过很少的计算量实现实时交互,提高了动画创作效率,具有良好的应用前景。  相似文献   

13.
3D技术在影视动漫设计中广泛应用;首先对3D技术进行了简要介绍,然后重点阐述了三维动画制作关键技术,最后结合角色动画制作应用实践,分析了3DXMAX中角色动画的制作方法。  相似文献   

14.
随着计算机技术、网络技术的发展,数字动画应运而生,以数字媒体为基础的动画产业成为迅速发展的朝阳产业,也成为国民经济中新的经济增长点,中国的动画产业还处于刚刚起步阶段,而市场对动画人才的需求量很大,这使得动画教育迅猛发展起来。本文分析了中国动画产业与动画教育的现状,提出了如何更好的发展中国动画教育。  相似文献   

15.
概念设计是把创意可视化的途径,是新的思维方式和设计模式,在理解和掌握过程中需要体现创意性和文化性。商业动画的概念设计正是基于这一理念而进行展开,可以进一步的提升作品的创意性和文化属性。  相似文献   

16.
动漫卡通角色是动漫的灵魂,一个好的动画角色,预示着无穷的文化价值和商业价值。卡通化的造型以其凸现感官强烈的视觉快感,幽默虚拟的形象,满足了人们欢愉和体验的激情。今天动画产业已作为文化创意产业的一部分,给娱乐经济带来飞速的发展,动画角色的商业价值也成了关注的焦点。动画角色不仅仅是个二维的形象,通过对动画角色形象的外延产业开发,使其具有巨大的文化效益和经济效益。  相似文献   

17.
如果说把一部动画片当作一个人生,那么动画片里的角色就是人的灵魂。对于灵魂的设计通常都是根据剧情的发展设计的.符合剧本的要求。所以动画的角色设计是动画成功与否的重要因素。  相似文献   

18.
FMS动画仿真系统是通用单元控制器中的一个主要子系统,本文介绍了该系统的两个主要组成;  相似文献   

19.
马运动的动画模拟   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
马运动的动画研究在广告、古战争模拟、影视特技等方面都有很大的意义。本文从分析真实马的运动出发,运用关节动画的正向运动学原理,首次对马的运动进行了初步的研究,并制作了马各种运动的动画片。从实验结果看,运动逼真,效果令人满意。  相似文献   

20.
算法演示引擎的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
算法演示软件通过图形的方式直观形象地展示算法的执行过程,为理解算法、学习编程和调试程序提供了便利。算法演示引擎(AAE,Algorithm Animation Engine)为算法演示软件的开发提供了一种解决方案。通过构造算法演示引擎,可以实现交互式的算法动态演示。该算法演示引擎已在本工作室开发的算法演示软件中应用,取得良好的效果。  相似文献   

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